O ألعاب النرد، Dados de Rua ou mesmo Dadinho، é um jogo de apostas relativamente simples، que lembra muito os que são jogados nos cassinos. A única diferença entre os de cassino e os que se jogam na rua é que um precisa de uma mesa especial para isso eo outro não.

Esse é um jogo bastante divertido quando você está fora de casa e quer apostar poriversão com seus amigos. يا نومي جوجو دي دادوس - رماية النرد em inglês - Surgiu na década de 1900، quando period jogado nas calçadas pelos entusiastas. 

Essa versão de rua do Jogo de Dados é muito mais rápida e para jogar só é mustário ter uma superfície plana e um par de dados para iniciar. O objetivo do jogo é que os jogadores adivinhem o resultado dos dados antes de eles serem rolados. المشاركون في نظام التشغيل يفعلون jogo apostam se a pessoa que está sorteando os dados irá tirar um número específico. Vamos descobrir como rolar os dados e repassar algumas regras!

Regras Básicas de Como Jogar Dados

Como descrito acima، jogar dados é like aos jogos de dados dos cassinos. Entretanto ، as regras são um pouco diferentes. Com isso، saber as regras mais complexadas do jogo não reasona mustariamente que um jogador consegue sortear os dados efetivamente.

Quando o assunto é jogar dados، o jogador utiliza dois dados que são lançados لحظة رائعة. Pode haver um número ilimitado de outros المشاركون que optaram por apostar no resultado - quanto mais، melhor!

Antes do início do jogo، os dados serão lançados para decidir de quem será a vez de lançar os dados. Depois disso، os outros المشاركون apostam para ver se quem lançou os dados será capaz de passar ou sair. Rolar um 7 ou 11 é um sucesso، fazendo com que o jogador passe؛ rolar um 2، 3 ou 12 é uma saída. Se o lançador sair da jogada، o jogo termina e os outros المشاركون الموزعون o pagamento das apostas.

كومو جوجار دادوس؟

A premira pessoa a apostar será o lançador، e todos os outros memberses deverão igualar essa aposta para que o jogo تابع. Se a aposta não puder ser igualada، o lançador deverá abaixar o valor de sua aposta.  

تعلم المفردات الأساسية

Ao jogar dados ao ar livre ou em uma mesa، pode ser um grande incômodo quando as pessoas estão semper perguntando o هامة das regras no meio do seu jogo. Para evitar incomodar outros jogadores na hora de aprender a jogar dados، é importante saber quais são os termos essenciais do jogo.

  • Início - يا بريميرو لانس دو جوجو
  • Saída - ao rolar 2، 3 ou 13 após o início
  • Passe - ao rolar um 7 ou 11 na saída
  • Sair com 7 - rolar um 7 antes de rolar o valor dos pontos
  • O ponto - rolar المؤهل número entre 4 e 10 na saída
  • Lançador - a pessoa que lança os dados
  • Parede - deve haver uma barreira، como uma parede، que permita que os dados pulem antes de pararem.
  • ديدوس - não pode haver nenhuma parte do corpo، como os dedos، na área de lançamento.
  • Aposta الوحشي - uma aposta extra feita no início da rodada.

تعلم الشجاعة

Quando o lançador não sai da jogada ou passa logo na primeira rodada، o número rolado se transforma em um ponto. Nestas Circunstâncias ، todos os números dos dados tornam-se Irelevantes ، com exceção de 7 eo valor do ponto.

Nesta etapa ، o lançador precisa المتصل rolando os dados até até atingir um dos números. كما apostas de passe aqui relem de o lançador rolar o valor do ponto novamente de rolar um 7 - as apostas que não podem ser passadas são exatamente o oposto.

Com Referência ao ponto، o jogo termina quando o atirador tira um 7 ou o valor do ponto.

بدء اللعبة

O jogo inicia quando os jogadores lançam suas apostas - conhecido como ante up، como no jogo de poker. Nessa fase، os jogadores pagam esperando poder ser.

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Quando esta etapa for finalizada ، o próximo passo é rolar os dados para descobrir quem será o lançador. Todos os jogadores que optaram por apostar rolam os dados ea pessoa que lançar o número mais alto será adsada o lançador.

Depois disso، o atirador apostará para passar ou sair. Os outros jogadores - que nesta etapa serão mindados como Participantes - agora devem igualar a aposta do lançador، podendo ainda optar por fazer apostas paralelas. Qualquer jogador que tenha apostado antes tem a opção de fazer uma aposta paralela ou de igualar o lançador.

Com essa etapa superada، finalmente é hora do lançador fazer o primeiro lançamento do jogo. Se a saída for uma desistência ou um passe، o jogo termina e as apostas serão Distribuídas. Se acontecer de ser um ponto، todas as apostas de crap-out são thinkadas apostas a respeito da capacidade do lançador de sair com um 7. Todas as jogadas de aposta que foram passadas serão convertidas em apostas de pontos.

Compreenda o control sobre os dados

Se você for o lançador ou tiver planos de o ser، é que entenda como controlar o seu dado. Apostadores que jogam dados costumam ficar impacientes، e ninguém quer ficar entediado no lançamento do dado؛ الكميات mais rápido ، melhor الفقرة todos!

Ao aprender a atirar dados، um hábito comum aos controladores de dados é começar com o número 3 na face de cima de ambos os dados - não é implário، mas se trata de um código não escrito entre os lançadoresite de dados، para quuspe que você está controlando os dados.

Além dos números escolhidos para mostrar، os dados podem ser posicionados em linhas diagonais que mostram os três pontos formados alinhados na mesma direção. Isso leva um bom tempo de prática، então é melhor praticar muitas vezes em casa، em vez de tentar dominar essa arte durante uma sessão de jogo ao vivo.

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Agora quando o assunto é jogar os dados، você deve segurá-los entre o dedão e indicador، e então arremessar o seu braço em movimento de pêndulo antes de soltar o dado. O dado será arremessado em um arco، e quanto menor o número de rotações ele fizer، melhor. Com isso، é mais prudente não acrescentar nenhum giro no dado.

Ambos os dados devem estar próximos um do outro، à medida que se aproximam do arco. Isso acontece pois quando os dados se afastam uns dos outros، provavelmente irão saltar em direções diferentes quando pousarem - revelando que você é um novato para os jogadores mais experience.

O المثالي é que os dados batam na parede do fundo e salem sobre a mesa ou superfície em que estão Sendo lançados. Não é recomendado que os dados tenham múltiplos Saltos، eo melhor lançador poderá garantir que os dados atinjam a parede، salem uma vez na mesa e parem com barulho.

آداب ألعاب الآباء

O atirador semper irá selecionar o valor da aposta que deseja fazer، e pode escolher entre duas opções de apostas، ou seja، passar ou sair do jogo. Cabe ao atirador oferecer كما يحتمل أن يكون المشاركون في النهاية durante o jogo.

Este método irá Permanentecer ثابتًا على شكل كيو تودوس os jogadores fizerem as suas apostas nas opções opostas à aposta do lançador. O lançador، por sua vez، tem a capacidade de diminuir o valor da aposta se os outros members não conseguirem cobrir a aposta inicial que foi estabelecida. Uma vez que o lançador tenha jogado os dados، todas as apostas devem parar imediatamente.

جوجو دادوس - Dicas e Truques

Aprendo مثل Probabilidades de Rolar um Número Específico

Ao dominar a arte de lançar dados، você descobrirá que alguns números aparecem com mais Frequência do que outros. De todas as combinações، 7 é o número mais provável que você vai rolar com 17٪ de changer de acertar esse número - simplesmente incrível!

Das 36 combinações locíveis de lançamentos entre os 2 dados، enjoyem seis maneiras diferentes de um jogador rolar um 7 - que que que você provavelmente rolará um 7 com mais Frequência durante o seu jogo.

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أو خاتمة números que mais aparecem nos lançamentos são 6 e 8 - com eses números sendo alcançados em 5 combinações likes na soma dos dois dados.

Curiosamente، os números menos prováveis ​​de serem rolados são 2 e 12.

دور السراج دادوس Corretamente

Nós falamos sobre como controlar os dados anteriormente، e essa é é uma habilidade tão importante que تكرار: quando jogar como lançador، você deverá saber como rolar os dados corretamente، e como atingir a parede. Nas mesas de cassino، por exemplo، o lançador deverá rolar os dados de uma forma que eles batam o fundo da mesa، se não o lançamento não conta.

Esse mesmo princípio se aplica a lançar dados، e é o motivo de os jogadores que escolhem essa versão de rua geralmente jogarem counter uma parede. Quando segurar os seus dados com as faces de número 3 para cima، eles devem se assemelhar a uma forma de V، também conhecido como "conjunto" na versão tradicional do jogo.

Mostrar aos outros المشتركين que você não está fazendo nenhum truque para manipular o resultado é um sinal de respeito e transparentência com todos os envolvidos.

Cuidado para não jogar os dados com tanta força que ele bata várias vezes na parede antes de parar. Isso atrasa o jogo، pois os dados irão em várias direções e acaba virando algo frustrante para todos os jogadores. Uma boa técnica é lançá-los com delicadeza، para que atinjam o chão antes de quicar na parede e parem fastamente.

Além disso، embora muitos jogadores tenham suas superstições antes de jogar os dados، certifique-se de não perder tempo com as suas، fazendo movimentos exagerados que acabam atrasando o jogo.

ستكون Lançadores كبيرة جدًا

Quando o assunto é jogar dados ao ar livre، o mais comum é que o lançador aposte que ele vai passar enquanto os outros Participantes apostam que ele vai sair. Como já discutimos anteriormente a probabilidade de acertar certos números após a sua rolagem، uma aposta de sua rolagem، uma aposta de sucesso será a melhor opção، seeando as chances de acertar um 7. Com isso، faz mais sentido para o lançador apostar mais alto em apostas de postas Prováveis ​​de dar certo.

أو سيجا ، سمبر إسبر أتي سي تورنار أو لانكادور بارا فيزر غراندز أبوستاس كوم مايوريس فرص دي غانهار.

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الفرق بين لعب الدادوس في الشارع وفي كاسينو

Mesmo Sendo jogados de formas muito parecidas ، و الوجود الجوما ديفيرينكاس إنتري أو دويس جوغوس. Nos cassinos ، موجودات خاصة لا تشاو كيو منسوجات توداس مثل apostas eo jogo propriamente dito. Há também um banco ou um dealer na mesa، que Coordena todas as apostas eo jogo. إحدى الوظائف الرئيسية التي يجب مراعاتها.

Ao jogar na rua não há banqueiro ou dealer para coordenar as apostas ea forma como o jogo está correndo؛ nenhum jogador يتحمل تاجر o papel de banqueiro. Além disso، não الموجودة uma mesa de cassino، pois o jogo acontece na rua ou na calçada، com uma parede como pano de fundo. Todos os jogadores تستخدم إيزام إسا باريد الفقرة العادية أو دادوس.

الاعتبارات النهائية

O jogo de dados، na rua ou em cassinos، é um jogo de apostas muito legal que permite que os jogadores se divirtam com os amigos. جوغار ام ام تشفير كاسينو é muito legal، mas às vezes é bacana fazer uma pausa nas atividades online e se divertir fora de casa.

هذا هو الشهادة الخاصة بالممارسات العملية للرؤوس والأوراق المالية كما تم تسجيلها من قِبل المستخدم في العمل. Por mais que pareça ser uma atividade fácil، é uma tarefa que deve ser aprendida e praticada، especialmente quando você é a pessoa lançando os dados.

الطريقة المثالية لممارسة هذه اللعبة هي الاستمتاع ببعض الجلسات الفضلات من cassinos de criptomoedas estabelecidos ، como o BC. قم بإدخال jogabilidade e os padrões de apostas ajudará bastante a se knownizar com a forma de atirar dados.

Por fim، divirta-se e não aposte mais dinheiro do que seu orçamento permite. ترتيب بوا!