"크랩스"라는 단어만 언급하면 ​​고전적인 느와르 영화에서 백악질 정장을 입은 건장한 남자들로 가득 찬 연기 자욱한 카지노의 이미지가 떠오릅니다. 이 게임은 아마도 카지노에 있는 모든 플레이어 중에서 가장 흥미진진할 것이며, 플레이어와 갱단의 관중을 끌어들일 것입니다.

원래 영어 게임인 "Hazard"에서 유래한 이 게임은 주사위 굴리기를 기반으로 합니다. 현재 이름인 "크랩스(Craps)"는 특정 총점을 얻기 위해 한 쌍의 주사위를 사용하는 오래된 프랑스 크라포드 게임에서 유래되었습니다. 이 게임은 200-300년 전에 아프리카에서 배운 노예 상인을 통해 유럽과 아메리카에서 수입되었을 수 있습니다.

초심자에게는 크랩 테이블이 매우 복잡해 보입니다. 실제로는 한 쌍의 데이터 공개의 다양한 결과에 사람들이 베팅할 수 있는 공간이 있는 간단한 다이어그램입니다. 플레이어 또는 슈터(런처)가 테이블에 한 쌍의 주사위를 던지기 전에 플레이어는 주사위가 그들에게 유리할 것이라는 희망으로 거기에 베팅을 합니다.

테이블에서 가장 인기 있는 베팅은 플레이어가 총 주사위가 7 또는 11이 될 것이라고 베팅하여 2:1 지불이 되는 패스 라인이라고 합니다. 범인이 2, 3 또는 12를 던지면 패배합니다. 범인이 다른 총계를 던지면 다음 플레이어가 자신의 종류를 시도할 수 있도록 시퀀스의 다음 플레이어에게 주사위를 전달해야 합니다. 무수히 많은 다른 베팅 및 던지기 변형이 있으며 모두 크랩 테이블의 다이어그램에 나타납니다. 크랩스는 모두의 시선이 사수에게 집중되는 진정한 참여형 게임입니다. 뚱뚱한 눈으로 조심하십시오!

크랩

용어

예상하셨겠지만, 크랩은 자신만의 매우 풍부한 어휘를 가지고 있습니다. 모든 번호에는 닉네임이 있습니다. 그 중 다수는 전 세계적으로 사용되는 반면 다른 번호는 특정 카지노에만 해당될 수 있습니다. 다음은 배워야 할 가장 중요한 용어 목록입니다.

저 높은 (하이 로우): 다음 릴리스에서 2 또는 12에 베팅하십시오.

"돈 오지마" 내기(돈 오지마 내기): 포인트가 다시 설정되기 전에 7에 베팅하십시오.

"돈 패스" 베팅: 포인트를 만드는 대신 크랩 또는 7이 어떻게 나오는지에 베팅하십시오.

"필드 베트": 2,3,4,9,10,11 또는 12에 베팅합니다.

"확률" 내기: "패스 라인" 배팅 이상으로 배팅하십시오.

"패스 라인 베트": 출구 입장에서 "패스 라인"에 베팅합니다.

베팅하기: 특정 숫자(예: 6 또는 9)가 7보다 먼저 나올지에 베팅합니다.

활성 베팅(켜짐): 다음 시작 시 활성화되는 베팅.

비활성 베팅(꺼짐): 다음 시작 시 활성화되지 않는 베팅.

에이스: 총 가치 2로 다음 릴리스에 베팅하십시오.

화차: 총 가치 12로 다음 릴리스에 베팅하십시오.

시앤이: 크랩(2.3 또는 12) 또는 11의 총 가치로 다음 릴리스에 베팅하십시오.

어려움(하드웨이): 4,6,8 또는 10에 베팅하십시오. 두 데이터의 가치는 동일합니다(2/2,3/3 등). 7 또는 "쉬움"을 남기기 전에.

쉬움(쉬운 방법): 두 데이터가 서로 다른 번호를 갖는 4.6.8 또는 10의 릴리스.

목록 나오십시오: 모든 베팅 라운드에서 처음 시작하고 "패스" 및 "패스하지 않음" 베팅에 대한 라인을 설정합니다.

자연스러운: 7이나 11의 세이다 릴리스입니다.

포인트 : 종료 실행에 의해 결정되는 번호입니다.

모든 크랩스(모든 크랩스): 총 가치가 2.3 또는 12인 다음 릴리스에 베팅하세요.

임의의 세븐(Any Seven): 총 가치 7로 다음 릴리스에 베팅하십시오.

규칙

런처는 "패스 라인" 또는 "돈 패스 라인"에 최소 배팅 이상으로 배팅하여 게임을 시작합니다. 최종 위치에 도달하기 전에 테이블 반대편의 경계 벽에 부딪혀야 하는 두 개의 주사위가 해제됩니다(온라인 크랩 및 모바일 크랩에서 이 단계는 화면에서 시뮬레이션됨). 투수는 선수 중 한 명으로, 매 라운드마다 시계 방향으로 바뀝니다.

각 라운드는 "출구"와 "포인트"의 두 단계로 나뉩니다. 첫 번째 단계는 사이다의 석방입니다. 첫 번째 드로우에서 "크랩스"(2.3 또는 12)가 나오면 라운드가 종료되고 모든 플레이어의 "패스 라인" 베팅을 잃습니다. "내추럴"(7 또는 11)이 나오면 모든 플레이어가 "패스 라인" 베팅에서 승리합니다. 다른 값(4,5,6,8,9 또는 10)이 나오면 이 값이 "포인트"가 되고 라운드는 두 번째 단계로 넘어갑니다. 투수가 다시 "포인트"를 던지면 모든 "패스 라인" 베팅이 만료됩니다. "포인트"가 다시 나오기 전에 7이 나오면 "패스 라인" 베팅이 패배하고 새 라운드가 시작됩니다.

크랩 테이블은 세 영역으로 나뉩니다. 중앙 영역에는 모든 프로포지션 베팅(매우 큰 하우스 이점으로서의 던지기 베팅 및 "어려운" 베팅)이 포함됩니다. 두 측면 영역에는 "패스", "돈 패스", "컴", "돈 컴", "오즈", "플레이스" 및 "필드" 베팅이 포함됩니다.

전략

크랩은 복잡합니다. 즉, 크랩 애호가가 배울 수 있는 고급 및 중급 전략이 많이 있습니다. 아직 초보자라면 소액 베팅을 더 편안하게 느끼는 데 도움이 되는 몇 가지 기본 전략을 배우는 것이 좋습니다.

크랩에 할 수 있는 가장 간단한 내기는 각 라운드의 전반전에서 "패스 라인" 내기입니다. 세 가지 가능한 시나리오가 있을 수 있습니다. "자연"(7 또는 11)으로 돈을 벌거나, "크랩"(2,3 또는 12)을 남기면 돈을 잃거나, "포인트"를 두 번 남기면 더 많은 돈을 벌 수 있습니다. 떠나기 전 7.

초보자를 위한 좋은 기본 전략은 다음과 같이 "패스 라인" 베팅 후에 일련의 "컴 라인" 베팅을 하는 것입니다. 1. "패스 라인" 베팅을 합니다. 2. 데이터가 공개됩니다. 3. "패스 라인" 배팅 금액과 동일하거나 두 배로 배팅합니다. 4. "Come Line" 베팅을 합니다. 5. 데이터가 공개됩니다. 6. 3단계와 4단계를 반복합니다. 7. 데이터가 공개됩니다.

  • 크랩스에서는 집의 장점이 매우 중요합니다. "패스 라인" 베팅은 하우스에 1.41%의 이점을 제공합니다. 다른 베팅은 하우스에 훨씬 더 높은 이점을 제공하지만 승자에게 더 높은 수익을 제공합니다.
  • 크랩스는 처음에는 복잡해 보일 수 있는 게임이므로 많은 주요 온라인 카지노에서 제공되는 무료 버전을 먼저 사용해 보는 것이 좋습니다. 한 푼도 쓰지 않고 아름다운 즐거움을 즐기십시오. 게임에 대해 더 잘 알게 되면 돈을 내기 시작하십시오.
  • 초보자인 경우 "패스 라인" 및 "컴 라인" 베팅과 같이 위험도가 낮은 베팅만 하십시오. 편안함을 느끼면 테이블 중앙에 고위험 베팅을 하는 것을 고려할 수 있습니다.
  • 크랩스는 온라인에서 플레이하든 일반 카지노에서 플레이하든 소셜 게임입니다. 그러나 사교도 게임의 일부이지만 자신을 위해서만 게임을 하고 있다는 점을 기억하십시오. 다른 플레이어의 베팅은 그들의 베팅에 영향을 미치지 않습니다. 집에 반대하는 것은 당신입니다.

크랩

방문 꿀팁

당신이 새로운 온라인 인 경우 크랩 플레이어 여러분, 다음은 프로처럼 플레이하는 데 도움이 되는 몇 가지 빠른 팁입니다.

  • 자금 관리
  • 전략을 배우다
  • 큰 내기를 하지 마세요
  • 규칙 및 지불 확인