ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ဝဘ်သည် ကြီးမားသော ဒေတာဘေ့စ်မှ စိတ်ကူးယဉ်နိုင်သော လုပ်ငန်းတိုင်းအတွက် လူမှုရေးဗဟိုချက်အဖြစ် ကြီးထွားလာခဲ့သည်။ ကျန်းမာရေးစောင့်ရှောက်မှု၊ နည်းပညာ၊ ဘဏ္ဍာရေးနှင့် အခြားစက်မှုလုပ်ငန်းအများအပြားသည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ သုံးစွဲသူများအတွက် ဝန်ဆောင်မှုများ၊ ထုတ်ကုန်များနှင့် သတင်းအချက်အလက်များကို ပံ့ပိုးပေးရန်အတွက် ဝဘ်ကို အသုံးပြုပါသည်။

ယခုအခါ blockchain နည်းပညာနှင့် ဥာဏ်ရည်တုများ ဝန်းကျင်ရှိနေပြီဖြစ်သောကြောင့်၊ လူများသည် ဝဘ်၏နောက်ထပ်အဆင့်ကို စတင်မြင်ယောင်လာနေကြသည်- Web 3.0

လောလောဆယ်တွင်၊ လူများသည် cryptocurrency တွင်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံရန်၊ အကောင်းဆုံး crypto ဂိမ်းများကိုကစားရန် blockchains ကိုသုံးနိုင်သည်။ အကောင်းဆုံး crypto ကာစီနိုသို့မဟုတ် ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသော အက်ပ်လီကေးရှင်းများကို ဖော်ဆောင်ပါ။

သို့သော် အနာဂတ်တွင်၊ Web 3.0 သည် အင်တာနက်၏ ရှုထောင့်တိုင်းကို အနှောင့်အယှက်ပေးလိမ့်မည်။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများသည် သိုလှောင်မှုဖြေရှင်းချက်များနှင့် ဒေတာအဖွဲ့အစည်းကို ပံ့ပိုးပေးရန်အတွက် blockchain နှင့် cryptocurrencies ကို အသုံးပြုထားပြီးဖြစ်သည်။

ဤတွင် Web 3.0 သည် အဘယ်အရာ၊ cryptocurrencies အတွက်ဆိုလိုသည်နှင့် အချို့သော အပလီကေးရှင်းများသည် နေထိုင်ပြီး ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်နေပြီဖြစ်ကြောင်း လေ့လာကြည့်ပါမည်။

ပထမဆုံးအနေနဲ့ အင်တာနက်သမိုင်းကြောင်းကို လေ့လာကြည့်ရအောင်။

Web 1.0 နှင့် 2.0 ၏သမိုင်း

Web 1.0 သည် 1989 မှ 2005 ခုနှစ်အထိ လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ ၎င်းကို Static Web ဟုခေါ်သည်။ ဤအင်တာနက်ဗားရှင်းသည် အသုံးပြုသူအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုမရှိဘဲ သုံးစွဲသူများကို သတင်းအချက်အလက်အနည်းငယ်သာရရှိစေပါသည်။ အင်တာနက်အသုံးပြုသူများသည် အကြောင်းအရာကို ဖန်တီးခြင်း သို့မဟုတ် ထုတ်ဝေထားသော အချက်အလက်များနှင့် တုံ့ပြန်ခြင်းမပြုပါ။

ယင်းအစား ၎င်းတို့သည် အင်တာနက်သို့ ဝင်ရောက်ပြီး အချက်အလက်ရှာဖွေရန် တိကျသောလိပ်စာတစ်ခု ထည့်သွင်းရမည်ဖြစ်သည်။ ချိတ်ဆက်ထားသော ဝဘ်ဆိုက်များအတွက် ရှာဖွေရေးအင်ဂျင်များ သို့မဟုတ် ပရိုတိုကောများ မရှိပါ။ အသုံးပြုသူများသည် ဝဘ်လမ်းညွှန်များမှ အချက်အလက်များကိုသာ ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုနိုင်သည်။ အဲဒါက တစ်လမ်းမောင်းပဲ။

အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ Web 2.0 သည် Social Web ကို ဖန်တီးခဲ့သည်။ ဤနေရာတွင် အသုံးပြုသူများသည် အကြောင်းအရာနှင့် ဖန်တီးပြီး အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်နိုင်သည်။ HTML5၊ JavaScript နှင့် HTTP ကဲ့သို့သော နည်းပညာများသည် ဝဘ်ဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများအား မတူညီသော ဝဘ်ဆိုဒ်များကို ချိတ်ဆက်ရန်နှင့် အသုံးပြုသူများအတွက် အပလီကေးရှင်းများ တည်ဆောက်ရန် ခွင့်ပြုထားသည်။

ဥပမာအားဖြင့်၊ YouTube၊ Google နှင့် Facebook ကဲ့သို့သော ဝဘ်ပလပ်ဖောင်းများသည် အသုံးပြုသူများအား သက်ဆိုင်ရာအချက်အလက်များကို ရှာဖွေရန်၊ ၎င်းတို့၏ ထင်မြင်ယူဆချက်များကို ပို့စ်တင်ရန်နှင့် အခြားအသုံးပြုသူများအတွက် ဗီဒီယိုများကိုပင် အပ်လုဒ်လုပ်ခွင့်ပေးသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် လက်ရှိတွင် အင်တာနက်၏ Web 2.0 ဗားရှင်းတွင် ရှိနေပါသည်။

အကျိုးကျေးဇူးများစွာရှိသော်လည်း ၎င်းတွင် အဓိကအားနည်းချက်တစ်ခုရှိသည်။ Google၊ Facebook နှင့် Amazon ကဲ့သို့သော ကုမ္ပဏီများသည် သုံးစွဲသူဒေတာကို လက်ဝါးကြီးအုပ်ထားသည်။ ၎င်းတို့သည် ဤဒေတာကို စုဆောင်းပြီး ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာပြီးနောက် ပစ်မှတ်ထားသော ကြော်ငြာများအတွက် ကြော်ငြာရှင်များထံ ရောင်းချသည်။ ရလဒ်အနေဖြင့် အဆိုပါအင်တာနက်ကုမ္ပဏီများသည် အင်တာနက်အများစုကို ထိန်းချုပ်ကာ ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုရှိသော platform တစ်ခုဖြစ်လာသည်။

Web 3.0 သည် ၎င်းကို အင်တာနက်အသိုင်းအဝိုင်းများလက်ထဲထည့်ရန် အဆိုပါကုမ္ပဏီများထံမှ ပါဝါပြောင်းရန် ကြိုးပမ်းသည်။

Web 3.0 ဆိုတာဘာလဲ။

Tim Berners-Lee သည် World Wide Web ကို တီထွင်ခဲ့သည်။ အင်တာနက်၏ နောက်တစ်ကြိမ် ထပ်ကျော့ခြင်းအကြောင်းနှင့် ၎င်းသည် ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုရှိသော silos တွင် ဒေတာသိမ်းဆည်းခြင်းမှ ပိုမိုဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုရှိသော ကွန်ရက်သို့ အာရုံပြောင်းသွားပုံကို သူပြောခဲ့သည်။ ၎င်းကို semantic web သို့မဟုတ် Web 3.0 အဖြစ် ဖန်တီးခဲ့သည်။

ဤအင်တာနက်၏နောက်ထပ်အဆင့်သည် ပိုမိုပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်နိုင်သောအင်တာနက်ဆီသို့ ခြေလှမ်းတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း ကတိပြုပါသည်။ အသုံးပြုသူများသည် Amazon နှင့် Google ကဲ့သို့သော ဒေတာပိုင်ဆိုင်သည့် ကုမ္ပဏီကြီးများ၏ သနားညှာတာမှုတွင် ရှိမည်မဟုတ်ပါ။ နောက်အဆင့်တွင် သုံးစွဲသူများအား ဒေတာကို လက်ဝါးကြီးအုပ်ထားခြင်းမရှိသော အင်တာနက်ကို ပံ့ပိုးပေးမည်ဖြစ်ပြီး developer များနှင့် end-users များသည် cloud သိုလှောင်မှု၊ ကြော်ငြာနှင့် အက်ပ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတို့မှ အကျိုးခံစားနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

ထို့အပြင်၊ ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသောအင်တာနက်သည် အသုံးပြုသူများကို နည်းလမ်းအမျိုးမျိုးဖြင့် ဒေတာနှင့် အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ blockchain နည်းပညာနှင့် ဥာဏ်ရည်တု (AI) ဖြင့် ပရိုဂရမ်များသည် မတူညီသော ဒေတာအစုံများ၏ သဘောတရားများနှင့် အကြောင်းအရာများကို နားလည်နိုင်သည်။

BC.GAME တွင် ယခု CRYPTO ကာစီနိုဂိမ်းများကို ကစားပါ။

အင်္ဂါရပ်များ

လက်ရှိတွင် Web 3.0 ၏ အဓိကအင်္ဂါရပ်လေးခုရှိသည်။ ၎င်းတို့သည် နေရာအနှံ့၊ ဝေါဟာရဝဘ်၊ AI နှင့် 3D ဂရပ်ဖစ်များဖြစ်သည်။ ဤအင်္ဂါရပ်များသည် အင်တာနက်ပေါ်တွင် နေ့စဉ်အသုံးပြုသူများနှင့် အတွေ့အကြုံရှိ ဝဘ်ဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများ ဝင်ရောက်လုပ်ကိုင်ပုံကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ပေးပါမည်။

နေရာတိုင်းတွင်တွေ့နေကြားနေရ

အင်တာနက်၏နောက်ထပ်အဆင့်တွင် နေရာအနှံ့အပြားရှိမှုသည် စက်ပစ္စည်းများ၏ အပြန်အလှန်ချိတ်ဆက်မှုကို ရည်ညွှန်းသည်။ စက်ပစ္စည်းများသည် အင်တာနက်မှတဆင့် အချင်းချင်း ဆက်သွယ်ကြသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ စမတ်ကိရိယာသည် စမတ်ဖုန်းအက်ပ်တစ်ခုသို့ ဒေတာပေးပို့မည်ဖြစ်သည်။ Web 2.0 သည် ၎င်းကို ဖြစ်နိုင်ချေရှိနေပြီဖြစ်သော်လည်း Web 3.0 က ၎င်းကို နောက်ထပ်တစ်လှမ်းတိုးရန် မျှော်မှန်းထားသည်။

သင့်စမတ်ဖုန်းသည် မိုးလေဝသဒေတာဘေ့စ်တစ်ခုသို့ ချိတ်ဆက်ကာ၊ သင်၏ စမတ်လေအေးပေးစက်နှင့် ဆက်သွယ်ပြီး သင့်လျှပ်စစ်ဓာတ်အားသုံးစွဲမှုကို စစ်ဆေးမည်ဆိုပါက ဘာဖြစ်မည်နည်း။ သင့်လေအေးပေးစက်သည် အကောင်းဆုံးအချိန်နှင့် အပူချိန်အတွက် လည်ပတ်နိုင်သည်။

AI နှင့် ပေါင်းစပ်ထားသည့် ဤချိတ်ဆက်မှုအဆင့်သည် သင့်စက်ပစ္စည်းများနှင့် အခြားစမတ်ပစ္စည်းများကို ယခင်ကထက် ပိုမိုအလိုအလျောက်လုပ်ဆောင်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။

semantic ဝက်ဘ်

လက်ရှိတွင် အင်တာနက်အသုံးပြုသူများသည် အချက်အလက်ရှာဖွေရန် ရှာဖွေရေးအင်ဂျင်များကို အားကိုးကြသည်။ ၎င်းတို့သည် Bing သို့မဟုတ် Google တွင် သော့ချက်စာလုံးရှာဖွေမှုကို လုပ်ဆောင်မည်ဖြစ်ပြီး ရှာဖွေရေးအင်ဂျင်သည် ဝဘ်စာမျက်နှာ သန်းပေါင်းများစွာတွင် ကိုက်ညီသောသော့ချက်စာလုံးကို ရှာဖွေမည်ဖြစ်သည်။

အင်တာနက်၏နောက်ထပ်အဆင့်တွင်၊ များစွာသောသူတို့သည် World Wide Web Consortium (W3C) စံနှုန်းများကို အဓိကစကားလုံးဒေတာမှ tagged ဒေတာအဖွဲ့အစည်းသို့ တိုးချဲ့လိုကြသည်။

လက်ရှိတွင်၊ သော့ချက်စကားလုံးရှာဖွေမှုများသည် အသုံးပြုသူတစ်ဦး၏ ရှာဖွေမှုအကြောင်းအရာကို ကန့်သတ်ထားသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ၎င်းတို့သည် “windows” ဟူသော စကားလုံးကို ရှာဖွေပါက၊ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အိမ်ပြတင်းပေါက်များနှင့် Microsoft ၏ လည်ပတ်မှုစနစ်ဆိုင်ရာ အချက်အလက်များကို ရရှိမည်ဖြစ်သည်။

“windows” ၏ အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်တစ်ခုစီတွင် tag တစ်ခုပါရှိပါက ၎င်းသည် အချက်အလက်များကို စက်ဖြင့်ဖတ်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ Windows လည်ပတ်မှုစနစ်တွင် “ဆော့ဖ်ဝဲလ်” တက်ဂ်ရှိနိုင်သည်။ နှိုင်းယှဉ်ကြည့်လျှင် အိမ်ပြတင်းပေါက်များတွင် "ဆောက်လုပ်ရေးပစ္စည်း" တံဆိပ်ပါရှိသည်။

ထို့ကြောင့်၊ အချက်အလက်တိုင်းတွင် tag တစ်ခုရှိလျှင် ၎င်းသည် ဘုံဘာသာစကားတစ်ခု ဖန်တီးမည်ဖြစ်သည်။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများနှင့် အင်တာနက်အသုံးပြုသူများသည် အင်တာနက်တစ်လျှောက် ဤဘုံဘာသာစကားကို အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။

ဉာဏ်ရည်တု

Web 2.0 သည် အမျိုးမျိုးသော web applications များတွင် AI ကို ထည့်သွင်းထားပြီးဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ Google Now နှင့် Siri ကဲ့သို့သော စမတ်လက်ထောက်များသည် အသုံးပြုသူများအား အကြံပြုချက်များပေးရန်အတွက် စုဆောင်းထားသောဒေတာကို အသုံးပြုသည်။

ကုမ္ပဏီများသည် များသောအားဖြင့် ဒေတာအဖွဲ့အစည်းနှင့် သုံးစွဲသူအပြုအမူအပေါ် အခြေခံ၍ အပေါ်ယံထိုးထွင်းသိမြင်မှုအတွက် AI ကို အသုံးပြုကြသည်။ ဒေတာခြေရာခံခြင်းနှင့် ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းအတွက် လုပ်ငန်းဖြေရှင်းချက်များတွင် အဆုံးအသုံးပြုသူများအတွက် တကယ့်အပလီကေးရှင်းများ မရှိပါ။

ဥပမာအားဖြင့်၊ ကုမ္ပဏီများနှင့် လူပုဂ္ဂိုလ်များသည် အားသာချက်တစ်ခုရရှိရန် ဝဘ်ဆိုက်များရှိ အချက်အလက်များကို အသုံးချနိုင်သည်။ ၎င်းတို့သည် ဝဘ်ဆိုက်တစ်ခုပေါ်တွင် အဆိုးမြင်သုံးသပ်ချက်များကို ပို့စ်တင်ရန် လူထောင်ပေါင်းများစွာကို အလုပ်ခန့်ထားနိုင်ပြီး၊ ထို့ကြောင့် ထုတ်ကုန် သို့မဟုတ် ဝန်ဆောင်မှု၏ အမှန်တကယ်အရည်အသွေးကို လှည့်စားနိုင်သည်။

ဒါက အချက်နှစ်ချက်ကို ဖော်ပြတယ်။ ပထမဦးစွာ၊ ဤစနစ်များသည် အဆင့်သတ်မှတ်ချက်များကိုသာ ကြည့်ရှုကြပြီး ပြန်လည်သုံးသပ်မှု၏ အကြောင်းအရာနှင့် အကြောင်းအရာကို မဟုတ်ပါ။ ဒုတိယအနေနှင့်၊ ဤစနစ်များသည် သုံးစွဲသူများအား တိကျသောအချက်အလက်များကို မပေးဆောင်နိုင်ပါ။

ဒါကို AI စနစ်က ဖြေရှင်းပေးနိုင်ပါတယ်။ ပထမဦးစွာ၊ ဝဘ်ဆိုဒ် developer များသည် ထုတ်လုပ်ထားသော သုံးသပ်ချက်များနှင့် ဖြစ်ရပ်မှန်သုံးသပ်ချက်များကို နှိုင်းယှဉ်သည့် နက်နဲသောသင်ယူမှု (DL) ပုံစံကို ဖန်တီးနိုင်သည်။ ထို့နောက် တိကျသောသော့ချက်စာလုံးများနှင့် ရမှတ်များကဲ့သို့သော အတုအယောင် ပြန်လည်သုံးသပ်မှုအင်္ဂါရပ်များမှ ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကို ထုတ်ယူနိုင်သည်။

ထို့နောက် DL မော်ဒယ်သည် စစ်မှန်သော သုံးသပ်ချက်များကို ထိန်းသိမ်းထားစဉ် မကောင်းတဲ့ သုံးသပ်ချက်များကို စစ်ထုတ်နိုင်ပါတယ်။ ၎င်းသည် ပိုမိုပွင့်လင်းပြီး ဘက်မလိုက်သောအင်တာနက်ကို ဖန်တီးရန် AI ကို အသုံးချနိုင်သည့် တစ်လမ်းတည်းသော developer များဖြစ်သည်။

3D ဂရစ်ဖစ်

Web 2.0 တွင် 3D ဂရပ်ဖစ်ကို အသုံးပြုသည့် ဝဘ်အက်ပလီကေးရှင်းများ ရှိနှင့်ပြီးဖြစ်သည်။ အစောပိုင်း virtual world အပလီကေးရှင်းတစ်ခုဖြစ်သည့် Second Life သည် အင်တာနက်အသုံးပြုသူများအား စကားပြောရန်နှင့် virtual world တွင်နေထိုင်ရန် ခွင့်ပြုခဲ့သည်။ ၎င်းသည် virtual world ရှိပိုင်ဆိုင်မှုများကိုဗဟိုအဖွဲ့အစည်းမှထိန်းချုပ်သည့်ဗီဒီယိုဂိမ်းတစ်ခုနှင့်ဆင်တူသည်။

Web 3.0 သည် ဤ virtual worlds များကို တိုးတက်ပြောင်းလဲစေလိုပါသည်။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများသည် အင်တာနက်ပေါ်ရှိ node အများအပြားတွင် အပလီကေးရှင်းများအတွက် အရင်းအမြစ်များတည်ရှိသည့် ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုကင်းသောကမ္ဘာကို ဖန်တီးလိုကြသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ ကွန်မြူနတီသည် virtual world တည်ဆောက်ခြင်းနှင့် ထိန်းသိမ်းခြင်းတွင် တက်ကြွစွာပါဝင်နိုင်သည်ဟု ဆိုလိုသည်။

virtual world ဖြစ်သော Decentraland သည် blockchain နည်းပညာနှင့် tokenisation ကိုအသုံးပြုသည်။ ၎င်းသည် DAO (ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုရှိသော ကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့်ရအဖွဲ့) ဖြစ်သည်။ ဆိုလိုသည်မှာ သုံးစွဲသူများသည် ကမ္ဘာ့အဆင့်မြှင့်တင်မှုများနှင့် မူဝါဒများကို မဲပေးနိုင်သည်။ အသုံးပြုသူများသည် ကမ္ဘာ့နိုင်ငံသုံးငွေကြေးဖြစ်သော MANA ကို ပိုင်ဆိုင်ပါက မဲပေးပိုင်ခွင့်များ ရရှိမည်ဖြစ်သည်။

ထို့အပြင်၊ အသုံးပြုသူများသည် virtual world တွင် LAND ကိုဝယ်ယူနိုင်သည်။ 16×16 မီတာ မြေကွက်များ။ မြေကွက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ NFTထို့ကြောင့် အသုံးပြုသူများသည် ၎င်းတို့၏ ပိုင်ဆိုင်မှုကို ခြေရာခံနိုင်ပြီး ၎င်းတို့၏ မြေသည် ထူးခြားကြောင်း သေချာစေပါသည်။

BC.GAME တွင် ယခု CRYPTO ကာစီနိုဂိမ်းများကို ကစားပါ။

Web 3.0 နောက်ကွယ်မှ နည်းပညာ

အင်တာနက်၏ နောက်တစ်ကြိမ် ထပ်ခါထပ်ခါလုပ်ခြင်းသည် ဝဘ်နည်းပညာတွင် အောင်မြင်မှုများကို အသုံးပြုသည်။ ၎င်းတွင် ဒေတာဖွဲ့စည်းမှု၊ သိုလှောင်မှုနှင့် ဝင်ရောက်အသုံးပြုမှုအတွက် နည်းလမ်းအသစ်များ ပါဝင်သည်။

လက်ရှိတွင်၊ ဝဘ်သည် HTTP နှင့် DNS ဆာဗာများပေါ်တွင် လုပ်ဆောင်နေသည်။ ပရိုတိုကော နှစ်ခုလုံးသည် client တစ်ခုနှင့် server တစ်ခုနှင့် အလုပ်လုပ်သည်။ ဆိုလိုသည်မှာ ဖောက်သည်တစ်ဦးမှ ဒေတာတောင်းခံပြီး ဆာဗာမှ ၎င်းကို အသုံးပြုသူထံ ပေးပို့ခြင်းဖြစ်သည်။

ဥပမာအားဖြင့်၊ အသုံးပြုသူတစ်ဦးသည် HTTP ပရိုတိုကောကို အသုံးပြု၍ ဝဘ်လိပ်စာတစ်ခုသို့ ဝင်ရောက်ပြီးနောက် DNS ဆာဗာများ၏ ကွန်ရက်သည် ထည့်သွင်းထားသော HTTP လိပ်စာသို့ တောင်းဆိုချက်ကို ပေးပို့သည်။

Web 3.0 သည် DNS ဆာဗာစနစ်မှ ထွက်ခွာလိုသည်။ InterPlanetary Files System (IPFS) တွင် ဗဟိုချုပ်ကိုင်ထားသော ဆာဗာများ မရှိသော်လည်း peer-to-peer နည်းလမ်းကို အသုံးပြုသည်။ ၎င်းသည် Utorrent ကဲ့သို့ လူကြိုက်များသော P2P အပလီကေးရှင်းများနှင့် ဆင်တူပြီး အသုံးပြုသူများအား အကြောင်းအရာကို မျှဝေခွင့်ပြုသည်။ ဤနေရာတွင် အသုံးပြုသူများသည် ဖိုင်များလက်ခံရယူရန် ဆာဗာသို့ ဝင်ရောက်ခြင်းမပြုသော်လည်း စနစ်နှင့်ချိတ်ဆက်ထားသော node အစုအဝေးများ။

ထို့အပြင် IPFS သည် data retrieve နှင့် search ကိုခွဲခြားထားသည်။ ၎င်းသည် content addressing ဟုခေါ်သောနည်းပညာကိုအသုံးပြုသည်။ ဤတွင် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူသည် အကြောင်းအရာသို့ hashing algorithm တစ်ခုကို ပေါင်းထည့်သည်။ အကြောင်းအရာကို ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုရန်၊ အသုံးပြုသူတစ်ဦးသည် အကြောင်းအရာကို လော့ခ်ဖွင့်ပေးသည့် သီးသန့်သော့တစ်ခု ထည့်သွင်းရန် လိုအပ်သည်။

၎င်းသည် အသုံးပြုသူများသည် သော့တစ်ခုဖြင့် ဒေတာများကိုသာ ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုနိုင်သည့် ယုံကြည်စိတ်ချရသောစနစ်တစ်ခု ဖန်တီးပေးမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် P2P ဖိုင်မျှဝေခြင်းကို ပိုမိုလုံခြုံစေပြီး အင်တာနက်အသုံးပြုသူအားလုံးအတွက် သင့်လျော်စေသည်။

Cryptocurrencies အတွက် Web 3.0

Blockchain နည်းပညာ ဝဘ်အသစ်၏ အရေးကြီးသော ကဏ္ဍတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုကင်းရှင်းပြီး ကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့်ရရှိကာ ပလပ်ဖောင်းများကို မူရင်းငွေကြေးများဖန်တီးရန်နှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးဆိုင်ရာ ဆုံးဖြတ်ချက်များတွင် ရပ်ရွာလူထုကို ပါဝင်ခွင့်ပေးသည်။

လောလောဆယ်တွင်၊ Bitcoin နှင့် Ethereum ကဲ့သို့သော နာမည်ကြီး blockchains များသည် သီးခြားစီလုပ်ဆောင်သည်။ ပလက်ဖောင်းတစ်ခုစီတွင် ၎င်း၏ကွင်းဆက်များရှိပြီး ၎င်းတို့သည် အချင်းချင်း ဆက်သွယ်မှုမပြုကြပေ။ သုံးစွဲသူများကြား ကွာဟချက်ရှိမည်ဖြစ်သောကြောင့် ၎င်းသည် အင်တာနက်တစ်ခုလုံးအတွက် စံပြမဟုတ်ပေ။

ဥပမာ အားကိုးရမှာပေါ့။ crypto ဖလှယ်မှု cryptocurrencies ဖလှယ်ရန်နှင့် ရောင်းဝယ်ရန်။ ထို့အပြင်၊ အသုံးပြုသူများသည် ပလပ်ဖောင်းတစ်ခုကို အသုံးမပြုမီ နောက်ထပ်အဆင့်များ လုပ်ဆောင်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ Bitcoin ကိုအသုံးပြုရန် Ethereum နှင့် BTC ကိုအသုံးပြုရန် ETH ကိုဝယ်ရပါမည်။

polkadot

Ethereum ၏တည်ထောင်သူများထဲမှတစ်ဦးဖြစ်သော Gavin Wood သည် မတူညီသော blockchains များနှင့်ချိတ်ဆက်လိုသည်။ polkadot. ၎င်းသည် Multi-chain ကွန်ရက်တစ်ခုဖြစ်ပြီး ဆိုလိုသည်မှာ မတူညီသော blockchains များသည် Polkadot ၏မူဘောင်ကို အသုံးပြု၍ အချင်းချင်းဆက်သွယ်နိုင်ပြီး အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်စေနိုင်သည်။

Blockchains သည် Polkadot ကွန်ရက်သို့ ချိတ်ဆက်သောအခါတွင် အပြိုင်အလုပ်လုပ်သည်။ ထို့နောက် ၎င်းတို့သည် ၎င်း၏ သဘောတူညီမှုနည်းလမ်းများနှင့် လုံခြုံရေးကို အသုံးပြုကြသည်။ ဒါတွေကို parachains လို့ခေါ်တယ်။

ထို့အပြင်၊ Polkadot ကွန်ရက်သည် အတိုင်းအတာနှင့် ချဲ့ထွင်နိုင်မှုကဲ့သို့သော လက်ရှိ blockchain ပြဿနာများကို ဖြေရှင်းနိုင်သည်။ အုပ်ချုပ်မှုစနစ်. ၎င်းသည် ၎င်းတို့၏ ဖြတ်သန်းမှုကို အတိုင်းအတာနှင့် အုပ်ချုပ်မှုစံနှုန်းသတ်မှတ်ရန် အခြား blockchain များကို ပံ့ပိုးပေးခြင်းဖြင့် universal blockchain စံနှုန်းကို ဖန်တီးနိုင်သည်။

ဥပမာအားဖြင့်၊ ကွင်းဆက်များစွာသည် Polkadot ၏ မူရင်းငွေကြေး (DOT) ကို အုပ်ချုပ်မှုတိုကင်များအဖြစ် အသုံးပြုနိုင်သည်။ DOT ကိုင်ဆောင်သူများသည် သတ်မှတ်ထားသော blockchain သို့မဟုတ် Polkadot ကွန်ရက်အတွက် platform အပြောင်းအလဲများကို မဲပေးနိုင်သည်။

ထို့နောက်၊ ကွင်းဆက်များသည် Polkadot ကွန်ရက်ရှိ အခြားကွင်းဆက်များသို့ ၎င်းတို့၏ ကွင်းဆက်လိုအပ်သော ကွန်ပျူတာစွမ်းအင်အချို့ကို ဖယ်ထုတ်နိုင်သည်။ ၎င်းသည် လုံခြုံရေးကို မထိခိုက်စေဘဲ ၎င်းတို့၏ blockchain ၏ မြန်ဆန်မှုကို တိုးစေမည်ဖြစ်သည်။

နောက်ဆုံးတွင်၊ Polkadot ကွန်ရက်သည် developer များအား ၎င်းတို့၏ blockchains ဖန်တီးရန် ကိရိယာများကို ထောက်ပံ့ပေးသည်။ Blockchain ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ပိုမိုမြန်ဆန်လွယ်ကူစေမည့် အခြားသောအွန်လိုင်းဆော့ဖ်ဝဲများလည်း ရှိပါသည်။

BC.GAME တွင် ယခု CRYPTO ကာစီနိုဂိမ်းများကို ကစားပါ။

Filecoin

Filecoin ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသော ဖိုင်သိုလှောင်မှုဖြေရှင်းချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤတွင်၊ အသုံးပြုသူများသည် ၎င်းတို့၏ကွန်ပျူတာများပေါ်ရှိ နေရာလွတ်များကို အခြားအသုံးပြုသူများထံ ငှားရမ်းကြသည်။ သိုလှောင်ခန်းနေရာဝယ်ရန် FIL တိုကင်ကို အသုံးပြုကြပြီး သိုလှောင်ခန်းကိုင်ဆောင်သူများသည် ၎င်းတို့၏နေရာအား ငှားရမ်းရန်အတွက် FIL ကို လက်ခံရရှိကြသည်။

ထို့အပြင်၊ Filecoin သည် သိုလှောင်မှုကိုင်ဆောင်သူများသည် ၎င်းတို့ကြော်ငြာထားသော သိုလှောင်မှုနေရာရှိမရှိ ဆုံးဖြတ်ရန် မတူညီသော သဘောတူညီမှုနည်းလမ်းများကို အသုံးပြုသည်။ blockchain သည် အသုံးပြုသူများသည် မှန်ကန်သောဝန်ဆောင်မှုအတွက် ငွေပေးချေပြီး ငွေပေးချေရန် သေချာစေပါသည်။

အခြေခံပညာကိုအာရုံစိုတိုကင်

cryptocurrencies ၏နောက်ထပ်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုမှာ BAT (Basic Attention Token) ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ကြော်ငြာပလပ်ဖောင်းတစ်ခုဖြစ်သည့် Brave ၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သည်။ Brave သည် ကုမ္ပဏီများမှ ကြော်ငြာအတွက် ကိုယ်ရေးကိုယ်တာ အချက်အလက်များကို စုဆောင်းခြင်းမှ တားဆီးပေးသည့် ဝဘ်ဘရောက်ဆာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ဝဘ်ကြော်ငြာများကို ပိတ်ဆို့ပြီး သုံးစွဲသူများ၏ အထောက်အထားများကို ကာကွယ်ပေးသည်။

၎င်းသည် လူတို့ကြည့်ရှုသည့်ကြော်ငြာများကို မည်မျှကြာအောင် မှတ်တမ်းတင်ရန်နှင့် မည်မျှကြာအောင်ပြုလုပ်ရန် blockchain နည်းပညာကိုလည်း အသုံးပြုထားသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ Brave သည် သုံးစွဲသူတစ်ဦး၏ အာရုံစိုက်မှုကို ငွေရစေနိုင်သည်။

ဥပမာအားဖြင့်၊ အသုံးပြုသူတစ်ဦးသည် ကုမ္ပဏီတစ်ခုမှ ကြော်ငြာတစ်ခုကြည့်ရှုခြင်းအတွက် BAT ဆုလာဘ်ကို ရရှိနိုင်သည်။ ကုမ္ပဏီသည် ကြော်ငြာနေရာအတွက် Brave in BAT ကို ပေးချေမည်ဖြစ်သည်။

မူရင်းငွေကြေးဖြင့် ပေါင်းစပ်ထားသော အသေးစိတ်ကြော်ငြာမက်ထရစ်များနှင့် ဒေတာနှင့်အတူ၊ ကြော်ငြာသူများသည် ပိုမိုပစ်မှတ်ထားပြီး ထိရောက်သော ကြော်ငြာကမ်ပိန်းများကို ဖန်တီးရန်အတွက် ပလပ်ဖောင်းကို အသုံးချနိုင်သည်။ အရေးအကြီးဆုံးမှာ၊ ၎င်းသည် သုံးစွဲသူအား ၎င်းတို့အား ကျော်သွားမည့်အစား ကြော်ငြာများနှင့် ထိတွေ့ဆက်ဆံရန် လှုံ့ဆော်ပေးသည်။

နောက်ဆုံးထင်မြင်ချက်များ

Web 1.0 သည် အင်တာနက်အသုံးပြုသူများအတွက် လမ်းညွှန်များမှတစ်ဆင့် အချက်အလက်များကို ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုနိုင်စေခဲ့သည်။ IT တိုးတက်မှုသည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းမှ လူများ သတင်းအချက်အလတ်များကို ရယူနိုင်စေရန် ဆိုလိုသည်။

Web 2.0 သည် အသုံးပြုသူများ ၎င်းတို့လိုချင်သော အချက်အလက်များကို ရယူပြီး လိုက်လျောညီထွေ အပြန်အလှန် တုံ့ပြန်နိုင်စေသည့် Social Web နှင့် ခြေလှမ်းတစ်လှမ်းလှမ်းခဲ့သည်။

ယခုအခါ၊ Web 3.0 သည် အသုံးပြုသူများ ၎င်းတို့၏ ဒေတာကို ထိန်းချုပ်နိုင်ပြီး cloud သိုလှောင်မှု၊ အက်ပ်လီကေးရှင်း ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် ကြော်ငြာများကဲ့သို့သော ဝဘ်အခြေခံအဆောက်အအုံများတွင် ပိုမိုတက်ကြွသောအခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်သည့် ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသော အင်တာနက်ကို အလေးပေးလိုပါသည်။

blockchain နည်းပညာနှင့် cryptocurrencies တွင်တိုးတက်မှုနှင့်အတူ၊ Web 3.0 သည်အောင်မြင်နိုင်ပြီးလမ်းစပေါ်နေပြီဖြစ်သည်။

CRYPTO ကာစီနိုဂိမ်းများကိုကစားရန် BC.GAME တွင် စာရင်းသွင်းပါ။