BC.GAMEは、インターネットを利用したeスポーツとスポーツベッティングのためのプラットフォームを提供しています。ギャンブルが許可されているアジアのほぼすべての国で運営するライセンスを持ち、世界中のすべての競技リーグをカバーしています。ビデオゲーム業界で最も著名なのは、SEA Games、アジア競技大会、地域トーナメントなど、アジアでのタイトルです。BC.GAMEはそれらすべてをカバーしており、いつでもすべてのeスポーツトーナメントに賭けることができます。 

アジアにおけるeスポーツ

アジアは、あらゆる種類のビデオゲームにおいて、最も競争の激しい地域のひとつです。FPS(ファーストパーソン・シューティングゲーム)、MOBA(マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ)、そして格闘ゲームも含まれます。タイトルによっては、中国や東南アジアを中心としたアジアの特定の国だけの独占タイトルもあるほどです。ニッチな大会がこの地域でしか開催されないのは、東洋の人口動態にしか現れないからです。 

アジアでのeスポーツベッティングには、欧米よりも厳しい規制が伴います。多くの国で、公共の場でのギャンブルは禁止されています。賭けることができるのは、ライセンスを取得しているウェブサイトのみです。幸いなことに、オンラインベッティングサイトに対する規制ははるかに寛容で、BC.GAMEのようなプラットフォームがeスポーツへのベッティングを身近なものにすることを可能にしています。

アジアのチームと選手がどれだけ優れているかをよりよく比較するには、国際イベントでこの大陸を代表するのは誰なのかを確認することをお勧めします. 世界的な名声を得て、自国を高い国際的係数に引き上げた人もいます。 この偉業は、の成長を促進します ビットコインなどの仮想通貨を含む e スポーツ ベッティングの人気 母国で、チームのシードポジションを増やします。 ゲームファン、プロプレイの専門家、カジュアルな傍観者、eスポーツベッターなど、あらゆる聴衆が楽しむことができます. 

アジアにおけるeスポーツの国別ランキング。

韓国

韓国は、複数のゲームタイトルにおいて主要国の一つです。2023年時点では、League of LegendsとStarCraft 2でそれぞれ支配的な地域とされています。それを踏まえて、欧米のほとんどのランクインしたプレイヤーは、韓国のメタやesportsのトレンドを見て、自分たちのゲームのインスピレーションを得ています。  

中国

隣国と比較して、中国は複数のタイトルでより広範囲に影響を及ぼしています。League of Legends や StarCraft 2 では韓国のライバルであり、Kings of Glory のようなモバイルゲームでは東南アジアと競合しています。また、Dota 2 や CSGO に関しては、アメリカやヨーロッパのトップチームと肩を並べる存在となっています。  

マレーシア

マレーシアはアジアのスポーツでトップの収益を上げている地域と考えられており、国内で運営されているeスポーツスポーツブックの数が多いのもそのためです。Dota 2では東南アジア一、モバイルゲームでは地域一の実力者です。 

シンガポール

シンガポールは、多くの東南アジア地域大会のサーバー ホストとして知られています。 したがって、彼らは特定の国際リーグで、フィリピン、タイ、マレーシアなどの近隣諸国とシードポジションを共有しています。 彼らは Dota 2、League of Legends、CS:GO トーナメントの主要なホストであり、リードしています。 ロケットリーグのeスポーツ.

フィリピン

フィリピンは徐々にサーバーの整備を進め、国際トーナメントでは独立したシード権を持つようになりました。しかし、どのeスポーツゲームでも優位性を確立するのに苦労することが多いです。唯一の例外はDota 2で、アジアで最も優れていると考えられています。

タイ

タイは同じ東南アジアの国々と比べて、稼ぎもプレイヤー数もはるかに優れているものの、メインストリームのゲームタイトルでは太刀打ちできていません。その代わり、Kings of Gloryシーンでは中国を相手にしても圧倒的な強さを見せています。  

ベトナム 

ベトナムもKings of Glory eスポーツシーンの競合国であり、様々なモバイルeスポーツにも手を出しています。また、VALORANTの国際大会でも時折良い成績を残しています。  

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eスポーツベッティングについて知っておくべきこと

eスポーツはエレクトロニックスポーツの略で、サッカーやバスケットボール、バレーボールなどのゲームにおけるスポーツと同様のプロフェッショナルなビデオゲームシーンです。チームでプレイすることが多いですが、キックボクシングや総合格闘技のように1対1で行うバージョンもあります。それぞれの試合でどのチームや選手が勝つか、賭けをすることができます。 

アジアのeスポーツは、あらゆる種類のオンラインビデオゲームに多くのリーグがあります。また、そのほとんどがライブストリーミングサービスで見ることができ、観戦と賭けを同時に行うことができます。エンターテイメントとしてのeスポーツ観戦は、観戦者のお金がかかっていることでより魅力的になります。eスポーツで賭けに勝つと、賭け金と応援している結果のオッズが掛け合わされ、利益として還元されます。  

eスポーツゲームの種類

eスポーツゲームの種類は複数のジャンルに及び、そのほとんどがPCゲームです。いくつかの例としては、Counter-Strikeのような古典的なeスポーツゲームがあります。Global Offensive(CSGO)、League of Legends(LoL)、StarCraft 2(SC2)、Dota 2などの定番のesportsゲームがあります。また、競技性の高いモバイルゲームもありますが、リーグはアジア地域限定であることが多いです。MOBAジャンルの「King of Glory」がその代表例です。コンソールゲームも「Call of Duty」や「Rainbow Six」などのタイトルがあります。  

また、現実のスポーツを題材にしたテレビゲームもあります。バスケットボールのNBA 2K、サッカーのFIFA、アメリカンフットボールのMadden NFLなどが代表的です。プレイヤーとして経験を積むことで、eスポーツギャンブルの勝率を上げることも可能です。アジアにある上記のeスポーツはすべて、カジュアルゲーマー向けのモードもあります。オンラインでランダムなプレイヤーとプレイすることができます。また、マルチプレイに挑戦する前に練習が必要な場合は、そのほとんどが人工知能(ボット)とプレイできるモードを備えています。  

BC.GAMEで人気のeスポーツベッティングゲーム

BC.GAMEで賭けることができるゲームはすべてオンラインゲームです。ロールプレイングゲーム(RPG)のようにじっくりとした展開もなければ、大規模マルチプレイヤーオンライン(MMO)タイトルのように大きなパーティーもありません。いずれも、簡潔な設定とシンプルなルールのチーム戦です。したがって、ゲーマーでない人でも、以下のゲームでわかりやすいeスポーツライブベッティングセッションを行うことができます。

  • League of Legends

League of LegendsはRiot Gamesによって開発・公開されたMOBAです。XNUMX人XNUMX組のXNUMXチームがマップの右上と左下からスタートして、相手を破壊するのが特徴です。League of Legendsはテンポが速く、機動力の高いチャンピオンと、すべての小競り合いで相手を出し抜くための精度に大きく依存しています。

  • Dota 2

Valve社が開発・運営するMOBAで、XNUMXレーンの広大なマップとXNUMX人XNUMX組のXNUMXチームが制圧を競うのが特徴です。暗黒の隅、地形の高さ、中立の集団があり、双方が戦術的に優位に立つために攻略する必要があります。目標は、利用可能なあらゆる手段を用いて、互いの基地を破壊することです。  

  • Counter-Strike

Counter-Strikeは、Valve社が開発・発売したタクティカルチームシューティングゲームで、複数の場所を舞台に、テロリストとカウンターテロリストのXNUMXつのチームが異なるルールで戦います。テロリストは現場で爆弾の爆発に成功すれば勝利し、カウンターテロリストは爆弾の信管を解除すれば勝利となります。また、敵チームの全滅に成功すれば、どちらかが勝利することもあります。

  • StarCraft II

Blizzard Entertainment社が開発・発売しているリアルタイムストラテジー(RTS)ゲームで、1vs1と2vs2のesports部門があります。あらゆる資源を駆使して、自軍の基地と軍隊を迅速に構築することが目的です。敵側のユニットや建造物を全て破壊することで勝利となります。

  • Call of Duty

Activisionが開発し、Activision Blizzardが発売しているタクティカルチームシューターです。マップごとに複数のゲームモードがあり、ルールもさまざまです。また、Call of Dutyの新バージョンが発売されるたびに、新たなモードが追加され、現代戦のようなハイテンションなアクションが楽しめます。  

  • Overwatch  

Blizzard Entertainmentが開発・発売した、5対5で戦うタクティカルチームシューターです。対戦チームが試合ごとに選択するゲームモードがいくつかありますが、それぞれのルールはシーズンごとに変更することが可能です。魔法や高度な技術を駆使したノンストップアクションが特徴です。  

  • Rainbow Six

Ubisoft Montrealが開発・発売したタクティカルチームシューティングゲームで、XNUMX人XNUMX組のXNUMXチームによる近未来的な戦争が特徴です。XNUMX人XNUMX組のチームによる近未来的な戦争が描かれています。  

  • King of Glory

TiMi Studio Groupが開発し、Tencent GamesがパブリッシングしたMOBAで、2人XNUMX組のXNUMXチームが小さなマップで競い合います。双方がマップの右上と左下を占め、反対側を破壊することが目的です。League of LegendsやDota XNUMXよりもエリアが狭いため、PCのMOBAよりもスピード感のある戦略アクションゲームとなっています。

これらのタイトルのほとんどはf2p / free-to-playで、カジュアルなプレイヤーとして試遊することで、試合の基本をより理解することができます。唯一、お金を払ってプレイする必要があるのは、「Call of Duty」だけです。 

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eスポーツに賭けるには?

オンラインeスポーツベッティングはBC.GAMEで簡単に行えます。サイトがサポートしている支払い方法のいずれかを使用してアカウントウォレットに現金を入金し、バンクロールを構築するだけです。その後、トーナメントと地域のカテゴリをブラウズして、賭けたいeスポーツゲームのマッチを探します。  

BC.GAMEの検索エンジンを使って、出場する選手やチームの名前を調べることができます。その試合で利用可能なeスポーツベッティングマーケットを見て、最も起こりそうだと思う結果に賭けをすることができます。同様に、シーズン終了時にどのチーム/選手がその競技を制するか(別名「アウトライト」)に賭けることもできます。

もし推測する自信がなければ、BC.GAMEで仲間のベッターがどのように行っているかを見ることができます。これはソーシャルベッティングと呼ばれ、他のベッターの賭けからインスピレーションを得るものです。他の人の専門知識に頼りつつ、実際のお金を獲得するのに役立ちます。eスポーツブックメーカーでは、別のベッティング方法も提供しています。これは、ゲームの装飾品を賭けて、より良いアイテムやリアルマネーを獲得するもので、「スキンギャンブル」と呼ばれています。このオプションが利用できるかどうかは、プロモーションのルールによって異なります。

eスポーツベッティング市場

アジアのeスポーツでは、毎年多数のリーグが開催されているため、eスポーツライブベッティングの機会が複数存在します。そのほとんどは、それぞれの開発者やエレクトロニックスポーツリーグ(ESL)のようなサードパーティーのゲーム団体など、業界の大企業によって組織されています。これらはすべて、誰が勝つか、合計でどれだけのポイントを獲得するかといった、同じ市場を特徴としています。独自の要素があるため、各eスポーツベッティングゲームに固有のマーケットもありますが、これらはプロップベットになることが多いです。プロップベットは、Dota 2のどのチームが最初に建造物を破壊できるか、VALORANTのラウンドが爆弾拡散で終わるかといったように、イベント全体の結果には重きを置きません。

eスポーツベッティングにおけるベットの種類

試合では、さまざまなeスポーツマーケットから選択できます。最も基本的なのは「マネーライン」で、どちらが勝つか予想します。ハンディキャップベッティングはマネーラインベットに少し手を加え、ブックメーカーがどちらかのサイドに任意のエッジを与えるものです。これは、人気者と負け犬の間のスキルギャップを縮めてオッズを上げるか、広げてより大きな配当を得るか、マッチアップのバランスを調整するものです。

オーバー/アンダーも人気のあるeスポーツマーケットです。これは、両者の累積ポイントが任意の閾値に達するかどうかを推測するものです。BC.GAMEのようなブックメーカーは常にいくつかのレベルを提供し、より多くの勝利の機会を提供します。マネーラインベッティングとは異なり、このマーケットには引き分けの可能性はありません。あなたはオーバーかアンダーのどちらかに賭けるだけで、実際の現金を獲得することができます。  

ファンはトーナメント終了後の結果を予想するのも好きです。これには、優勝者やランキングの上位または下位に入る者に直接賭けることも含まれます。トーナメントに賞金総額が設定されている場合、アウトライトマーケットにはセクションが含まれ、どのチームがそれぞれのセクションに入るかにベットします。  

BC.GAMEでeスポーツにベットする

BC.GAMEは、そのセキュリティ、アクセス性、およびゲームの多様性のおかげで、eスポーツベッティングのための最高のウェブサイトです。すべてのビデオゲームタイトルのために、世界中のすべての地域のすべてのリーグのためのeスポーツ市場があります。ブックメーカーを選ぶ際に考慮すべきもう一つの重要な点は、小さなボーナス報酬でも多くの利益を勝ち取ることができるため、プロモーションです。  

あなたが楽しみにしていることができるオファーのいくつかは、ウェルカムボーナス、毎週入金、レーキバック、および毎日の仕事を含みます。BC.GAMEがどのようにあなたのバンクロールを増やすことができるかを確認するために、新しい入金をするとすぐにそれらを常にチェックします。  

まとめ 

BC.GAMEで賭けることは簡単で、楽しく、そして有利なのは、あなたが楽しめるその様々な利点のおかげです。ログインし、入金し、eスポーツスポーツブックページでどの試合にもベットし始めるだけです。しかし、BC.GAMEのようなトップレベルのウェブサイト上のオプションの膨大な数は、圧倒されることがあります。何から始めたらいいのかわからない場合は、eスポーツベッティングのヒントを調べ始めるといいでしょう。オンラインコミュニティサイトには、ベッターから学べる楽しい戦略がたくさんあり、彼らの中にはBC.GAMEのファンもいます。経験を積んだら、自分の洞察を他のeスポーツベッターと共有することもできます。

よくあるご質問 

どのようにeスポーツゲームに賭けるのですか?

BC.GAMEのスポーツウェブページでeスポーツのゲームに賭けることができます。「スポーツ」をクリックし、ベットしたいビデオゲームに移動し、利用可能なマッチの中からXNUMXつを選択します。ベットは、フリーベットボーナスまたはBC.GAMEのアカウントに資金がある場合のみ利用可能です。したがって、eスポーツのマーケットをクリックする前に、まず日本円などのBC.GAMEのサポート通貨で現金を入金する必要があります。

どの国が最高のeスポーツを持っていますか?

アジアのeスポーツはどれも競技レベルが高いため、見る価値があります。しかし、特定の種類のビデオゲームで他より優れている国もあります。例えば韓国は、LoLやDota 2のようなPCでのMOBAゲームを支配しています。モバイルゲームでは、中国が東南アジアと競い合っています。格闘ゲームの大会は、アジアのeスポーツの中で日本が最も優れています。  

なぜアジアでeスポーツが人気なのか?

スポーツと同じように、eスポーツの人気は、国際大会でその国の代表がどれだけ成功したかに大きく影響されます。多くのアジア諸国は、世界的なトーナメントで大きな成功を収めており、他のゲーマーが彼らの足跡を追いかけたり、彼らを追い越すことを奨励しています。例えば、League of Legendsでの韓国人プレイヤーの活躍や、Dota 2での中国人プレイヤーの活躍は、その代表的な例です。また、『ストリートファイター』や『鉄拳』などの格闘ゲームでは、日本のプロプレイヤーも世界的な知名度を獲得しています。  

アジアにおけるゲーム産業の規模は?

アジアは人口が多いので、世界のゲーム市場の55%を簡単に占められます。競技性の高いeスポーツゲームも、『Kings of Glory』のように、中国と東南アジアの国々にしか配信されないなど、東洋の独占状態です。言うまでもなく、アジアは、カジュアルまたはプロフェッショナルな参加、そしてeスポーツオンラインベッティングなど、競技用ゲームに関連するほぼすべての分野でトップの地域です。

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