ဗီဒီယိုဂိမ်းသည် ခေတ်မီပြီး အမြတ်အစွန်းများသော လုပ်ငန်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် 138 ခုနှစ်တွင် ခန့်မှန်းခြေစျေးကွက်တန်ဖိုး $2021 ဘီလီယံကျော် ရရှိထားသည်။ ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းသည် မယုံနိုင်လောက်အောင် ကွဲပြားနေပြီး ကစားသမားများထံမှ ရွေးချယ်နိုင်သော ဗီဒီယိုဂိမ်းအမျိုးအစားများစွာနှင့် အပြင်အဆင်များနှင့် အတွေ့အကြုံများကို ပေးဆောင်ထားသည်။ 

ဗီဒီယိုဂိမ်းများသည် ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်း၏ အရေးပါသော အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်လာပြီး esports ကို အာရုံစိုက်လာကြသည်။ eSports သည် ကြည့်ရှုသူများ၊ ကစားသမားများနှင့် ကာစီနိုများကို ရောနှောပြီး ဆွဲဆောင်ထားသည့် မြင့်မားသောလုပ်ဆောင်ချက်အတွေ့အကြုံသို့ ပြိုင်ဆိုင်မှုပြင်းထန်မှုကို ပေါင်းထည့်သည်။ 

ယခုခေတ်တွင် သင်သည် မည်သည့်အရာကိုမဆို လောင်းနိုင်သည်။ ပွဲစဉ်များတွင် ရလဒ်များမှ၊ အွန်လိုင်းလောင်းကစားသည် အပိုအမြတ်ကို ရရှိရန် မဖြစ်မနေ လိုအပ်လာသည်။ 

မည်သည့်ဗီဒီယိုဂိမ်းအမျိုးအစားများသည် သင့်အတွက် အဆင်ပြေကြောင်းကို သိရှိရန်၊ ကမ်းလှမ်းချက်တစ်ခုစီ၏ ကန့်သတ်ချက်များကို ထပ်မံကြည့်ရှုရန် လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။ ဤဆောင်းပါးတွင် သင်သိလိုသမျှကို ရှာဖွေပါမည်။ လောင်းကစားဝိုင်း ဂိမ်းများနှင့်မတူ ဗီဒီယိုဂိမ်းအမျိုးအစားများ

မျက်နှာပြင်ပေါ်ရှိ First-Person Shooter Game ဖြင့် အစွမ်းထက်သော ကိုယ်ပိုင်ကွန်ပြူတာဂိမ်းကစားသူ Rig။ 

ဗီဒီယိုဂိမ်းအမျိုးအစားများ

ရူပဗေဒပညာရှင် William Higinbotham သည် အခြေခံ စားပွဲတင်တင်းနစ် အတွေ့အကြုံကို ပေးစွမ်းသည့် ပထမဆုံး စီးပွားဖြစ် ဗီဒီယိုဂိမ်းဖြစ်သည့် 'Pong' ကို ဖန်တီးပြီးနောက် ၁၉၇၂ ခုနှစ်တွင် Atari Inc မှ ထုတ်ဝေခဲ့သည့် အခြေခံသော်လည်း ပျော်စရာကောင်းသော တင်းနစ်ဂိမ်းကို ဖန်တီးသောအခါတွင် ဗီဒီယိုဂိမ်းများသည် 1958 ခုနှစ်ကတည်းက ရှိနေခဲ့သည်။ 

ထိုအချိန်မှစ၍၊ လုပ်ငန်းကဏ္ဍတိုင်းသည် တိုးတက်ကောင်းမွန်လာပြီး ဂရပ်ဖစ်၊ အပြင်အဆင်များ၊ အသံ၊ ဂိမ်းရည်ရွယ်ချက်များနှင့် အခြားအရာများစွာကို မြှင့်တင်လာခဲ့သည်။ ယနေ့ခေတ်တွင် ကစားသမားများသည် ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်များစွာပါဝင်သည့် ဂိမ်းအမျိုးအစားအမျိုးမျိုးမှ ၎င်းတို့ကို ရွေးချယ်နိုင်ပြီဖြစ်သည်။ 

ဤသည်မှာ လူကြိုက်အများဆုံး ဗီဒီယိုဂိမ်းအမျိုးအစားများဖြစ်သည်-

sandbox

အချိန်နှင့်တပြေးညီ မဟာဗျူဟာ (RTS)

သေနတ်ပစ်သူများ (FPS နှင့် TPS)

ကစားသူအများအပြားအွန်လိုင်းတိုက်ပွဲနယ်ပယ် (MOBA)

Sandbox ဂိမ်းများ

'sandbox' ဟူသော အသုံးအနှုန်းသည် နည်းပညာမှ ဆင်းသက်လာပြီး အချို့ဂိမ်းများတွင် ရရှိနိုင်သော အဖွင့်ရည်ရွယ်ချက်များ သို့မဟုတ် အခမဲ့မုဒ်များဖြင့် ဂိမ်းများကို ရည်ညွှန်းသည်။ ဂိမ်းသည် ပွင့်လင်းသော ဒစ်ဂျစ်တယ်ပတ်ဝန်းကျင်များနှင့် ဂိမ်းကစားခြင်းကို အခမဲ့အသုံးပြုခွင့်များမှတစ်ဆင့် ကစားသမားရွေးချယ်မှုအများအပြားကို ပေးဆောင်သည်။ နောက်ထပ်အသေးအဖွဲဗီဒီယိုဂိမ်းအမျိုးအစားများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သော်လည်း sandbox သည် ကစားသမားအမျိုးအစားများစွာကို လွှမ်းခြုံထားသည့် နယ်ပယ်တစ်ခုကို ဖန်တီးထားသည်။ 

ဂိမ်းစနစ်ထည့်သွင်းမှုသည် မကြာခဏအနည်းငယ်နည်းပြီး ကစားသမားများအား တိကျသေချာသောရည်မှန်းချက်များနှင့် ဂိမ်းဇာတ်ကြောင်းများကို ပြီးမြောက်စေရန် ခွင့်ပြုပေးပါသည်။ Sandbox ဂိမ်းများသည် စမ်းသပ်ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ ရလဒ်များကို ရရှိစေမည့် ပိုမိုပြင်းထန်သော စွန့်စားခန်းတစ်ခုကို ဖန်တီးနိုင်သည်။  

ထိပ်တန်း sandbox ဗီဒီယိုဂိမ်းများ-

Minecraft

Grand Theft Auto

the Sims

BC.GAME တွင် ယခု CRYPTO ကာစီနိုဂိမ်းများကို ကစားပါ။

အချိန်နှင့်တပြေးညီ မဟာဗျူဟာ (RTS)

အချိန်နှင့်တပြေးညီ ဗျူဟာ (RTS) ဗီဒီယိုဂိမ်းများသည် အချိန်အတော်ကြာနေပြီဖြစ်ပြီး ထွက်ပေါ်လာမည့် ပထမဆုံး ဗီဒီယိုဂိမ်းအမျိုးအစားများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ Westwood Studios Dune II သည် RTS ဌာနခွဲ၏ ပထမဆုံးသော ဆက်ခံသူဖြစ်သည်။ 

RTS ဂိမ်းများသည် လူသားများနှင့် ယှဉ်ပြိုင်ကစားနိုင်သည့် ရွေးချယ်မှုဖြင့် ပိုမိုမြင့်မားသော ယှဉ်ပြိုင်နိုင်စွမ်းကို နှစ်သက်သော ကစားသမားများကို ပံ့ပိုးပေးသည် သို့မဟုတ် သင့်ဂိမ်းအတွက် အချိန်နှင့်တပြေးညီ ဗျူဟာများကို အကောင်အထည်ဖော်သည့် AI ကစားသမားများကို ဖြည့်ဆည်းပေးပါသည်။ ဂိမ်းဒီဇိုင်းတွင် အရင်းအမြစ်များနှင့် မြေပုံစီမံခန့်ခွဲမှုများ အမြဲလိုလိုပါဝင်ပြီး ဥပမာများမှာ လူ့ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာခေါင်းစဉ်များနှင့် franchised အတွေ့အကြုံများဖြစ်သည်။

ထိပ်တန်းအချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ ဗျူဟာဂိမ်းများ- 

Warcraft 

အင်ပါယာ၏ခေတ်

Command & Conquer

သေနတ်ပစ်သူများ (FPS နှင့် TPS)

သေနတ်ပစ်ဂိမ်းများသည် လောင်းကြေးများသော၊ သည်းထိတ်ရင်ဖိုစရာနှင့် ခန့်မှန်းမရနိုင်သောရလဒ်များကို ပေးဆောင်သည့် လူကြိုက်အများဆုံး ဗီဒီယိုဂိမ်းအမျိုးအစားများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ သေနတ်ပစ်ဂိမ်းများကို အမျိုးအစားခွဲနှစ်ခုအဖြစ် ခွဲခြားနိုင်သည်- ပထမလူသေနတ်သမား (FPS) နှင့် တတိယလူသေနတ်သမား (TPS)။ အချို့ဂိမ်းများသည် နှစ်ခုကြားမျဉ်းများကို မှုန်ဝါးစေပြီး ပေါင်းစပ်မှုကို ပေးစွမ်းသည်။ 

ပထမလူသေနတ်သမား (FPS) နှင့် တတိယလူပစ်သတ်သူ (TPS) အကြား ခြားနားချက်မှာ အမြင်ဖြစ်သည်။ ပထမလူသေနတ်သမားသည် လူတစ်ဦး၏ပုံမှန်မြင်ကွင်းကို ပုံဖော်ထားသည့် ကင်မရာထောင့်မှ ကစားသည့်ဂိမ်းဖြစ်သည်။ အခြားတစ်ဖက်တွင်မူ Third-person shooter ဂိမ်းများသည် ပြင်ပလူ၏ရှုထောင့်မှ ထောင့်တစ်ခုကို ပံ့ပိုးပေးသည်။ 

ထိပ်တန်း သေနတ်ပစ်ဂိမ်းများ

 ဘဝတစ်ဝက် (FPS)

Call of Duty (FPS)

Gears of War (TPS) 

Grand Theft Auto IV (ထပ်နေသည်)

ကစားသူအများအပြားအွန်လိုင်းတိုက်ပွဲနယ်ပယ် (MOBA)

ကစားသူအများအပြားအွန်လိုင်းတိုက်ပွဲနယ်ပယ် သို့မဟုတ် MOBA သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းအမျိုးအစားအားလုံးတွင် ရေပန်းအစားဆုံးဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် စက်မှုလုပ်ငန်း၏ အဖွင့်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ပေးဆောင်သည်။ MOBA ဂိမ်းများသည် ကစားသမားများအား အပေါ်မှအောက်ရှုထောင့်မှ လုပ်ဆောင်ချက်တွင် ပါဝင်ခွင့်ပေးသည်။ ၎င်းသည် ၎င်းတို့အား မြေပုံ၊ အရင်းအမြစ်စီမံခန့်ခွဲမှုနှင့် အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ ဗျူဟာကစားခြင်းကို အလေးပေးသည့် အင်္ဂါရပ်များကို အသုံးပြုခွင့်ပေးသည်။ 

RTS ဂိမ်းနှင့် MOBA ဂိမ်းများကြား ကွာခြားချက်မှာ ဂိမ်းအတွင်း ကစားသမား၏ ဇာတ်ကောင်နှင့် အခန်းကဏ္ဍဖြစ်သည်။ MOBA ဂိမ်းများဖြင့် ကစားသမားများသည် ကစားသမားတစ်ဦးတည်းကိုသာ ထိန်းချုပ်လေ့ရှိသည်။ RTA ဂိမ်းတစ်ခုဖြင့် သင်သည် အသိုင်းအဝိုင်းများတည်ဆောက်ရန် သို့မဟုတ် ဇာတ်ကောင်အများအပြား သို့မဟုတ် အဖွဲ့၀င်များကို ထိန်းချုပ်နိုင်စွမ်းရှိသည်။

ထိပ်တန်း MOBA ဂိမ်းများ-

ဟာ dota 2

Legends ၏လိဂ်

ရိုက်

အကောင်းဆုံး ဗီဒီယိုဂိမ်းအမျိုးအစားများဖြင့် ဂိမ်းများပေါ်တွင် လောင်းကစားရယူပါ။

အားကစားနှင့် ကာစီနိုဂိမ်းများ လောင်းကစားရုံဖြင့် ဂိမ်းများ လောင်းကစားသည် ယခင်ခေတ်ကထက် များစွာပို၍ ပါဝင်ပါသည်။ ရေပန်းအစားဆုံး လောင်းကစားကဏ္ဍများထဲမှ တစ်ခုမှာ Esports ဖြစ်သည်။ Esports တွင် လူကြိုက်အများဆုံး ဗီဒီယိုဂိမ်းအမျိုးအစားများ ဖြစ်သည့် multiplayer online battle arena ဂိမ်းများ၊ Real-time strategy games၊ sandbox ဂိမ်းများနှင့် အခြားအနည်းငယ် ပါဝင်ပါသည်။ 

CRYPTO ကာစီနိုဂိမ်းများကိုကစားရန် BC.GAME တွင် စာရင်းသွင်းပါ။