L'erreur du joueur est une idée fausse psychologique selon laquelle si un événement se produit plus fréquemment que d'habitude au cours d'une période spécifique, cet événement se produira alors moins fréquemment à l'avenir ou vice versa.

Cependant, lorsque vous jouez au meilleur casino crypto, la vérité est que chaque lancer de pièce, lancer de dé ou carte distribuée sont des événements indépendants qui sont complètement aléatoires.

Origines du terme

L'un des exemples les plus célèbres du sophisme du joueur s'est produit au casino de Monte Carlo au début du XXe siècle.

En août 1913, au casino de Monte-Carlo, la bille atterrit sur une poche noire 26 fois de suite lors d'une partie de Roulette. Cela dérange de nombreux joueurs car ils ont perdu des millions en pensant qu'une telle séquence chaude ne pouvait pas être maintenue.

En raison de cet événement, le sophisme du joueur est également connu sous le nom de sophisme de Monte Carlo.

Le sophisme du joueur expliqué

L'erreur du joueur se produit généralement lorsqu'un joueur croit que :

  • Si un événement indépendant spécifique se produisait moins fréquemment que par le passé, il serait plus susceptible de se produire à l'avenir.
  • Si un événement indépendant spécifique se produisait plus fréquemment que par le passé, il serait moins susceptible de se produire à l'avenir.

Le thème commun à ces deux croyances est l'attente sous-jacente d'un renversement systématique concernant les séquences aléatoires d'événements passés indépendants. Comme chacun de ces événements passés est indépendant des autres, toutes les occurrences futures seront également aléatoires et non influencées par les événements passés.

Il est toujours important de se rappeler qu'une série de résultats improbables peut sembler ne pas être aléatoire ou indépendante, mais le sont.

En fin de compte, l'erreur du joueur conduit les joueurs à s'attendre à autre chose.

Comment éviter le sophisme du joueur

Pour éviter de rencontrer Gambler's Fallacy, vous devez être conscient qu'il est sur le point d'être utilisé ou déjà utilisé. Cela peut être dû à votre raisonnement ou au raisonnement de quelqu'un d'autre.

Cependant, identifier ce système de raisonnement ne suffit pas. Pour le surmonter, vous devrez utiliser des techniques de débiaisation pour sensibiliser à votre gameplay.

Une technique populaire que les joueurs ont tendance à utiliser est de mettre l'accent sur la nature indépendante de chaque événement en reconnaissant qu'il ne peut pas influencer d'autres événements.

Par exemple, disons que vous jouez dés et décrochez un double 6. Intérioriser que le deuxième lancer de vos dés est indépendant du lancer précédent est essentiel.

À la lumière de cela, vous devez vous rappeler que les dés ne peuvent pas se souvenir des résultats des lancers précédents et qu'ils ne peuvent jamais influencer les résultats futurs.

De plus, vous pouvez intérioriser un peu plus ce concept en vous interrogeant sur la manière exacte dont vous soupçonnez que les dés pourraient influencer les résultats précédents ou futurs.

En réfléchissant au processus de l'erreur du joueur, vous comprendrez bientôt pourquoi cette croyance erronée est fausse.

D'autres techniques de débiaisation que les joueurs aiment utiliser incluent le ralentissement du processus de raisonnement et la suppression des distractions. Cela optimisera votre processus de prise de décision dans le jeu avec un esprit clair.

Donner un sens à l'erreur logique sous-jacente

Pour éviter cette erreur logique, vous devez comprendre que chaque lancer de dés, tirage au sort ou main de carte est nouveau et différent.

En ce sens, c'est une excellente idée de randomiser les décisions que vous prenez pendant votre session de jeu. Cela supprime les émotions de votre processus de pensée et vous aide à désactiver l'envie de suivre ce que vous pensez être un schéma de jeu sensé.

Dans n'importe quel jeu auquel vous choisissez de participer, jouer avec des stratégies spécifiques à l'esprit aide également à équilibrer votre session de jeu. Vous concentrerez votre esprit sur votre stratégie, qui comprend souvent des éléments d'imprévisibilité.

Une fois vos superstitions sur les résultats étouffées, vous réussirez à éviter de commettre le sophisme du joueur.

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La psychologie derrière le sophisme

L'erreur du joueur peut être décrite comme un biais cognitif qui se manifeste par un schéma systématique de déviation par rapport à la pensée rationnelle.

Cela découle des attentes d'un joueur selon lesquelles de courtes séquences de résultats représentent le processus qui les a créés. Lorsque vous avez cette idée fausse, vous supposerez que les séquences de résultats à court terme représentent à quoi devrait idéalement ressembler une séquence aléatoire équitable.

Pour mieux illustrer cela, nous pouvons imaginer le sophisme d'un joueur influençant le raisonnement d'un joueur lors d'un tirage au sort.

Si la pièce est lancée et atterrit deux fois de suite sur face, le sophisme du joueur suggérera que le résultat suivant sera la pièce qui atterrira sur pile. L'idée derrière cela est que cela égaliserait la séquence et maintiendrait un rapport égal entre les deux résultats.

La distinction entre trois types de sophisme du joueur

Bien qu'il existe un autre type, dont nous parlerons ci-dessous, vous pouvez distinguer deux types d'erreur du joueur : le type 1 et le type 2.

Tapez 1

Pour expliquer la première variante du sophisme du joueur, nous utiliserons Roulette par exemple.

Si vous observez un jeu de roulette dans un casino, vous remarquerez que de nombreux joueurs placent leurs paris en fonction des résultats précédents à cette table. Cela incite les joueurs à faire des changements soudains dans leur comportement de pari en fonction des résultats des tours précédents.

Ce changement soudain découle de la conviction que le caractère aléatoire du jeu a dévié et que la nature corrigera automatiquement son cours. Ceci est considéré comme le sophisme du joueur de type 1, car le joueur suppose que la table de roulette est parfaitement configurée avec des résultats spécifiques qui doivent se produire.

Tapez 2

D'autres types de joueurs observent le déroulement et les résultats d'un jeu de Roulette avant de s'installer sur un numéro préféré ils parieront dessus. Ils croient à tort que le nombre qu'ils ont choisi augmentera de manière fiable leur bankroll. Ceci est considéré comme le sophisme du joueur de type 2.

Bien que ces deux types soient classés différemment, ils sont similaires et peuvent être considérés comme représentant les deux faces d'une même médaille.

Avec le type 1, le joueur ne parvient pas à comprendre l'indépendance statistique de chaque résultat. Cela est dû à leur conviction que la roulette est parfaitement calibrée et que les résultats finiront par se corriger.

Concernant le type 2, les joueurs recherchent un biais et intègrent des tests d'hypothèses dans leur gameplay.

Avec ces deux erreurs, les joueurs ont tendance à ignorer l'importance des statistiques. C'est une faiblesse et découle de leur croyance erronée dans le concept de hasard. Cela peut être attribué à leur incapacité à apprécier la variance que des événements aléatoires peuvent produire.

Le sophisme de la main chaude

Le sophisme de la main chaude est différent des types 1 et 2 mentionnés ci-dessus. Dans celui-ci, les joueurs pensent qu'une série de résultats similaires est une preuve claire que d'autres résultats similaires arriveront à l'avenir.

Ils refusent de reconnaître le caractère aléatoire et l'indépendance de chaque résultat et s'attendent à ce que les résultats suivent leurs croyances.

Par exemple, si un joueur vient de lancer un double six deux fois de suite dans un jeu de dés, un troisième double six est inévitable. L'indépendance et le caractère aléatoire des résultats suivants ne sont pas pris en considération.

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Variables dans ce système de raisonnement

Lorsque les gens parlent du sophisme du joueur, ils y font souvent référence dans le contexte de variables. Ceux-ci sont classés comme indépendants et distribués à l'identique (IID), comme les lancers de dés et les lancers de pièces.

Dans un événement spécifique, Indépendant signifiera que les variables, comme un tirage au sort ou un lancer de dés, ne s'influenceront pas les unes les autres.

Identiquement distribué signifie que toutes les variables ont la même distribution de probabilité. En d'autres termes, ces variables auront la même probabilité de se retrouver avec les mêmes résultats.

Cependant, il faut noter que les résultats de ces variables n'ont pas nécessairement la même probabilité de se produire.

Pour mieux illustrer ce point, même si un tirage au sort est considéré comme injuste car il est plus susceptible d'atterrir sur pile, la séquence de tirages au sort est toujours identiquement distribuée. C'est parce que la pièce a la même probabilité d'atterrir sur pile pour chaque tirage au sort indépendant.

Réflexions finales

L'erreur du joueur est une croyance erronée des joueurs selon laquelle les résultats peuvent être prédits. Ils croient à tort que si un événement s'est produit plus souvent dans le passé, il est moins susceptible de se produire dans le futur et vice versa.

Les joueurs peuvent prendre des mesures actives pour éviter de se débloquer à cause de ce système de raisonnement en remettant en question l'indépendance des événements dans un jeu spécifique. Les techniques de débiaisation sont excellentes pour étouffer l'envie de commettre le sophisme du joueur car elles aident à ralentir le processus de raisonnement d'un joueur.

Nous vous recommandons d'employer des stratégies de jeu efficaces pour éliminer l'erreur du joueur de s'infiltrer. Cela rendra sans aucun doute des sessions de jeu plus agréables. Bonne chance!

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