シューティング ダイスは、ストリート ダイスまたはストリート クラップスとも呼ばれ、比較的単純なギャンブル ゲームであり、カジノ ゲームのクラップスと非常によく似ています。 クラップスとシューティング ダイスの主な違いは、従来のクラップス テーブルを使用せずに屋外でサイコロを撃つことができることです。
最高のクリプト カジノでサイコロを打つことは提供されていないかもしれませんが、屋外にいて友人とギャンブルをしたい場合は、間違いなく素晴らしいオプションです。 シューティング ダイスという名前は、1900 年代のストリート ギャンブル シーンに由来し、遊歩道や通りでサイコロを転がして娯楽として使用していました。
このカジノ クラップスのストリート バージョンははるかに高速で、屋外のしっかりした地面と XNUMX 組のサイコロだけで始めることができます。 ゲームの目的は、プレイヤーがサイコロを振ったり射撃したりした後の結果を予測することです。 ゲームの参加者は、サイコロをコントロールするシューターが特定の数字を出すかどうかに賭けます。 サイコロの振り方とルールを見ていきましょう!
サイコロの打ち方の基本
前述したように、サイコロのシューティングはカジノ クラップスと似ていますが、ルールは少し異なります。 そうは言っても、より複雑なクラップスのルールを知っていても、サイコロを振れるとは限りません。
サイコロを投げるときは、XNUMX 人のプレーヤーがいつでも XNUMX つのサイコロを放ってプレイします。 結果に賭けることを選択した他の参加者の数に制限はありません。
ゲームが始まる前に、プレイヤーはサイコロを振って、誰がシューターになるかを決めます。 その後、他の参加者は、そのシューターがパスするか失敗するかについて賭けを開始します。 7 または 11 が出れば合格、2,3、12 または XNUMX が出れば失敗です。 シューターがクラップアウトした場合、ゲームは終了し、他の参加者はペイアウトを受け取ります。
最初に賭けをした人がシューターであり、他のすべての参加者は、ゲームが進行するためにその賭けに一致する必要があります。 賭け金が一致しない場合、シューターは賭け金を下げてから続行する必要があります。
専門用語を知る
クラップスでもシューティング ダイスでも、人々が常に質問するのはかなり面倒です。 何を意味するのか あなたのゲームプレイの途中で。 サイコロの撃ち方を学ぶときに他のプレイヤーの邪魔にならないようにするには、基本的な用語を知っておくことが重要です。
- カムアウト – ゲームの最初のロール
- クラップアウト – カムアウトで 2、3、または 12 を出す
- パス – カムアウトで 7 または 11 を出す
- セブンアウト – ポイント値を転がす前に XNUMX を転がす
- The Point – カムアウトで 4 から 10 の間の任意の数字を転がす
- シューター – サイコロを振る人
- バウンス – サイコロが止まる前に跳ね返る壁のような障壁が必要です
- 指 - 撮影エリアに指などの体の一部があってはなりません
- サイドベット – ラウンドの開始時に行う追加のベット
ポイントの価値を学ぶ
そのロール番号は、シューターが最初のロールで失敗したりパスしたりしない場合のポイントになります。 このような状況では、XNUMX とポイント値を除いて、すべてのサイコロの数字は無関係になります。
この段階で、射手はどちらかの数字になるまでサイコロを転がし続けなければなりません。 ここでのパス ベットは、シューターが 7 をロールする前に再びポイント値をロールするかどうかに基づいています。ドント パス ベットは正反対です。
ポイントに関しては、シューターが XNUMX またはポイント値をロールすると、ゲームは終了します。
ゲームの開始
ゲームは、プレーヤーがポットにいくらかのお金を投入するときに始まります。これは、アンティアップとして知られています。 この段階では、プレイヤーはシューターと見なされるためにお金を払っています。
これが完了したら、次のステップは、サイコロを転がして、射手が誰になるかを発見することです. アンティアップを選択したすべてのプレイヤーがサイコロを振り、最も高い数字を出した人がシューターとして宣言されます。
この後、シューターはパスかクラップアウトのどちらかに賭けます。 他のプレイヤー (参加者と見なされます) は、シューターの賭けに一致する必要があり、サイド ベットを行うことを選択できます。 先にアンティアップしたプレーヤーは、サイドに賭けるか、シューターに合わせて投げることができます。
これで、ついにシューターがカムアウトをロールする時が来ました – ゲームの最初のロールです。 カミングアウトがクラップアウトまたはパスの場合、ゲームは終了し、それに応じてベットが分配されます。 それがたまたまポイントになった場合、すべてのクラップアウト ベットは、シューターが 7 アウトするかどうかに対するベットと見なされます。 行われたすべてのパス ベットはポイント ベットに変換されます。
サイコロの制御を理解する
あなたがたまたまシューターになった場合、またはシューターになる予定がある場合は、サイコロを制御する方法を理解することが重要です。 クラップスやシュート ダイスをプレイするギャンブラーは、せっかちになることがあります。シューターがサイコロをセットしている間、誰も退屈したくありません。
サイコロの打ち方を学ぶとき、サイコロを操作する人の一般的な習慣は、両方のサイコロの上にある数字の 3 から始めることです。これは必須ではありませんが、シューターの間では書かれていないコードなので、疑いを持たず、あなたがサイコロを操作していると思われることはありません。
あなたが示す数字に加えて、サイコロは、同じ方向に形成される XNUMX つのスポットを示す対角線上に配置できます。 これにはある程度の練習が必要なので、ライブ ギャンブル セッション中にその技術を習得するのではなく、自宅で何度も試してみることをお勧めします。
実際にサイコロを振るときは、親指と人差し指でサイコロを持ち、振り子のように腕を振ってサイコロを離します。 サイコロは弧を描くように投げられ、サイコロの回転数が少ないほど良いと見なされます。 サイコロにスピンを加えないことが賢明です。
両方のサイコロが弧に近づくにつれて、両方のサイコロが接近している必要があります。 離れて移動するサイコロは、着地したときに異なる方向に跳ね返る可能性が高く、ベテランのギャンブラーの初心者として表示されます。
理想的には、サイコロが後ろの壁に当たって、テーブルまたは表面で跳ね返らなければなりません。 ダイスが複数回バウンドすることはお勧めしません。完璧なシューターは、ダイスが壁にぶつかり、テーブルに XNUMX 回ジャンプして、大騒ぎで停止することを保証します。
射撃サイコロのエチケット
シューターは常に賭けたい金額を選択し、パスかクラップアウトの XNUMX つの賭けオプションを選択できます。 ゲーム中に他の参加者にオッズを提供するかどうかは、シューター次第です。
この方法は、プレーヤーがシューターの賭けとは反対の選択肢に賭けた後も一貫しています。 他の参加者が選択されたスターティング ベットをカバーできない場合、シューターはベット額を下げることができます。 シューターがサイコロを投げたら、すべての賭けを直ちに停止する必要があります。
射撃サイコロのトリックとヒント
特定の数字が出る確率を学習する
サイコロを振る技術を習得すると、いくつかの数字が他の数字よりも頻繁に出てくることがわかります。 すべての数字の組み合わせの中で、7 はあなたがロールする可能性が最も高い数字であり、その数字に当たる確率は 17% です。
36 つのサイコロの間で可能な 7 通りの組み合わせのうち、シューターが XNUMX を出す方法は XNUMX つあります。
6 番目に多い数字は 8 と 5 です。これらの数字は、XNUMX つのサイコロの合計で XNUMX つの可能な組み合わせで達成されます。
興味深いことに、ロールされる可能性が最も低い数字は 2 と 12 です。
サイコロを正しく振る
サイコロの制御については以前に触れましたが、これは非常に重要であるため、繰り返し説明する必要があります。 射手として、サイコロを正しく転がす方法と、サイコロが後ろの壁に当たる方法を知っている必要があります。 たとえば、Casino Craps では、シューターはテーブルの後ろの壁に当たるようにサイコロを転がさなければなりません。
同じ原則がサイコロの射撃にも当てはまり、このストリート バージョンを選択したプレイヤーが壁に対してプレイするのはそのためです。 両方の数字の 3 を直立させてダイスを保持する場合、V 字型に似ている必要があります。これは、従来のゲーム バージョンでは一般に「セット」と呼ばれます。
あなたが何もしていないことを他の参加者に示すことによって 結果を操作するためのトリック、関係するすべてのプレーヤーに敬意と透明性を示します。
サイコロを強く投げすぎて、落ち着く前に何度も壁に跳ね返らないように注意してください。 サイコロが四方八方に振れるとゲームが長引いてしまい、すべてのプレイヤーがイライラすることになります。 良いテクニックは、ダイスを滑らかに投げて、壁に跳ね返ってすぐに落ち着く前に表面に当たるようにすることです。
また、多くのプレイヤーはサイコロを投げる前に迷信を持っていますが、その過程でゲームを遅らせながら、幸運な向きでばかげた動きをして時間を無駄にしないようにしてください.
シューターは大きく賭けなければならない
屋外でのサイコロの射撃に関しては、現状では、射手は自分がパスすることに賭け、他の参加者は自分が失敗することに賭けます。
ロール後に特定の数が着地する確率については既に説明したので、7 が着地する可能性を考慮すると、パス ベットが最適な選択肢となります。上陸する可能性が高くなります。
本質的には、勝つ可能性が高い大きな賭けをするシューターになるまで待つ必要があります。
シューティングダイスとカジノクラップスの違い
シューティング ダイスとカジノ クラップスはほぼ同じ方法でプレイされますが、XNUMX つのゲームにはわずかな違いがあります。
カジノクラップスでは、カジノフロアにベットできるテーブルがあります。 バンカーまたはディーラーがテーブルに配置され、すべてのベットとゲーム自体を調整します。 バンカーやディーラーの主な仕事の XNUMX つは、すぐに注意を払う必要があるため、行われているベットに集中することです。
シューティング ダイスでは、バンカーやディーラーがベットやゲームプレイを調整することはできません。 バンカーやディーラーの役割を引き受けるプレイヤーはいません。 また、このゲームは路上で行われるため、カジノテーブルはありません。 すべてのプレイヤーは、サイコロを跳ね返すためにその壁に依存しています。
最終的な考え
シューティング ダイスは、Casino Craps と同様に、友人と屋外で楽しむことができる素晴らしいギャンブル ゲームです。 で遊んでいる間 暗号カジノ 楽しいかもしれませんが、オンライン アクティビティから離れて屋外でエンターテイメントを楽しむのも良い場合があります。
ゲーム中の質問や質問で他のプレイヤーの邪魔にならないように、必ずロールを練習し、ルールを学んでください。 サイコロを振るのは簡単に見えるかもしれませんが、サイコロを XNUMX つ振る場合は特に、習得して練習する必要がある作業です。
シューティング ダイス ゲームを練習するのに最適な方法は、BC.GAME のような確立された仮想通貨カジノでクラップス セッションを楽しむことです。 ゲームプレイと賭けのパターンのこつをつかむことは、サイコロを撃つ方法に慣れるのに大いに役立ちます.
最終的には、楽しんで、予算が許す以上の資金を投入しないでください。 幸運を!