از آنجایی که بیشتر جهان درگیر جام جهانی فوتبال در قطر است، هزاران برنامه نویس در حال بررسی بازی های سایبری آسیایی هستند که به تازگی به پایان رسیده است. BC.GAME مرکز شرط بندی بازی های سایبری است که بازی های سایبری آسیا جزء مهمی از آن هستند.

ورزش های الکترونیکی در دو دهه گذشته به شدت رشد کرده اند. پیشرفت در گرافیک و توسعه بازی قلب میلیون ها نفر از علاقه مندان به کامپیوتر را به دست آورد. چیزی که در چند سال گذشته جدید بوده است، رشد جریان رویدادهای بازی از طریق رسانه هایی مانند Twitch است. این باعث شده است که بازارهای شرط بندی مانند شرط بندی های ورزشی به علاقه مندان عادی ورزش های الکترونیکی آنلاین اکنون در جدول ورزش های بالا جای گرفته اند. 

جام جهانی سایبری آسیا

بازی های سایبری چیست؟ 

ورزش‌های سنتی معمولاً مستلزم آن است که ورزشکاران با استعداد فعالیت‌های فیزیکی سختی را در قالب رقابتی انجام دهند. ورزشکاران ورزشی لزوماً به قدرت بدنی خود متکی نیستند، اگرچه بازی‌ها زمانی که برای دوره‌های طولانی بازی می‌شوند کمی تلاش می‌کنند. این ورزشکاران باید در انجام بازی ها با ویژگی های دیگر مانند اجرای سریع و توانایی فکر کردن سریع مهارت داشته باشند و مزیت بیشتری را فراهم کنند. برای بازی های الکترونیکی، انجام بازی برای هزاران ساعت و دانستن گیم پلی درون و بیرون بسیار عالی است. 

بازی های سایبری مسابقات بین المللی ورزش های الکترونیکی با صدها یا هزاران ورزشکار هستند. بازی‌های سایبری جهانی مسلماً قابل‌توجه‌ترین رقابت بین‌المللی ورزش‌های الکترونیکی است که ورزشکارانی از بسیاری از قاره‌ها در آن شرکت می‌کنند. با توجه به هیاهوی این رویدادها، شرکت های فناوری از آنها به عنوان یک سود بازاریابی استفاده می کنند. بر این اساس، برخی از شرکت‌ها برای این منظور از تیم‌های خود برای بازی‌های سایبری جهانی یا آسیایی حمایت مالی می‌کنند. 

بازیکنانی که در زمینه بازی پیشینه دارند، در حرفه ای شدن یک شروع بزرگ دارند. فرنچایزهای محبوب مانند لیگ افسانه و CSGO فرصت های تمرینی عالی هستند و به طور مرتب در مسابقات حضور دارند. برای مخاطبانی که از طریق استریم تنظیم می‌کنند، اگر از طرفداران این بازی‌ها هستید، ارتباط آن آسان است. بنابراین، بازیکنان معمولاً سالها تجربه در بازی را به ارمغان می آورند، حتی اگر تازه در اوایل 20 سالگی خود باشند.

جام جهانی سایبری آسیا 2022

گیمرهای منطقه جنوب آسیا این موضوع را در بازی‌های سایبری آسیا که به تازگی به پایان رسیده بود، نشان دادند. این مسابقات در 22 سپتامبر 2022 آغاز شد و در 14 اکتبر به پایان رسید. برخی از تیم ها بر اساس سابقه گذشته خود به طور مستقیم به مسابقات دعوت شدند، در حالی که برخی دیگر باید جایگاه خود را کسب می کردند. 

اولین دوره بازی‌های سایبری آسیا در سال 2014 بود. بهترین تیم‌های جنوب شرق آسیا با مجموع جوایز 7,200 دلار در نظر گرفته شد. در سال 2022، استخر جوایز به 30,000 دلار افزایش یافته است. این مقدار ممکن است به اندازه بازی های سایبری جهانی قابل توجه نباشد، اما همچنان نشان دهنده رشد این بخش است. تیم مالزی ابدیت پیروز ظاهر شد و برنده جایزه 15,000 دلاری شد. Positive Vibes (PV) از چین به عنوان نایب قهرمان ظاهر شد، در حالی که Summit، همچنین از مالزی، سوم شد.

Eternity در کل سال 2022 بسیار خوبی داشته است. این تیم در چندین تورنمنت با برنده شدن 24,000 دلار شرکت کرده است. این مقدار ممکن است نسبتاً کم به نظر برسد، اما برای گیمرهایی که عمدتاً جوان هستند و علایق دیگری به جز فعالیت بازی خود دارند، قابل توجه است. ابدیت بیشتر سال را در بین بیست تیم برتر آسیای جنوب شرقی و اقیانوسیه سپری کرده است. این منطقه بدون شک رقابتی ترین منطقه در سطح جهانی است و تیم هایی از کره جنوبی، چین، سنگاپور و کشورهای مشابه رقابت سختی را ارائه می دهند. 

بازی های سایبری جهانی 

بازی‌های سایبری جهانی با برگزاری مراسم افتتاحیه رسمی و اعطای مدال‌ها به بازیکنان برنده، بدون شک از فرمت المپیک پیروی می‌کند. این یک رویداد سالانه در شهرهای مختلف است. در طول همه‌گیری کووید، نسخه 2020 بیش از 600 میلیون بازدید داشت و آن را به یک تورنمنت واقعاً جهانی تبدیل کرد. 

این رشد نمونه ای از روندهای گسترده تر بازی است. بازی‌هایی مانند Fortnite طرفداران زیادی دارند و تورنمنت‌های esports در اطراف چنین فرنچایزهایی میلیون‌ها نفر تولید می‌کنند. مدیر عامل بازاریابی سایبری بین‌المللی، یوسوپ اوه، در ایجاد بازی‌های سایبری، با تأمین بودجه حیاتی سامسونگ، نقش اساسی داشت. تیم‌های کشورهای شرکت‌کننده از طریق رویدادهای منطقه‌ای واجد شرایط می‌شوند تا بازیکنانی که بهترین موقعیت را برای نمایندگی آنها در بازی‌های سایبری جهانی دارند، تعیین کنند. رویدادها در عرصه‌ها یا مکان‌هایی برگزار می‌شوند که امکان حضور تماشاگران را دارند. گفته می شود، میلیون ها طرفدار که رویداد را به صورت آنلاین پخش می کنند، مخاطبان بیشتری هستند.

بازی‌های سایبری جهانی یک فرصت بازاریابی برای حامیانی مانند سامسونگ فراهم می‌کند که می‌توانند غرفه‌های نمایشی را در طول رویداد برپا کنند و در محل برگزاری و برای پخش‌کننده‌ها به بازار عرضه کنند. همچنین یک جمعیت شناسی بازاریابی جدید را باز می کند زیرا گیمرهای عمدتاً جوان بسیاری از جریان های تبلیغاتی سنتی مانند تلویزیون را مصرف نمی کنند. 

از سال 2000، این رویداد رشد کرده است. کره جنوبی یک بازیگر قوی در سازماندهی و بازاریابی گیمرهای سایبری جهانی است. در دوره افتتاحیه، تیم هایی از 17 کشور در فیفا 2000 و Age of Empire II به رقابت پرداختند. بازی ها به دلیل اختلافات سازمانی لغو شد.

جام جهانی سایبری آسیا

روی بازی های سایبری در BC.GAME شرط بندی کنید

علاقه مندان به شرط بندی ورزشی از رشد بازی های سایبری جهانی مطلع خواهند شد. این‌ها بازی‌های رایانه‌ای و ویدیویی هستند که روی صفحه‌های بزرگ با مخاطبان زنده و میلیون‌ها پخش کننده پخش می‌شوند. 

BC.GAME و دیگر پلتفرم‌های شرط‌بندی آنلاین اکنون رشد بازی سایبری آنلاین را تشخیص می‌دهند. شرط‌بندی تیم‌های شرکت‌کننده نیازمند توجه دقیق به روند مشارکت و مهارت آنها در بازی‌های خاص است. پیروی از این ورزش نسبت به ورزش های سنتی پیچیده تر است، با قوانین دقیق تر، حضور بازاریابی و اطلاعات تحلیلی آنلاین گسترده. شرط بندی در بازی های سایبری آسیایی یا جهانی برای علاقه مندان به ورزش های الکترونیکی به طور کلی آسان تر خواهد بود، با تعصب برای دنبال کردن رویدادها و تیم های خاص.s.