ဂန္ထဝင်ရုပ်ရှင် noir တွင် ကြံ့ခိုင်သော အမျိုးသားများ ပြည့်နှက်နေသော မီးခိုးငွေ့များ ကာစီနိုရုပ်ပုံများ နှင့် "craps" ဟူသော စကားလုံးကို ဖော်ပြပါ။ ဤဂိမ်းသည် ကာစီနိုရှိကစားသမားအားလုံး၏ စိတ်လှုပ်ရှားစရာအကောင်းဆုံးဖြစ်ပြီး ဂိုဏ်းများတွင် ကစားသမားများနှင့် ပရိသတ်များကို ဆွဲဆောင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။

“Hazard” ၏ မူရင်းအင်္ဂလိပ်ဂိမ်းဟောင်းမှ ဤဂိမ်းသည် အန်စာတုံးအလိပ်ကို အခြေခံထားသည်။ လက်ရှိအမည် "craps" သည် တိကျသော စုစုပေါင်းအမှတ်များရရှိရန် အန်စာတုံးတစ်စုံကိုလည်း အသုံးပြုထားသည့် ပြင်သစ် ကလော့ဂိမ်းဟောင်းကြောင့်ဟု ယူဆပါသည်။ ဂိမ်းကို လွန်ခဲ့သည့်နှစ်ပေါင်း 200-300 က အာဖရိကတွင် သင်ယူခဲ့သော ကျွန်ကုန်သည်များမှတစ်ဆင့် ဥရောပနှင့် အမေရိကမှ တင်သွင်းခဲ့ခြင်း ဖြစ်နိုင်သည်။

မသိသေးသူများအတွက်၊ craps table သည် အလွန်ရှုပ်ထွေးပုံရသည်။ လက်တွေ့တွင်၊ ၎င်းသည် ဒေတာတစ်စုံတစ်ခုထုတ်လွှတ်ခြင်း၏ အမျိုးမျိုးသောရလဒ်များကို အလောင်းအစားပြုလုပ်ရန်အတွက် လူများအတွက် နေရာလွတ်များပါရှိသည့် ရိုးရှင်းသောပုံတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကစားသမား (သို့) သေနတ်သမား (Launcher) သည် အန်စာတုံးများကို စားပွဲပေါ်ပစ်မချမီ၊ ကစားသမားများသည် အန်စာတုံးများသည် ၎င်းတို့အတွက် အဆင်ပြေမည်ဟုမျှော်လင့်ချက်ဖြင့် ယင်းနေရာတွင် ၎င်းတို့၏ လောင်းကြေးများကို လောင်းချကြသည်။

စုစုပေါင်း အန်စာတုံး 7 သို့မဟုတ် 11 ဖြစ်မည်ဟု ကစားသမားများက လောင်းသောအခါ စားပွဲပေါ်မှ ရေပန်းအစားဆုံး လောင်းကြေးကို pass line ဟုခေါ်သည် သေနတ်သမားက 2 ၊ 1 ၊ 2 နဲ့ ပစ်ရင် ရှုံးတယ်။ အကယ်၍ သေနတ်သမားသည် အခြားစုစုပေါင်းကို ပစ်လိုက်ပါက၊ ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏ အမျိုးအစားကို စမ်းကြည့်ရန်အတွက် အစီအစဥ်ရှိ နောက်ထပ်ကစားသမားထံသို့ အန်စာတုံးများကို ပေးရပါမည်။ အခြားသော လောင်းကြေးနှင့် ပစ်ခြင်းမျိုးကွဲများ မြောက်မြားစွာရှိပါသည်၊ ၎င်းတို့အားလုံးသည် ကရက်စ်စားပွဲပေါ်ရှိ ပုံကြမ်းတွင် ပေါ်လာပါသည်။ The craps သည် သေနတ်သမားကို လူတိုင်း၏မျက်လုံးများဖြင့် အာရုံစိုက်ထားပြီး အမှန်တကယ်ပါဝင်သည့်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ မျက်ကွင်းညိုတာကို သတိထားပါ။

ကင်လုပ်ခိုင်း

အသုံးအနှုန်းများ

သင်မျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်း၊ craps တွင် အလွန်ကြွယ်ဝသော ဝေါဟာရတစ်ခုရှိသည်။ နံပါတ်များအားလုံးတွင် နာမည်ပြောင်များရှိသည် - အများစုမှာ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဖြစ်ပြီး၊ အချို့မှာ အချို့သောကာစီနိုများအတွက် သီးခြားဖြစ်နိုင်သည်။ အောက်ဖော်ပြပါသည် သင်လေ့လာသင့်သည့် အရေးကြီးဆုံးဝေါဟာရအချို့၏စာရင်းဖြစ်သည်-

မြင့်-နိမ့် (မင်္ဂလာပါ): နောက်ထွက်ရှိမည့်ရက်တွင် 2 သို့မဟုတ် 12 ကိုလောင်းပါ။

“မလာပါနဲ့” လောင်းကစား (Don't Come Bet): အမှတ်ပြန်မသတ်မှတ်မီ 7 ကို လောင်းပါ။

“မလွန်ပါနှင့်” အလောင်းအစား အမှတ်ပြုမည့်အစား craps သို့မဟုတ် 7 ထွက်လာပုံကို လောင်းကစားပါ။

"ကွင်းလောင်းကစား": 2,3,4,9,10,11, သို့မဟုတ် 12 တွင် လောင်းပါ။

"အပေါက်များ" လောင်းကြေး- “Pass Line” လောင်းကြေးထက်ကျော်လွန်၍ လောင်းကစားပါ။

"Pass Line Bet": ထွက်ပေါက်တစ်ခုတွင် “Pass Line” တွင် လောင်းကစားပါ။

လောင်းကစားနေရာ- သတ်မှတ်ထားသောနံပါတ် (ဥပမာ၊ 6 သို့မဟုတ် 9) သည် 7 မတိုင်မီ မည်သို့ထွက်လာမည်ကို လောင်းကြေးထပ်ပါ။

Active Bet (ဖွင့်)- လာမည့်စတင်ရောင်းချချိန်တွင် အသက်ဝင်နေသော လောင်းကစား။

မလှုပ်ရှားနိုင်သော လောင်းကစား (ပိတ်)- နောက်လာမည့် စတင်ရောင်းချချိန်တွင် အသက်ဝင်မည်မဟုတ်သော လောင်းကစား။

အေ့စ်- စုစုပေါင်းတန်ဖိုး 2 ဖြင့် နောက်ထွက်ရှိမည့်ရက်ကို လောင်းပါ။

ဘောက်စ်ကားများ စုစုပေါင်းတန်ဖိုး 12 ဖြင့် နောက်ထွက်ရှိမည့်ရက်ကို လောင်းပါ။

C&E- craps စုစုပေါင်းတန်ဖိုး (2.3 သို့မဟုတ် 12) သို့မဟုတ် 11 ဖြင့် နောက်ထွက်ရှိမှုကို လောင်းပါ။

ခက်ခဲ (Hardway): 4,6,8၊10၊2 သို့မဟုတ် 2,3၊ ဒေတာနှစ်ခုလုံးသည် ညီမျှသောတန်ဖိုး (3/7/XNUMX စသည်ဖြင့်) XNUMX သို့မဟုတ် "လွယ်ကူသည်" ကိုမထွက်ခွာမီတွင် လောင်းကစားပါ။

လွယ်ကူသောနည်းလမ်း (Easy Way): ဒေတာနှစ်ခုသည် တစ်ခုနှင့်တစ်ခု မတူညီသောနံပါတ်များရှိသည့် 4.6.8 သို့မဟုတ် 10 ကို ဖြန့်ချိသည်။

ထွက်လာပါလိပ်- မည်သည့်လောင်းကစားဝိုင်းတွင်မဆို ပထမဆုံးစဖွင့်ပြီး ၎င်းသည် "Pass" နှင့် "Don't Pass" လောင်းကစားများအတွက် မျဉ်းကိုသတ်မှတ်ပေးပါသည်။

သဘာဝ: ၎င်းသည် 7 သို့မဟုတ် 11 ၏ပြောစကားဖြစ်သည်။

အချက် - ထွက်ပေါက်စတင်ခြင်းမှသတ်မှတ်ထားသောနံပါတ်။

မည်သည့် Craps (Any Craps): စုစုပေါင်းတန်ဖိုး 2.3 သို့မဟုတ် 12 ဖြင့် နောက်ထွက်ရှိမည့်ရက်ကို လောင်းပါ။

ခုနစ်ခု (Any Seven): စုစုပေါင်းတန်ဖိုး 7 ဖြင့် နောက်ထွက်ရှိမည့်ရက်ကို လောင်းပါ။

စည်းကမ်းများ

Launcher သည် "Pass Line" သို့မဟုတ် "Don't Pass Line" တွင် အနိမ့်ဆုံး လောင်းကြေးထက် ညီမျှသော သို့မဟုတ် ပိုကြီးသော အလောင်းအစားကို စတင်ခြင်းဖြင့် ဂိမ်းကို စတင်သည်။ ၎င်းတို့၏ နောက်ဆုံး အနေအထားသို့ မရောက်ရှိမီ ဇယားတစ်ဖက်ရှိ နယ်နိမိတ် နံရံကို ထိရမည့် အန်စာတုံး နှစ်ခုကို ထုတ်လွှတ်လိုက်သည် (အွန်လိုင်း ကကွက်များနှင့် မိုဘိုင်းဆော့ဖ်ဝဲများတွင်၊ ဤအဆင့်ကို စခရင်ပေါ်တွင် ပုံဖော်ထားသည်)။ Pitcher သည် လှည့်ပတ်မှုတိုင်းကို နာရီလက်တံအတိုင်း ပြောင်းလဲနေသည့် ကစားသမားများထဲမှ တစ်ဦးဖြစ်သည်။

အဝိုင်းတစ်ခုစီကို "ထွက်" နှင့် "ပွိုင့်" အဆင့်နှစ်ဆင့်ခွဲထားသည်။ ပထမအဆင့်မှာ ဆိုဒါ လွတ်မြောက်ရေး ဖြစ်သည်။ ပထမအကြိမ်တွင် “ကြွက်တက်ခြင်း” (2.3 သို့မဟုတ် 12) ထွက်ပေါ်လာပါက၊ ကစားသမားအားလုံး၏ “Pass Line” လောင်းကစားများကို ဆုံးရှုံးသွားပါမည်။ "သဘာဝ" (7 သို့မဟုတ် 11) ထွက်လာပါက ကစားသမားများအားလုံးသည် ၎င်းတို့၏ "Pass Line" လောင်းကစားကို အနိုင်ရသည်။ အခြားတန်ဖိုးတစ်ခုခု ထွက်လာပါက (၄၊၅၊၆၊၈၊၉ သို့မဟုတ် ၁၀)၊ ဤတန်ဖိုးသည် “အမှတ်” ဖြစ်လာပြီး အဝိုင်းသည် ဒုတိယအဆင့်သို့ ရောက်သွားပါသည်။ အကယ်၍ အိုးသမားက “ပွိုင့်” ကို ထပ်မံပစ်ပါက၊ “Pass Line” လောင်းကစားအားလုံးသည် သက်တမ်းကုန်ဆုံးမည်ဖြစ်သည်။ “ပွိုင့်” တစ်ဖန်ထွက်မလာမီ 4,5,6,8,9 ထွက်လာပါက အလောင်းအစား “Pass Line” သည် ရှုံးသွားပြီး အသစ်တစ်ကျော့စတင်မည်ဖြစ်သည်။

craps table များကို ဧရိယာသုံးမျိုး ခွဲခြားထားပါသည်- ဗဟိုဧရိယာတွင် လောင်းကစားများ ပါ၀င်သည် (အလွန်ကြီးမားသော အိမ်အားသာချက်အဖြစ် ပစ်ခြင်းနှင့် ခက်ခဲသော အလောင်းအစားများ)။ ဘေးနှစ်ဖက်တွင် အလောင်းအစားများ "Pass" "Don't Pass" "Come" "Come Don't Come" "Odds" "Place" နှင့် Field

မဟာဗျူဟာ

craps သည် ရှုပ်ထွေးသည်၊ ဆိုလိုသည်မှာ ကရက်စ်ဝါသနာရှင်တစ်ဦး သင်ယူနိုင်သည့် အဆင့်မြင့်နှင့် အလယ်အလတ်နည်းဗျူဟာများ မြောက်မြားစွာရှိသည်။ အကယ်၍ သင်သည် စတင်သူဖြစ်ပါက၊ အနည်းငယ်သော လောင်းကစားနည်းများကို ပိုမိုသက်တောင့်သက်သာခံစားရစေမည့် အခြေခံဗျူဟာအချို့ကို လေ့လာသင်ယူရကျိုးနပ်မည်ဖြစ်ပါသည်။

သင် craps အတွက် အရိုးရှင်းဆုံး လောင်းကြေးမှာ အကြိမ်တိုင်း၏ ပထမနှစ်ဝက်အတွင်း လောင်းကြေးဖြစ်သည့် "Pass Line" ဖြစ်သည်။ ဖြစ်နိုင်ချေ အလားအလာ သုံးခုရှိနိုင်သည်- "သဘာဝ" (7 သို့မဟုတ် 11) ဖြင့် ငွေရှာနိုင်သည်) "craps" (2,3 သို့မဟုတ် 12) ထားခဲ့လျှင် ဆုံးရှုံးနိုင်သည် သို့မဟုတ် "point" ကို နှစ်ကြိမ်ချန်ထားလျှင် ပို၍ပင်ငွေရှာနိုင်ပါသည်။ မထွက်ခင် ၇။

စတင်သူများအတွက် အခြေခံဗျူဟာကောင်းတစ်ခုမှာ အောက်ပါအတိုင်း "Pass Line" အလောင်းအစားပြီးနောက် "Come Line" လောင်းကြေးများကို ဆက်တိုက်ပြုလုပ်ရန်ဖြစ်သည်- 1. "Pass Line" အလောင်းအစားကို ထည့်ပါ။ 2. ဒေတာကိုထုတ်ပြန်သည်; 3. "Pass Line" လောင်းကြေး၏တန်ဖိုးတူညီသော သို့မဟုတ် နှစ်ဆလောင်းပါ။ 4. "လာပါ" လောင်းကြေးကိုထည့်ပါ။ 5. ဒေတာကိုထုတ်ပြန်သည်; 6. အဆင့် 3 နှင့် 4 ကိုပြန်လုပ်ပါ။ 7. ဒေတာကိုထုတ်ပြန်သည်။

  • အိမ်ရဲ့အားသာချက်က အရမ်းအရေးကြီးတယ်။ "Pass Line" လောင်းကစားများသည် အိမ်အတွက် 1.41% အားသာချက်ကိုပေးသည်။ အခြားသော အလောင်းအစားများက အိမ်အား ပို၍ပို၍ အားသာချက်များ ပေးစွမ်းနိုင်သော်လည်း အနိုင်ရသူများကို ပိုမိုမြင့်မားသော ရလဒ်များပေးသည်။
  • The craps သည် အစပိုင်းတွင် ရှုပ်ထွေးသည်ဟုထင်ရသော ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သောကြောင့် ပင်မအွန်လိုင်းကာစီနိုအများအပြားတွင်ရရှိနိုင်သော အခမဲ့ဗားရှင်းကို ဦးစွာစမ်းသုံးကြည့်ရန် အကြံပြုလိုပါသည်။ တစ်ပြားတစ်ချပ်မှမကုန်ဘဲ မင်းရဲ့လှပတဲ့ပျော်ရွှင်မှုကို ကစားလိုက်ပါ။ သင့်တွင် ဂိမ်းအကြောင်း ပိုမိုကောင်းမွန်စွာ သိရှိလာပါက လောင်းကြေးငွေကို စတင်လိုက်ပါ။
  • အကယ်၍ သင်သည် စတင်သူဖြစ်ပါက၊ “Pass Line” နှင့် “Come Line” လောင်းကစားများကဲ့သို့ ဖြစ်နိုင်ခြေနည်းသော လောင်းကစားများကိုသာ ပြုလုပ်ပါ။ သင်စိတ်သက်သာရာရသောအခါ၊ အန္တရာယ်များသော အလောင်းအစားများကို စားပွဲ၏အလယ်တွင် ထည့်သွင်းစဉ်းစားနိုင်သည်။
  • Craps သည် သင်အွန်လိုင်း သို့မဟုတ် သမားရိုးကျကာစီနိုတွင် ကစားသည်ဖြစ်စေ လူမှုရေးဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ သို့သော် လူမှုဆက်ဆံရေးသည် ဂိမ်း၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သော်လည်း သင်ကိုယ်တိုင်သာ ကစားနေကြောင်း သတိရပါ။ အခြားကစားသမားများ၏ အလောင်းအစားများသည် ၎င်းတို့၏အပေါ် လွှမ်းမိုးမှုမရှိပါ။ မင်းအိမ်နဲ့ဆန့်ကျင်ဘက်ပဲ။

ကင်လုပ်ခိုင်း

သိကောင်းစရာများ

သင်ဟာ အွန်လိုင်းမှာ အသစ်တစ်ယောက်ပါ။ ကင်လုပ်ခိုင်း ကစားသမား၊ ဤသည်မှာ ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ကဲ့သို့ စတင်ကစားရာတွင် အထောက်အကူဖြစ်စေရန် အမြန်အကြံပြုချက်အချို့ဖြစ်သည်။

  • သင့်ဘဏ်စာရင်းကို စီမံခန့်ခွဲပါ။
  • နည်းဗျူဟာတစ်ခုလေ့လာပါ။
  • ကြီးကြီးမားမား အလောင်းအစား မလုပ်ပါနဲ့။
  • စည်းမျဉ်းများနှင့် ငွေပေးချေမှုများကို စစ်ဆေးပါ။