Sebut saja kata "craps", dan gambar kasino berasap, penuh pria tegap dengan setelan kapur, dalam film klasik noir muncul di benak Anda. Game ini mungkin yang paling seru dari semua pemain di kasino, menarik pemain dan penonton dalam geng.

Berasal dari game Inggris kuno "Hazard", game ini didasarkan pada lemparan dadu. Nama saat ini “craps” dikaitkan dengan permainan crapaud Prancis kuno, yang juga menggunakan sepasang dadu untuk mencapai total poin tertentu. Gim ini mungkin diimpor dari Eropa dan Amerika melalui pedagang budak yang mempelajarinya di Afrika 200-300 tahun yang lalu.

Untuk yang belum tahu, meja dadu tampaknya sangat rumit. Pada kenyataannya, ini adalah diagram sederhana dengan ruang bagi orang untuk bertaruh pada berbagai hasil pelepasan sepasang data. Sebelum pemain, atau penembak (peluncur), melempar sepasang dadu ke atas meja, para pemain memasang taruhan mereka di sana dengan harapan dadu akan menguntungkan mereka.

Taruhan paling populer di atas meja disebut pass line ketika pemain bertaruh bahwa total dadu adalah 7 atau 11, yang menghasilkan pembayaran 2:1. Jika penembak melempar 2, 3, atau 12, maka ia kalah. Jika penembak melempar total lainnya, maka dia harus mengoper dadu ke pemain berikutnya dalam urutan agar mereka dapat mencoba jenisnya. Ada segudang variasi taruhan dan lemparan lainnya, dan semuanya muncul dalam diagram di meja dadu. Craps adalah permainan partisipasi nyata, dengan mata semua orang tertuju pada si penembak. Berhati-hatilah dengan mata yang gemuk!

craps

Terminologi

Seperti yang Anda harapkan, dadu memiliki kosakata yang sangat kaya. Semua nomor memiliki nama panggilan – banyak di antaranya bersifat global, sementara yang lain mungkin khusus untuk kasino tertentu. Berikut ini adalah daftar beberapa istilah terpenting yang harus Anda pelajari:

Tinggi rendah (Hi-Lo): Bertaruh pada 2 atau 12 pada rilis berikutnya.

Taruhan “Jangan Datang” (Jangan Datang Taruhan): Bertaruh pada 7 sebelum poin ditetapkan lagi.

Taruhan “Jangan Lulus”: Taruhan pada bagaimana dadu atau 7 keluar alih-alih menjelaskan maksudnya.

“Taruhan Lapangan”: Bertaruh pada 2,3,4,9,10,11, atau 12.

Taruhan "Peluang": Taruhan di luar taruhan “Pass Line”.

“Taruhan Garis Lulus”: Bertaruh pada “Pass Line” pada exit-entry.

Pasang Taruhan: Bertaruh pada bagaimana angka tertentu (misalnya, 6 atau 9) akan keluar sebelum angka 7.

Taruhan Aktif (Aktif): Taruhan yang aktif pada peluncuran berikutnya.

Taruhan Tidak Aktif (Mati): Taruhan yang tidak aktif pada peluncuran berikutnya.

As: Bertaruh pada rilis berikutnya dengan nilai total 2.

Gerbong boks: Bertaruh pada rilis berikutnya dengan nilai total 12.

K & E: Bertaruh pada rilis berikutnya dengan nilai total dadu (2.3 atau 12) atau 11.

Sulit (Sulit): Bertaruh pada 4,6,8, atau 10, kedua data memiliki nilai yang sama (2/2,3/3, dll.), sebelum meninggalkan angka 7 atau “mudah”.

Mudah (Cara Mudah): Rilis 4.6.8 atau 10 dimana kedua data tersebut memiliki angka yang berbeda satu sama lain.

Gulungan Keluar: Peluncuran pertama dalam ronde pertaruhan apa pun, dan itu menentukan garis untuk taruhan “Lulus” dan “Jangan Lulus”.

Alam: Ini adalah rilis dari 7 atau 11.

Point: Jumlah ditentukan oleh peluncuran keluar.

Craps Apa Saja (Crap Apa Saja): Bertaruh pada rilis berikutnya dengan nilai total 2.3 atau 12.

Tujuh Apa Pun (Tujuh Apa Saja): Bertaruh pada rilis berikutnya dengan nilai total 7.

Peraturan

Peluncur memulai permainan dengan membuat taruhan sama atau lebih besar dari taruhan minimum pada “Garis Lewat” atau “Garis Jangan Lewati”. Dua dadu dilepaskan, yang harus mengenai dinding batas di sisi lain meja sebelum mencapai posisi terakhirnya (dalam dadu online dan dadu seluler, langkah ini disimulasikan di layar). Pitcher adalah salah satu pemain, yang berganti setiap putaran searah jarum jam.

Setiap putaran dibagi menjadi dua fase: "Keluar" dan "Titik". Fase pertama adalah pelepasan saida. Jika pada lemparan pertama keluar “craps” (2.3 atau 12), putaran berakhir, kehilangan semua pemain taruhan “Pass Line” mereka. Jika “natural” (7 atau 11) keluar, semua pemain memenangkan taruhan “Pass Line” mereka. Jika ada nilai lain yang keluar (4,5,6,8,9 atau 10), nilai ini menjadi "titik", dan putaran lolos ke fase kedua. Jika pelempar kembali melempar “poin”, semua taruhan “Garis Lewat” kedaluwarsa. Jika angka 7 keluar sebelum “poin” keluar lagi, taruhan “Garis Lewat” kalah, dan babak baru dimulai.

Tabel dadu dibagi menjadi tiga area: Area tengah berisi semua taruhan proposisi (taruhan lemparan sebagai keuntungan rumah yang sangat besar dan taruhan “sulit”); Dua area samping berisi taruhan “Lulus”, “Jangan Lulus”, “Datang”, “Jangan Datang”, “Peluang”, “Tempat”, dan “Lapangan”.

Penyelarasan

Omong kosong itu rumit, yang berarti ada banyak strategi tingkat lanjut dan menengah yang dapat dipelajari oleh penggemar dadu. Jika Anda masih pemula, ada baiknya mempelajari beberapa strategi dasar yang akan membantu Anda merasa lebih nyaman bertaruh dalam jumlah kecil.

Taruhan paling sederhana yang dapat Anda buat pada dadu adalah taruhan “Garis Lewat” selama paruh pertama setiap putaran. Ada tiga kemungkinan skenario: Anda dapat menghasilkan uang dengan "alami" (7 atau 11), kalah jika Anda meninggalkan "dadu" (2,3 atau 12), atau mendapatkan lebih banyak uang jika Anda meninggalkan "poin" dua kali sebelum berangkat 7.

Strategi dasar yang baik untuk pemula adalah dengan memasang serangkaian taruhan “Come Line” setelah taruhan “Pass Line”, sebagai berikut: 1. Pasang taruhan “Pass Line”; 2. Data dirilis; 3. Taruhan sama atau gandakan nilai taruhan “Pass Line”; 4. Pasang taruhan “Come Line”; 5. Data dirilis; 6. Ulangi langkah 3 dan 4; 7. Data dirilis.

  • Dalam dadu, keunggulan rumah sangat penting. Taruhan “Pass Line” memberikan keuntungan sebesar 1.41% ke rumah. Taruhan lain memberi rumah keuntungan yang lebih tinggi tetapi juga menawarkan pengembalian yang lebih tinggi kepada para pemenang.
  • Craps adalah permainan yang pada awalnya tampak rumit, jadi disarankan untuk mencoba versi gratis yang tersedia di banyak kasino online utama terlebih dahulu. Mainkan kesenangan indah Anda tanpa mengeluarkan uang sepeser pun. Ketika Anda memiliki pengetahuan permainan yang lebih baik, mulailah bertaruh uang.
  • Jika Anda seorang pemula, buat hanya taruhan berisiko rendah – seperti taruhan “Pass Line” dan “Come Line”. Saat Anda merasa nyaman, Anda bisa mempertimbangkan untuk memasang taruhan berisiko tinggi di tengah meja.
  • Craps adalah permainan sosial, baik Anda bermain online atau di kasino konvensional. Tetapi ingat bahwa meskipun bersosialisasi juga merupakan bagian dari permainan, Anda hanya bermain untuk diri sendiri. Taruhan pemain lain tidak berpengaruh pada taruhan mereka. Itu kamu melawan rumah.

craps

Tips

Jika Anda baru online Craps pemain, berikut adalah beberapa tips cepat untuk membantu Anda mulai bermain seperti pro.

  • Kelola bankroll Anda
  • mempelajari strategi
  • Jangan membuat taruhan besar
  • Periksa aturan dan pembayaran