Erwähnen Sie nur das Wort „Craps“, und Bilder von verrauchten Casinos voller robuster Männer in ihren kreidigen Anzügen in einem klassischen Film Noir kommen mir in den Sinn. Dieses Spiel ist wahrscheinlich das aufregendste aller Spieler in einem Casino und zieht Spieler und Zuschauer in Banden an.

Ursprünglich aus dem alten englischen Spiel „Hazard“, basiert dieses Spiel auf dem Würfelwurf. Der heutige Name „Craps“ wurde dem alten französischen Crapaud-Spiel zugeschrieben, bei dem ebenfalls ein Würfelpaar verwendet wurde, um eine bestimmte Punktzahl zu erreichen. Das Spiel wurde möglicherweise von Sklavenhändlern aus Europa und Amerika importiert, die es vor 200-300 Jahren in Afrika erlernten.

Für den Uneingeweihten scheint der Craps-Tisch extrem kompliziert zu sein. In Wirklichkeit handelt es sich um ein einfaches Diagramm mit Feldern, in denen Menschen auf die verschiedenen Ergebnisse der Veröffentlichung eines Datenpaares wetten können. Bevor der Spieler oder Shooter (Werfer) das Würfelpaar auf den Tisch wirft, setzen die Spieler dort ihre Wetten in der Hoffnung, dass die Würfel für sie günstig sind.

Die beliebteste Wette auf dem Tisch wird Pass Line genannt, wenn die Spieler wetten, dass die Gesamtzahl der Würfel 7 oder 11 beträgt, was zu einer Auszahlung von 2:1 führt. Wenn der Shooter eine 2, 3 oder 12 wirft, verliert er. Wenn der Shooter eine andere Summe wirft, muss er die Würfel an den nächsten Spieler in der Reihenfolge weitergeben, damit dieser seine Art versuchen kann. Es gibt unzählige andere Wett- und Wurfvarianten, und alle erscheinen im Diagramm auf dem Craps-Tisch. Craps ist ein echtes Mitmachspiel, bei dem sich alle Augen auf den Shooter richten. Seien Sie vorsichtig mit einem dicken Auge!

scheißt

Terminologien

Wie zu erwarten, hat Craps ein sehr reichhaltiges eigenes Vokabular. Alle Nummern haben Spitznamen – viele davon sind global, während andere für bestimmte Casinos spezifisch sein können. Im Folgenden finden Sie eine Liste mit einigen der wichtigsten Begriffe, die Sie lernen sollten:

Hoch niedrig (Hallo-Lo): Setzen Sie bei der nächsten Veröffentlichung auf eine 2 oder 12.

Wette „Don’t Come“ (Don’t Come Bet): Setzen Sie auf 7, bevor der Point erneut gesetzt wird.

„Don't Pass“-Wette: Wetten Sie darauf, wie Craps oder 7 herauskommen, anstatt den Punkt zu machen.

„Feldwette“: Setzen Sie auf 2,3,4,9,10,11 oder 12.

„Odds“-Wette: Setzen Sie über die „Pass Line“-Wette hinaus.

„Pass-Line-Wette“: Setzen Sie auf „Pass Line“ auf einen Exit-Entry.

Wetteinsatz festlegen: Wetten Sie darauf, wie eine bestimmte Zahl (z. B. 6 oder 9) vor einer 7 herauskommt.

Aktive Wette (Ein): Wette, die beim nächsten Start aktiv ist.

Inaktive Wette (Aus): Wette, die beim nächsten Start nicht aktiv ist.

Asse: Wetten Sie auf die nächste Veröffentlichung mit einem Gesamtwert von 2.

Güterwagen: Wetten Sie auf die nächste Veröffentlichung mit einem Gesamtwert von 12.

C & E: Wetten Sie auf die nächste Veröffentlichung mit einem Gesamtwert von Craps (2.3 oder 12) oder 11.

Schwierig (Hardway): Setzen Sie auf 4,6,8 oder 10, wobei beide Daten gleichwertig sind (2/2,3/3 usw.), bevor Sie eine 7 oder ein „einfach“ verlassen.

Einfach (einfacher Weg): Version von 4.6.8 oder 10, in der die beiden Daten unterschiedliche Nummern haben.

Come-Out-Rolle: Starten Sie zuerst in jeder Setzrunde, und das legt die Linie für „Pass“- und „Don't Pass“-Wetten fest.

Natürlich: Es ist ein Saida-Release von 7 oder 11.

Point: Nummer, die vom Exit-Start bestimmt wird.

Beliebiges Craps (Beliebiges Craps): Wetten Sie auf die nächste Veröffentlichung mit einem Gesamtwert von 2.3 oder 12.

Beliebige Sieben (beliebige Sieben): Wetten Sie auf die nächste Veröffentlichung mit einem Gesamtwert von 7.

Regeln

Der Launcher startet das Spiel, indem er auf der „Pass Line“ oder „Don't Pass Line“ einen Einsatz macht, der gleich oder größer als der Mindesteinsatz ist. Es werden zwei Würfel losgelassen, die die Begrenzungswand auf der anderen Seite des Tisches treffen müssen, bevor sie ihre endgültige Position erreichen (bei Online Craps und Mobile Craps wird dieser Schritt auf dem Bildschirm simuliert). Der Pitcher ist einer der Spieler und wechselt mit jeder Runde im Uhrzeigersinn.

Jede Runde ist in zwei Phasen unterteilt: „Exit“ und „Point“. Die erste Phase ist die Freisetzung von Saida. Wenn beim ersten Wurf ein „Craps“ (2.3 oder 12) herauskommt, endet die Runde und alle Spieler verlieren ihre „Pass Line“-Einsätze. Wenn ein „Natural“ (7 oder 11) herauskommt, gewinnen alle Spieler ihre „Pass Line“-Wetten. Wenn ein anderer Wert herauskommt (4,5,6,8,9 oder 10), wird dieser Wert zum „Punkt“, und die Runde geht in die zweite Phase über. Wenn der Pitcher erneut den „Point“ wirft, verfallen alle „Pass Line“-Wetten. Wenn eine 7 herauskommt, bevor der „Punkt“ wieder herauskommt, verlieren die „Pass Line“-Wetten und eine neue Runde beginnt.

Die Craps-Tische sind in drei Bereiche unterteilt: Der zentrale Bereich enthält alle Propositionswetten (Wetten auf einen Wurf als sehr großen Hausvorteil und „schwierige“ Wetten); Die beiden seitlichen Bereiche beinhalten die Wetten „Pass“, „Don't Pass“, „Come“, „Don't Come“, „Odds“, „Place“ und „Field“.

Strategie

Craps ist komplex, was bedeutet, dass es zahlreiche fortgeschrittene und fortgeschrittene Strategien gibt, die ein Craps-Enthusiast lernen kann. Wenn Sie noch Anfänger sind, lohnt es sich, einige grundlegende Strategien zu lernen, die Ihnen helfen werden, sich beim Setzen kleiner Beträge wohler zu fühlen.

Die einfachste Wette, die Sie beim Craps machen können, ist die „Pass Line“-Wette während der ersten Hälfte jeder Runde. Es kann drei mögliche Szenarien geben: Sie können mit einem „Natural“ (7 oder 11) Geld verdienen, verlieren, wenn Sie „Craps“ (2,3 oder 12) verlassen, oder noch mehr Geld verdienen, wenn Sie den „Point“ zweimal verlassen vor der Abreise 7.

Eine gute Grundstrategie für Anfänger besteht darin, nach der „Pass Line“-Wette eine Reihe von „Come Line“-Wetten wie folgt zu platzieren: 1. Platzieren Sie die „Pass Line“-Wette; 2. Die Daten werden freigegeben; 3. Setzen Sie denselben oder den doppelten Wert der „Pass Line“-Wette; 4. Platzieren Sie eine „Come Line“-Wette; 5. Die Daten werden freigegeben; 6. Wiederholen Sie die Schritte 3 und 4; 7. Die Daten werden freigegeben.

  • Beim Craps ist der Vorteil des Hauses sehr wichtig. Die „Pass Line“-Wetten geben dem Haus einen Vorteil von 1.41 %. Andere Wetten geben dem Haus einen noch höheren Vorteil, bieten den Gewinnern aber auch höhere Gewinne.
  • Craps ist ein Spiel, das auf den ersten Blick komplex erscheinen kann, daher ist es ratsam, zuerst eine kostenlose Version auszuprobieren, die in vielen der wichtigsten Online-Casinos erhältlich ist. Spielen Sie Ihr schönes Vergnügen, ohne einen Cent auszugeben. Wenn Sie das Spiel besser kennen, beginnen Sie, Geld zu setzen.
  • Wenn Sie Anfänger sind, machen Sie nur risikoarme Wetten – wie „Pass Line“- und „Come Line“-Wetten. Wenn Sie sich wohl fühlen, können Sie erwägen, risikoreiche Wetten in der Mitte des Tisches zu platzieren.
  • Craps ist ein soziales Spiel, egal ob Sie online oder in einem herkömmlichen Casino spielen. Aber denken Sie daran, dass Geselligkeit zwar auch Teil des Spiels ist, Sie aber nur für sich selbst spielen. Die Wetten der anderen Spieler haben keinen Einfluss auf ihre. Du bist gegen das Haus.

scheißt

Tips

Wenn Sie neu online sind Würfelspiele Spieler, hier sind einige schnelle Tipps, die Ihnen dabei helfen, wie ein Profi zu spielen.

  • Verwalten Sie Ihre Bankroll
  • eine Strategie lernen
  • Machen Sie keine großen Wetten
  • Überprüfen Sie die Regeln und Zahlungen