संयोग के खेल ऐसे खेल हैं जिनमें भाग्यशाली वे होते हैं जो भाग्य और दुर्भाग्य के बीच संभावनाओं के अंतर के कारण अन्य खिलाड़ियों के दुर्भाग्य से जीत जाते हैं। चूंकि भाग्यशाली होने की संभावनाएं दुर्लभ हैं, ऐसे कई और भी हैं जो दुर्भाग्यशाली हैं; इसलिए, ऐसे खेल उन खिलाड़ियों के नुकसान के माध्यम से टिकाऊ होते हैं जो भाग्यशाली होंगे। यदि कोई खिलाड़ी जीतता है या हारता है, तो इसका इस बात से कोई लेना-देना नहीं है कि वे खेल में कितने अच्छे हैं। इसके बजाय, यह गणितीय संभावनाओं पर आधारित एक प्राकृतिक मौके के साथ सब कुछ है।

जुए का सार जोखिम भरी परिस्थितियों में निर्णय लेना और नियमों को जानना है। इसलिए, इनमें से अधिकांश सट्टेबाजी के खेल हैं जहां भुगतान इस बात पर निर्भर करता है कि इसके हिट होने की कितनी संभावना है और कौन सा संयोजन चुना गया था। सही संयोजन प्राप्त करने की संभावना जितनी कम होगी, पुरस्कार उतना ही अधिक होगा, क्योंकि यह भाग्य के संबंध में दुर्भाग्य की राशि या संभावना को बढ़ाता है।

जुए के आसपास कई मिथक हैं, जैसे कि यह विश्वास कि खिलाड़ियों को सबसे बड़ा भुगतान प्राप्त करने से रोकने के लिए आमतौर पर छिपे हुए हाथ होते हैं। सच्चाई यह है कि दुनिया भर में कई नियम और मानक हैं जो जुआ उद्योग को नियंत्रित करते हैं, साथ ही धोखाधड़ी को रोकने के लिए गहन नियंत्रण भी हैं। ये नियंत्रण उन अधिकार क्षेत्रों में और भी मजबूत हैं जहां जुआ एक प्रमुख आर्थिक गतिविधि है (जैसे लास वेगास या मकाऊ)।

नियंत्रण का सिद्धांत इस आधार से उत्पन्न होता है कि राज्यों द्वारा भुगतान किए गए करों से लाभ होता है कैसीनो, जबकि कैसीनो कानूनी ढांचे के भीतर रहकर अवैध बाजारों से राजनीतिक समस्याओं और दबावों से बचते हैं। जुए की गतिविधि सबसे अधिक लाभदायक में से एक है, इसलिए इसका अभ्यास करने वाले उद्यमियों को समृद्ध करने के लिए एक उपकरण के रूप में चोरी की कोई आवश्यकता नहीं है।

दूसरी ओर, कई खेल खिलाड़ियों की निपुणता के साथ सरल अवसरों को मिलाते हैं। मुख्य रूप से, खिलाड़ी की एक या अधिक क्रियाओं से उत्पन्न होने वाली संभावनाओं का अनुमान लगाने की क्षमता, हमेशा मौके के संबंध में, उपयोगी होती है; इसके अलावा, खिलाड़ी को अपने कार्यों के माध्यम से प्रतिकूल परिणामों की संभावना को कम करने और अनुकूल लोगों की संभावना को बढ़ाने में सक्षम होना चाहिए। इस प्रकार के खेल में जीत या हार काफी हद तक खिलाड़ियों के कौशल पर निर्भर करती है, लेकिन मौके का अप्रत्याशित घटक सबसे अनुभवी और कुशल खिलाड़ी से भी जीत छीन सकता है।

इतिहास जुए का

1920 में, सर लियोनार्ड वूली उर के सुमेरियन शहर में शाही मकबरों की तलाश कर रहे थे, जब उन्हें सबसे पुराना ज्ञात डेटा मिला। यह एक पिरामिड के आकार में था। कुछ समय बाद, फिरौन तूतनखामुन की कब्र में 1 से 4 तक की संख्या वाले चेहरों वाली छड़ों के रूप में पासे खोजे गए। एस्ट्रैग्लस या टैलस नामक जानवरों की ऊँची एड़ी के जूते, जिसे उन्होंने आकार दिया ताकि वह चार अलग-अलग स्थितियों में गिर सके।

डाइस गेम्स की उत्पत्ति रोमन काल में हुई थी, हालांकि जिन नियमों के द्वारा वे खेलते थे, वे ज्ञात नहीं हैं। इन खेलों में से एक, जिसे "खतरा" कहा जाता है, एक शब्द जिसका अंग्रेजी और फ्रेंच में अर्थ है "जोखिम" या "खतरा", यूरोप में तीसरे धर्मयुद्ध के साथ पेश किया गया था। शब्द की व्युत्पत्ति संबंधी जड़ें अरबी शब्द "अल-अजार" से आती हैं, जिसका अर्थ है "दिया गया।"

ताश के खेल 9वीं शताब्दी के आसपास चीन में और 14वीं शताब्दी में यूरोप में दिखाई दिए।

पहले दर्ज लॉटरी रिकॉर्ड 205 और 187 ईसा पूर्व के बीच हान राजवंश चीनी के केनो कार्ड हैं। माना जाता है कि इन लॉटरी ने चीन की महान दीवार जैसी महत्वपूर्ण सरकारी परियोजनाओं को वित्तपोषित करने में मदद की है। पहली ज्ञात यूरोपीय लॉटरी रोमन साम्राज्य के दौरान मुख्य रूप से डाइनर डायवर्सन के रूप में आयोजित की गई थी। प्रत्येक अतिथि को एक टिकट मिलता था, और पुरस्कार में अक्सर डिनरवेयर जैसे विशेष आइटम शामिल होते थे। हर टिकट धारक को कुछ न कुछ जीतना तय था। हालाँकि, इस प्रकार की लॉटरी, सैटर्नेलियन मौज-मस्ती के दौरान धनी रईसों द्वारा उपहारों के वितरण से ज्यादा कुछ नहीं थी। बिक्री के लिए लॉटरी टिकटों की पेशकश का पहला रिकॉर्ड रोमन सम्राट सीज़र ऑगस्टस द्वारा आयोजित लॉटरी में था। आय का उपयोग रोम शहर में मरम्मत के लिए किया गया था, और विजेताओं को असमान मूल्य के लेखों के रूप में पुरस्कार प्राप्त हुए।

16वीं शताब्दी में, खेलों पर पहला गणितीय अध्ययन यूरोप में सामने आया। लुका पैसिओली, लगभग 1500 में, अपनी उल्लेखनीय सुम्मा में, बल्ला के खेल में एक समस्या का अध्ययन करती है। जिरोलामो कार्डानो ने 1526 में लाइबेर डी लुडो एलेई (किताब के खेल की किताब) लिखी, गणना की कई समस्याओं को हल किया और पैसिओली द्वारा उठाई गई समस्याओं को उठाया। हालाँकि, कार्डानो का काम 1663 तक प्रकाशित नहीं हुआ था। कार्डानो ने अपनी आत्मकथा, डी प्रोप्रिया वीटा में बताया कि वह खेलों का आदी था। वह लिखता है कि उसने 40 साल शतरंज और 25 साल पासा खेला था। 1556 में निकोलो टारटाग्लिया ने अपनी किताब जनरल ट्राटेटो के कुछ पन्नों को पैसिओली की समस्याओं के लिए समर्पित किया, और 1590 में गैलीलियो गैलीली ने खेलों पर एक और मैनुअल लिखा, सोप्रा ले स्कोपर्टे देई दादी (कंसिडरेशन्स ऑन द डाइस गेम)।

संयोग के अन्य खेल, जैसे पोकर और रूलेट, 19वीं शताब्दी में दिखाई दिए।

इन दिनों स्थिति कुछ अनुमानित तरीके से विकसित हुई है। लोग लगातार बढ़ते विभिन्न प्रकार के खेलों पर दांव लगाते हैं, जिनमें से अधिकांश का गणितीय रूप से सबसे समृद्ध विवरण में विश्लेषण किया जाता है।

सट्टेबाजी का खेल

A जुआ या नकद खेल अतिरिक्त धन और/या भौतिक वस्तुओं को जीतने के प्राथमिक इरादे के साथ एक अनिश्चित परिणाम के साथ एक घटना पर धन या कुछ भौतिक मूल्य (कभी-कभी "जोखिम" के रूप में संदर्भित) का दांव लगाना है। . आमतौर पर, दांव का परिणाम कम अवधि के भीतर स्पष्ट होता है। इस संदर्भ में जुए का शब्द सामान्य रूप से उन उदाहरणों को संदर्भित करता है जहां ऐसी गतिविधि को कानून द्वारा विशेष रूप से अधिकृत किया गया है। जुआ भी एक महत्वपूर्ण अंतरराष्ट्रीय व्यावसायिक गतिविधि है, जिसका कानूनी जुआ बाजार 335 में लगभग 2009 बिलियन अमेरिकी डॉलर था।

कुछ देशों में जुआ कानूनी है। अमेरिकी संघीय कानून के तहत, जुआ कानूनी है, और राज्य इस प्रथा को विनियमित या प्रतिबंधित करने के लिए स्वतंत्र हैं। 1931 से नेवादा में जुआ कानूनी है, जो राज्य की अर्थव्यवस्था की रीढ़ है, और लास वेगास शहर शायद दुनिया में सबसे प्रसिद्ध जुआ स्थल है। ब्राजील में, 9 के डिक्री-कानून संख्या 215 1946 द्वारा, यूरिको गैस्पर दुत्रा ने ब्राजील में जुए पर प्रतिबंध लगा दिया। आपराधिक कानून के नियमों के लिए केवल लॉटरी एक अपवाद है, केवल राष्ट्रीय अर्थों में एक सामाजिक उद्देश्य के साथ अपने मुनाफे को पुनर्वितरित करने के अर्थ में स्वीकार किया जाता है।

"मौका के खेल" का अधिकांश हिस्सा "जुआ खेल" है, जो अक्सर दोनों भावों को पर्यायवाची के रूप में देखा जाता है।