O Würfelspiele, Dados de Rua ou mesmo Dadinho, é um jogo de apostas relativamente simples, que lembra muito os que são jogados nos cassinos. A única diferença entre os de cassino e os que se jogam na rua é que um precisa de uma mesa especial para isso eo outro não.

Esse é um jogo bastante diversitido quando você está fora de casa e quer apostar por diversão com seus amigos. O nome do Jogo de Dados – Würfeln schießen in em englês – surgiu na década de 1900, quando era jogado nas calçadas pelos entusiastas. 

Essa versão de rua do Jogo de Dados é muito mais rápida e para jogar só é necessário ter uma superfície plana e um par de dados para iniciar. O objetivo do jogo é que os jogadores adivinhem o resultado dos dados antes de eles serem rolados. Os Teilnehmer tun jogo apostam se a pessoa que está sorteando os dados irá tirar um número específico. Vamos descobrir como rolar os dados e repassar algumas regras!

Regras Basics de Como Jogar Dados

Como descrito acima, jogar dados é similar aos jogos de dados dos cassinos. Entretanto, as regras são um pouco diferentes. Com isso, sabre as regras mais complicadas do jogo não significa necessariamente que um jogador consegue sortear os dados efetivamente.

Quando o assunto é jogar dados, o jogador utiliza dois dados que são lançados a qualquer momento. Pode haver um número ilimitado de outros partes que optaram por apostar no resultado – quanto mais, melhor!

Antes do início do jogo, os dados serão lançados para decidir de quem será a vez de lançar os dados. Depois disso, os outros participantes apostam para ver se quem lançou os dados será capaz de passar ou sair. Rolar um 7 oder 11 é um sucesso, fazendo com que o jogador passe; rolar um 2, 3 oder 12 é uma saída. Se o lançador sair da jogada, o jogo termina e os outros participantes distribuem o pagamento das apostas.

Como Jogar Dados?

A primeira pessoa a apostar será o lançador, e todos os outros partes deverão igualar essa aposta para que o jogo Continue. Se a aposta não puder ser igualada, o lançador deverá abaixar o valor de sua aposta.  

Aprenda o vocabulário essential

Ao jogar dados ao ar livre ou em uma mesa, pode ser um grande incômodo quando as pessoas estão semper perguntando o significado das regras no meio do seu jogo. Para evitar incomodar outros jogadores na hora de aprender a jogar dados, é importante saber quais são os termos essenciais do jogo.

  • Início – o primeiro lance do go
  • Saída – ao rolar 2, 3 oder 13 após o início
  • Passe – ao rolar um 7 oder 11 na saída
  • Sair com 7 – rolar um 7 antes de rolar oder valor dos pontos
  • O ponto – rolar qualquer número zwischen 4 und 10 na saída
  • Lançador – ein Mensch, den wir kennen
  • Parede – deve haver uma barreira, como uma parede, que Permita que os dados pulem antes de pararem.
  • Dedos – Sie können keinen Teil des Unternehmens, wie die Dedos, im Planungsbereich haben.
  • Aposta seitlich – uma aposta extra feita no início da rodada.

Aprenda o valor dos pontos

Quando o lançador não sai da jogada ou passa logo na primeira rodada, o número rolado se transforma em um ponto. Nestas circunstâncias, todos os números dos dados tornam-se irrelevantes, com exceção de 7 eo valor do ponto.

Nesta etapa, o lançador precisa continuar rolando os dados até atingir um dos números. As apostas de passe aquidependem de o lançador rolar o valor do ponto novamente antes de rolar um 7 – as apostas que não podem ser passadas são exatamente o oposto.

Mit Bezug auf den Ponto endete das Spiel, als der Atirador etwa 7 Jahre alt oder die Tapferkeit des Pontos erreicht war.

Starten des Spiels

O jogo inicia quando os jogadores lançam suas apostas – conhecido como ante up, como no jogo de poker. Nessa fase, os jogadores pagam esperando poder ser Considerados como os lançadores.

Como Jogar Dados?

Quando esta etapa for finalizada, o próximo passo é rolar os dados para descobrir quem será o lançador. Todos os jogadores que optaram por apostar rolam os dados ea pessoa que lançar o número mais alto será declarada o lançador.

Depois disso, o atirador apostará para passar ou sair. Os outros jogadores – que nesta etapa serão Considerados como participantes – agora devem igualar a aposta do lançador, podendo ainda optar por fazer apostas paralelas. Qualquer jogador que tenha apostado antes tem a opção de fazer uma aposta paralela ou de igualar o lançador.

Com essa etapa superada, finalmente é hora do lançador fazer o primeiro lançamento do jogo. Se a saída for uma desistência ou um passe, o jogo termina e as apostas serão distribuídas. Se acontecer de ser um ponto, todas as apostas de crap-out são Consideradas apostas a respeito da capacidade do lançador de sair com um 7. Todas as jogadas de aposta que foram passadas serão convertidas em apostas de pontos.

Compreenda o controle asbre os dados

Se você for o lançador ou tiver planos de o ser, é entscheidend que entenda como controlar o seu dado. Apostadores que jogam dados costumam ficar impacientes, e ninguém quer ficar entediado no lançamento do dado; quanto mais rápido, melhor para todos!

Um das herauszufinden, ist eine Gewohnheit wie bei den Kontrollpersonen mit der Nummer 3 an der Spitze der Kontrollpunkte der Kontrollpersonen verbunden – es ist nicht notwendig, aber es wurde kein Code eingegeben, der zwischen den Kontrollpersonen der Kontrollposten geschrieben wurde, um den Verdacht zu hegen que você está controlando os dados.

Alle drei Absolventen, die es zu lesen gilt, können sich in der Schräglage befinden, um die drei Brücken in die richtige Richtung zu lenken. Es ist ein Zeitaufwand für die Praxis, ich übe viel Zeit in meinem Zuhause aus und versuche, es während einer Trainingseinheit am Leben zu dominieren.

Como Jogar Dados?

Agora quando o assunto é jogar os dados, você deve segurá-los entre o dedão e indicador, e então arremessar o seu braço em movimento de pêndulo antes de soltar o dado. O dado será arremessado em um arco, e quanto menor o número de rotações ele fizer, melhor. Com isso, é mais prudente não acrecentar nenhum giro no dado.

Ambos os dados sollte in der Nähe des Outro stehen, bis es in der Nähe des Bogens liegt. Ich muss sagen, dass die Leute, die uns in den nächsten zwei Jahren gesehen haben, sofort in andere Richtungen gegangen sind, als sie uns gesagt haben, dass sie ein Neuling für unsere erfahreneren Sportler sind.

O ideal é que os dados batam na parede do fundo e saltem sobre a mesa ou superfície em que estão sendo lançados. Não é recomendado que os dados tenham múltiplos saltos, eo melhor lançador poderá garantir que os dados atinjam a parede, saltem uma vez na mesa e parem com barulho.

Etikette für Jogos de Dados

O atirador semper irá selecionar o valor da aposta que deseja fazer, e pode escolher entre duas opções de apostas, ou seja, passar ou sair do jogo. Cabe ao atirador oferecer as probabilidades aos outros participantes durante o jogo.

Este método irá permanente consistente depois que todos os jogadores fizerem as suas apostas nas opções opostas à aposta do lançador. O lançador, por sua vez, tem a capacidade de diminuir o valor da aposta se os outros participantes não conseguirem cobrir a aposta inicial que foi estabelecida. Uma vez que o lançador tenha jogado os dados, todas as apostas devem parar immediatamente.

Jogo de Dados – Dicas und Truques

Lesen Sie die Wahrscheinlichkeiten des Rolars um eine spezifische Nummer

Wenn Sie die Kunst der Lançar beherrschen, werden Sie feststellen, dass alle Zahlen häufiger als die anderen angezeigt werden. In allen Kombinationen beweisen 7 und die Nummer mehr, dass Sie mit einer Chance von 17 % gewonnen haben, diese Nummer zu erhalten – ganz einfach unglaublich!

Es gibt 36 mögliche Kombinationen von Lanzengängen zwischen zwei Jahren. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, von einem Joggen um 2 Uhr zu spielen – was bedeutet, dass Sie während Ihres Joggens mehr als 7 Mal um die Uhr spielen.

Como Jogar Dados?

Zu den weiteren Zahlen, die wir am 6. und 8. September gehörten, gehörten insgesamt 5 mögliche Kombinationen, die jeweils über zwei Jahre verteilt waren.

Curiosamente, os números menos prováveis ​​de serem rolados são 2 e 12.

Rolle von Dados Corretamente

Wir wissen nicht, wie wir die vorherigen Daten kontrollieren, und es ist wichtig, dass wir uns daran erinnern, wie wichtig es ist, sich zu wiederholen: Wenn wir als Lanzarote joggen, müssen wir uns unbedingt darum kümmern, wie wir die entsprechenden Daten hören, und wie wir gerade dabei sind. In den Kasino-Metas, zum Beispiel, hat der Lançador sich immer wieder darum gekümmert, dass er sich in einer Form befindet, in der er den Boden des Mesa-Geländes nicht verlassen kann.

Esse mesmo princípio se aplica a lançar dados, e é o motivo de os jogadores que escolhem essa versão de rua geralmente jogarem contra uma parede. Quando segurar os seus dados com als Gesichter de número 3 para cima, eles devem se assemelhar a uma forma de V, também conhecido como „conjunto“ na versão tradicional do jogo.

Mostrar aos outros partes que você não está fazendo nenhum truque para manipular o resultado é um sinal de respeito e transparência com todos os envolvidos.

Achten Sie darauf, dass Sie nicht mit der Kraft spielen, dass der Schläger vor dem Absturz noch einmal abweicht. Wenn Sie beim Joggen ankommen, sind die Leute in verschiedenen Richtungen unterwegs und können alles, was die Jogadores zu bieten haben, frustrieren. Uma boa técnica é lançá los com delicadeza, para que atinjam or chão before quicar na parede and parem rapidamente.

Ich bin jedoch davon überzeugt, dass viele Sportler vor dem Joggen ihre Aberglauben verspüren und bescheinigen, dass sie nicht in der Lage sind, so schnell wie möglich zu sein, weil sie übermäßige Bewegungen ausführen, die ihnen beim Joggen zu schaffen machen.

Unsere Lançadores sind großartig

Quando o assunto é jogar dados ao ar livre, o mais comum é que o lançador aposte que ele vai passar enquanto os outros participantes apostam que ele vai sair. Como já discutimos anteriormente a probabilidade de acertar certos números após a sua rolagem, uma aposta de sucesso será a melhor opção Considerando as chances de acertar um 7. Com isso, faz mais sentido para o lançador apostar mais alto em apostas de passe que são mais prováveis ​​de dar certo.

Ou seja, semper espere até se tornar o lançador para fazer grandes apostas com maiores chances de ganhar.

Como Jogar Dados?

Ein Unterschied zwischen Jogar Dados na Rua und no Cassino

Mesmo sendo jogados de formas muito parecidas, existem algumas diferenças entre os dois jogos. Nos cassinos, existem mesas especiais no chão que coordenam todas as apostas eo jogo propriamente dito. Há também um banco ou um broker na mesa, que coordena todas as apostas eo jogo. A principal função dele é focar nas apostas que estão sendo feitas, pois necessitam de atenção immediata.

Ao jogar na rua não há banqueiro ou händler para coordenar as apostas ea forma como o jogo está correndo; nenhum jogador übernehmen o papel de banqueiro oder Händler. Além disso, não existe uma mesa de cassino, pois o jogo acontece na rua ou na calçada, com uma parede como pano de fundo. Todos jogadores utilizam essa parede para quicar os dados.

final Thoughts

O jogo de dados, na rua ou em cassinos, é um jogo de apostas muito legal que permissione que os jogadores se divirtam com os amigos. Jogar em ähm Krypto-Casino é muito legal, mas às vezes é bacana fazer uma pausa nas atividades online e se diversir fora de casa.

Ich bescheinige Ihnen daher die Praxis Ihrer Lanzen und muss sie auf die Probe stellen, um zu vermeiden, dass Sie in die Irre gehen oder sich auf den Weg machen, den Sie nicht mehr brauchen. Darüber hinaus ist es für Sie einfacher, aktiv zu werden, und es gibt ein Ziel, das Sie lernen und umsetzen müssen, vor allem dann, wenn Sie mit jemandem sprechen, den Sie brauchen.

Es war eine Zeit, in der Sie sich in die Praxis vertiefen und einige Sitzungen davon abhalten mussten Würfelspiele em Cassinos de Criptomoedas Estabelecidos, como oder BC.Game. Entender a jogabilidade e os padrões de apostas ajudará bastante a se familiarizar com a forma de atirar dados.

Por fim, divirta-se en não aposte mais dinheiro do que seu orçamento permissione. Boa Sorte!