Esports به بازی های ویدئویی رقابتی اطلاق می شود که شامل بازیکنان و تیم های حرفه ای است که در مسابقات یا لیگ های سازمان یافته با یکدیگر رقابت می کنند. این رویدادها معمولاً به صورت زنده در پلتفرمهای جریان (با انقباض و یوتیوب پیشرو در غرب). ورزش های الکترونیکی به مهارت و استراتژی بالایی نیاز دارد و به مقدار باورنکردنی تمرین در رقابت با ورزش های سنتی نیاز دارد. بازیکنان حرفه ای در درجه اول در بازی های خاص مانند League of Legends، Counter-Strike و Dota تخصص دارند.
با کنار گذاشتن توضیحات فنی، صنعت esports آنطور که ما می شناسیم، یک شاهکار توسعه واقعاً شگفت انگیز را رقم زد. اگرچه تاریخچه ورزشهای الکترونیکی از نظر فنی به زمانی برمیگردد 1970s، ما در سالهای اخیر در رونق واقعی محبوبیت آن زندگی کردهایم، جایی که در فرهنگ عامه نفوذ کرده است، در رشد از دیگر اشکال سرگرمی مانند سینما پیشی گرفته و به یک پدیده فرهنگی در سطح ورزش سنتی تبدیل شده است.
تضمین حمایت، برنده شدن قلب ها – چرا ورزش های ورزشی در حال رشد است؟
موفقیت چشمگیر صنعت ورزش های الکترونیکی، آن را از یک سرگرمی عجیب و غریب به یک جاذبه اصلی به ظاهر یک شبه ارتقا داد. البته، تنها با پشتوانه قابل توجهی از غول های فناوری - و نه تنها - که بر موفقیت آن بانکی می کنند، امکان پذیر است. خوشبختانه، صنعت ورزش های الکترونیکی نه تنها از طرف علاقه مندان به بازی، بلکه سهامداران و برندهای بزرگ از حمایت گسترده ای برخوردار است.
فقط نگاهی به لیست سرمایه گذاران اصلی صنعت ورزش های الکترونیکی بیندازید:
- اینتل. غول فناوری با بیش از 80 درصد از سهم بازار CPU، اینتل یکی از اولین کسانی بود که به کاربرد بالقوه فناوری خود در صنعت ورزش های الکترونیکی پی برد. بدین ترتیب، کارشناسی ارشد Intel Extreme متولد شد – یکی از طولانیترین رقابتهای ورزشی الکترونیکی در ژانرها و رشتههای مختلف.
- آمازون. این خردهفروش بزرگ بهخاطر راهحلهای فناوری عالی خود مانند خدمات ابری آمازون شناخته شده است. در مورد سهم آن در ورزش های الکترونیکی - این است انقباض. بله، آمازون اکنون صاحب محبوب ترین پلتفرم استریم غربی است که بدون آن صنعت ورزش های الکترونیکی به اندازه امروز محبوب نخواهد بود.
- کوکا کولا. شاید شناختهشدهترین برند در تاریخ همه برندها، کوکاکولا حامی مکرر بزرگترین رویدادهای ورزشهای الکترونیکی برای جلب توجه طرفداران باشد. کوکاکولا یکی از برجسته ترین حامیان مالی این شرکت بوده است لیگ افسانه های قهرمانی جهان از سال 2013، شریک طولانی مدت لیگ ورزش های الکترونیکی و Dreamhack، و بیشتر.
به خاطر داشته باشید که این یک لیست جزئی است. هزاران برند برجسته دیگر از این صنعت حمایت می کنند - و همه اینها به این دلیل است که این یک سرمایه گذاری ارزشمند است.
بهترین و شناخته شده ترین نمونه مسابقات ورزشی الکترونیکی شناخته شده چیزی نیست جز بین المللی، یک مجموعه عظیم ورزش های الکترونیکی که توسط Valve Corporation سازماندهی شده است. Dota 2 The International یک تورنمنت سالانه ورزشهای الکترونیکی است که در آن تیمهای برتر جهان برای کسب بزرگترین جایزه در تاریخ ورزشهای الکترونیکی با یک رکورد بیش از حد رقابت میکنند. 40 میلیون دلار! هنوز راه درازی برای رسیدن به جام جهانی فوتبال باقی مانده است، اما ما در حال رسیدن به آن هستیم.
سایت های شرط بندی Esports: نقش آن در اکوسیستم Esports چیست؟
ورزش سنتی و شرط بندی ورزشی از زمانی که به یاد داریم دست به دست هم داده اند. شرطبندیهای کلاسیک در مسابقات اسبسواری یا شرطبندیهای پیشرفتهتر در مسابقات فوتبال همیشه وجود داشته است تا تجربه تماشای آنها را خوشایند کند - و حتی برای برخی از بازیکنان تیزبین گذران زندگی کند. بازیهای ورزشی از این نظر تفاوتی ندارند - و صنعت شرطبندی ورزشهای الکترونیکی به سرعت در کنار صحنه رقابت بازیهای ویدیویی در حال توسعه است.
با توجه به شرکت تجزیه و تحلیل داده Esports Charts تحقیقات نشان میدهد که درآمد کل سایتهای شرطبندی ورزشی از سال ۲۰۲۰ تا ۲۰۲۱ دو برابر شده است. 7 میلیارد دلار به یک عظیم 14 میلیارد دلار! این رشد نه تنها تصاعدی است، بلکه ثابت است - که تعجب برانگیز است که ببینیم مسابقات ورزشی از دو دهه پیش به جریان اصلی تبدیل شده است. کمی بیشتر از آن، در واقع!
جای تعجب نیست که شرطبندی ورزشهای الکترونیکی بر بینندگان مسابقات ورزشی الکترونیکی تأثیر میگذارد. این می تواند علاقه و تعامل طرفدارانی را که روی نتیجه مسابقه شرط بندی کرده اند، افزایش دهد. وقتی بینندگان در نتیجه یک مسابقه سهم مالی دارند، بیشتر روی تماشای و تشویق تیمهای مورد علاقهشان سرمایهگذاری میکنند، که میتواند تعداد بینندگان را افزایش دهد. این همچنین باعث می شود که طرفداران ورزش های الکترونیکی زمان بیشتری را به تحقیق در مورد راهنمای ورزش های الکترونیکی مانند تیم ما اختصاص دهند. TIPS.GG فراهم می کند.
علاوه بر افزایش علاقه به مسابقات الکترونیکی به طور غیرمستقیم از طریق هیجان انگیزتر کردن آنها، بیشتر کتابداران بزرگ esports مستقیماً در بازی ها، تیم ها و رویدادهای ورزشی محبوب سرمایه گذاری می کنند. برچسبهای حامی آنها همه جا وجود دارد: از لباسهای بازیکنان گرفته تا بنرهای پخش، یافتن رویدادی که شرکتهای شرطبندی الکترونیکی بتوانند در سازماندهی آن کمک کرده باشند، دشوار است.
با این حال، همه چیز آفتاب و رنگین کمان برای شرط بندی های ورزشی نیست. این صنعت در بعد حقوقی با چالش های زیادی مواجه است. برخی از بزرگترین مناطق صنعت ورزشهای الکترونیکی، مانند ایالات متحده آمریکا، به شدت با سایتهای شرطبندی ورزشهای الکترونیکی مخالف هستند و ممنوعیتهای گستردهای را علیه آنها دارند. هر چند خبر خوبی وجود دارد: از آن زمان 2020ما میتوانیم فشار قانونی قوی برای به رسمیت شناختن شرطبندی esports برابر با شرطبندی ورزشی مشاهده کنیم، و از این رو جایگاه قانونی آن در حال بهبود است. نه فقط در ایالات متحده بلکه در سراسر جهان!
ما در آینده ورزش های ورزشی و شرط بندی های ورزشی زندگی می کنیم
در حالی که ماهیت بدیع بازیهای ورزشی و مسابقات ورزشی الکترونیکی به سختی قابل درک و پیشبینی کامل است، روندهای خاصی را میتوان با چشم غیر مسلح مشاهده کرد. برای مثال، مجله فوربس در سال 2020 پیش بینی کرد که بازی های ورزشی به سه روش اصلی زیر تکامل می یابد:
- ورزش های الکترونیکی به گزینه اصلی سرگرمی تبدیل می شوند.
- esport های موبایلی برای دسترسی بیشتر به آن برای مصرف کنندگان انبوه.
- ایجاد محتوا برای قوی تر شدن.
علاوه بر این، صنعت شرطبندی ورزشهای الکترونیکی همچنان درگیر است. یک گزارش Insider Intelligence ادعا می کند که اندازه کل صنعت بوده است 20 میلیارد دلار آمریکا در 2021 - افزایش غیرمعمول عظیم نسبت به سال 2019 7 میلیارد دلار آمریکا. علاوه بر این، انواع دیگری از سایتهای شرطبندی الکترونیکی، مانند سایتهای شرطبندی الکترونیکی ارزهای دیجیتال، ظهور کردهاند که گزینههای بیشتری را در اختیار طرفداران ورزشهای الکترونیکی قرار میدهند.
نتیجه
صنعت ورزش های الکترونیکی ثابت کرد که بسیاری اشتباه می کنند و خود را به عنوان نقطه کانونی سرگرمی های عصر جدید معرفی کرده اند. بهترین رشتههای ورزشهای الکترونیکی پدیدههای فرهنگی هستند که با ورزشهای سنتی رقابت میکنند، و بهترین شرکتهای شرطبندی ورزشهای الکترونیکی به اندازه کافی محبوب، ایمن و منظم هستند تا همه شرطبندیکنندگان در ورزشهای الکترونیکی بتوانند بدون سکسکه از آن لذت ببرند.
ما در حال حاضر می بینیم که چگونه صنعت بازی در حال حاضر از لحاظ درآمد از مجموع صنایع فیلم و موسیقی تا سال 2022 بیشتر شده است. شرکت های فناوری مانند Tencent برای "اصلاح" بازی و ورزش های الکترونیکی فشار می آورند و محتوای طرفداران در بالاترین حد خود قرار دارد. . ما در حال حاضر در آینده هستیم - و هیچ قصدی برای کاهش سرعت ندارد.