Shooting dice, também conhecido como Street Dice ou Street Craps, é um jogo de jogo relativamente simples que tem semelhanças impressionantes com o jogo de cassino, Craps. A principal diferença entre Craps e Shooting Dice é que você pode atirar dados do lado de fora sem usar uma mesa de Craps convencional.

Embora o lançamento de dados possa não estar disponível no melhor cassino criptográfico, com certeza é uma ótima opção quando você está ao ar livre e quer jogar com alguns amigos. O nome - Shooting Dice - originou-se da cena do jogo de rua de 1900, onde os dados eram jogados nas calçadas e ruas para entretenimento.

Esta versão de rua do Casino Craps é muito mais rápida e requer apenas uma superfície externa sólida e um par de dados para começar. O objetivo do jogo é que os jogadores prevejam o resultado após rolar os dados ou atirar. Os participantes do jogo apostam se o lançador – a pessoa que controla os dados – lançará um número específico. Vamos descobrir como jogar dados e passar por algumas regras!

Noções básicas de como atirar dados

Como mencionado anteriormente, o lançamento de dados é semelhante ao Casino Craps, embora as regras sejam ligeiramente diferentes. Com isso dito, conhecer as regras mais complicadas do Craps não significa necessariamente que você pode jogar dados.

Quando se trata de lançar dados, você joga com dois dados que um único jogador lança a qualquer momento. Pode haver um número ilimitado de outros participantes que optam por apostar no resultado – quanto mais, melhor!

Antes do início do jogo, os jogadores jogarão os dados para decidir quem será o atirador. Depois disso, os outros participantes começarão a apostar se aquele arremessador pode desmaiar ou cair. Rolar um 7 ou 11 é um passe, enquanto rolar um 2,3 ou 12 é uma merda. Se o atirador falhar, o jogo termina e os outros participantes recebem um pagamento.

A primeira pessoa a fazer uma aposta é o lançador, e todos os outros participantes devem corresponder a essa aposta para que o jogo prossiga. Se a aposta não puder ser correspondida, o lançador deve diminuir sua aposta e prosseguir.

Conheça a linguagem

Esteja você jogando Craps ou Shooting Dice, pode ser um grande incômodo quando as pessoas constantemente perguntam o que as coisas significam no meio do jogo. Para não incomodar outros jogadores ao aprender a lançar dados, é importante conhecer os termos essenciais.

  • Come-out - o primeiro lançamento no jogo
  • Crap out – rolando um 2, 3 ou 12 no come-out
  • Passe – rolando um 7 ou 11 na saída
  • Seven-out - rolando um sete antes de rolar o valor do ponto
  • The Point – rolar qualquer número entre 4 e 10 na saída
  • Atirador – a pessoa que rola os Dados
  • Bounce – deve haver uma barreira como uma parede que permita que os dados saltem antes de parar
  • Dedos – não deve haver nenhuma parte do corpo, como dedos, na área de tiro
  • Aposta lateral – uma aposta adicional feita no início da rodada
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Saiba o valor do ponto

Esse número de jogada se torna um ponto quando o atirador não cai ou passa na primeira jogada. Nessas circunstâncias, todos os números dos dados tornam-se irrelevantes, exceto sete e o valor do ponto.

Nesta fase, o atirador tem que continuar rolando os dados até atingir um dos números. As apostas de passe aqui são baseadas em se o shooter vai rolar o valor do ponto novamente antes de rolar um 7 – as apostas Don't Pass são exatamente o oposto.

Com referência a um ponto, o jogo termina assim que o atirador rolar um sete ou o valor do ponto.

Iniciando o jogo

O jogo começa quando os jogadores jogam algum dinheiro no pote – conhecido como ante up. Nesta fase, os jogadores estão pagando para serem considerados os atiradores.

Feito isso, o próximo passo é jogar os dados para descobrir quem será o atirador. Todos os jogadores que optaram por apostar jogarão os dados, e a pessoa que lançar o número mais alto será declarada o atirador.

Depois disso, o atirador apostará para desmaiar ou cair. Os outros jogadores – agora considerados os participantes – devem agora igualar a aposta do lançador e podem então optar por fazer apostas paralelas. Qualquer jogador que apostou antes pode apostar lateralmente ou fazer um lance para igualar o arremessador.

Com isso fora, finalmente chegou a hora do atirador lançar o come-out - o primeiro lançamento do jogo. O jogo termina se o come-out for um crap-out ou passe, e as apostas são distribuídas de acordo. Se acontecer de ser um ponto, todas as apostas crap-out são consideradas apostas sobre se o arremessador fará 7-out. Todas as apostas de passe feitas serão então convertidas em apostas de pontos. 

Entendendo o Controle de Dados

Se você é o atirador ou tem planos de ser o atirador, é crucial entender como controlar seus dados. Os jogadores que jogam dados ou jogam dados podem ficar impacientes, e ninguém quer ficar entediado enquanto o atirador define seus dados - quanto mais rápido, melhor para todos!

Ao aprender a jogar dados, um hábito comum com os controladores de dados é começar com o número 3 em cima de ambos os dados - não é necessário, mas um código não escrito entre os atiradores para que ninguém desconfie e pense que você está controlando os dados.

Além dos números que você mostra, os dados podem ser posicionados em linhas diagonais mostrando os três pontos formando na mesma direção. Isso requer alguma prática, por isso é melhor tentar várias vezes em casa, em vez de dominar essa arte durante uma sessão de jogo ao vivo.

Quando se trata do lançamento real do dado, você deve segurar o dado entre o polegar e o indicador e, em seguida, balançar o braço em um movimento de pêndulo antes de lançar o dado. Os dados são lançados em um arco, e quanto menos rotações os dados fizerem, melhor. É sábio não adicionar nenhum giro aos dados.

Ambos os dados devem estar próximos conforme se aproximam do arco. Os dados que se movem muito provavelmente saltarão em direções diferentes quando pousarem – exibindo você como um novato entre os jogadores mais experientes.

Idealmente, os dados devem atingir a parede do fundo e quicar na mesa ou superfície. Não é recomendado que os dados tenham vários saltos, e o atirador perfeito garantirá que o dado atinja a parede, salte uma vez na mesa e pare com barulho.

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Etiqueta de dados de tiro

O lançador sempre seleciona o valor da aposta que deseja apostar e pode escolher entre duas opções de aposta, ou seja, passar ou crap-out. Cabe ao atirador oferecer probabilidades aos outros participantes durante o jogo.

Este método permanecerá consistente depois que os jogadores fizerem suas apostas nas opções opostas à aposta do lançador. O lançador pode diminuir o valor da aposta se os outros participantes não puderem cobrir a aposta inicial selecionada. Uma vez que o lançador lançou os dados, todas as apostas devem parar imediatamente.

Truques e dicas de tiro com dados

Aprendendo a probabilidade de rolar um número específico

Ao dominar a arte de jogar dados, você descobrirá que alguns números aparecem com mais frequência do que outros. De todas as combinações de números, 7 é o número mais provável que você vai rolar, com 17% de chance de acertar esse número – simplesmente incrível!

Das 36 combinações de rolagem possíveis entre os dois dados, existem seis maneiras de um atirador rolar um 7 - o que significa que você provavelmente rolará um sete com mais frequência durante sua sessão de jogo. 

Os próximos números mais populares lançados são 6 e 8 – esses números sendo alcançados em 5 combinações possíveis na soma dos dois dados. 

Curiosamente, os números menos prováveis ​​de serem rolados são 2 e 12.

Jogue os dados corretamente

Já mencionamos o controle de dados anteriormente, e isso é tão importante que deve ser reiterado. Como atirador, você deve saber como lançar os dados corretamente e como eles devem atingir a parede do fundo. No Casino Craps, por exemplo, o lançador tem de lançar o dado de forma a atingir a parede do fundo da mesa – ou esse lançamento não contará.

O mesmo princípio se aplica ao lançamento de dados e é por isso que os jogadores que escolhem esta versão de rua jogam contra a parede. Ao segurar seus dados com os dois números 3 na vertical, eles devem se assemelhar a uma forma de V – comumente referido como “conjunto” na versão tradicional do jogo. 

Ao mostrar aos outros participantes que você não está fazendo nenhum truques para manipular o resultado, mostra respeito e transparência a todos os atores envolvidos.

Certifique-se de não jogar o dado com tanta força que ele quique repetidamente na parede antes de cair. Isso pode atrapalhar o jogo se os dados forem em todas as direções, levando a uma experiência frustrante para todos os jogadores. Uma boa técnica é jogar o Dado suavemente para que ele atinja a superfície antes de ricochetear na parede e assentar rapidamente.

Além disso, embora muitos jogadores tenham suas superstições antes de jogar os dados, certifique-se de não perder tempo com suas orientações de sorte fazendo jogadas ridículas enquanto atrasam o jogo no processo.

Atiradores devem apostar alto

Quando se trata de atirar dados ao ar livre, o status quo é que o atirador aposta que ele vai passar enquanto os outros participantes apostam que ele vai cair. 

Como já discutimos as probabilidades de acertar certos números após o lançamento, uma aposta de passe será a melhor opção considerando as chances de acertar 7. Dito isso, faz mais sentido para o lançador apostar alto em uma aposta de passe que é mais chances de pousar. 

Em essência, você deve esperar até se tornar o atirador para fazer grandes apostas com uma chance maior de ganhar.

A diferença entre dados de tiro e dados de cassino

Embora Shooting Dice e Casino Craps sejam jogados quase da mesma maneira, existem pequenas diferenças entre os dois jogos.

Com o Casino Craps, há uma mesa no andar do cassino onde você pode fazer suas apostas. Um banqueiro ou dealer está posicionado na mesa e coordena todas as apostas e o próprio jogo. Uma das principais tarefas de um banqueiro ou dealer é focar nas apostas que estão sendo feitas, pois isso requer atenção imediata.

Com o Shooting Dice, nenhum banqueiro ou dealer pode coordenar as apostas ou o jogo. Nenhum jogador assume o papel de banqueiro ou negociante. Além disso, não há mesa de cassino, pois este jogo é jogado na rua. Todos os jogadores contam com essa parede para devolver os dados.

Considerações Finais

O Shooting Dice, como o Casino Craps, é um ótimo jogo de apostas que permite que você se divirta ao ar livre com os amigos. Ao jogar em um casino de criptomoedas pode ser divertido, às vezes é ótimo fazer uma pausa nas atividades on-line e se divertir ao ar livre.

Certifique-se de praticar suas jogadas e aprender as regras para evitar perturbar os outros jogadores com perguntas e dúvidas no meio do jogo. Embora possa parecer fácil jogar dados, é uma tarefa que deve ser aprendida e praticada, especialmente quando você está jogando dois dados.

Uma ótima maneira de praticar seu jogo Shooting Dice é desfrutar de sessões de Craps em cassinos criptográficos estabelecidos como o BC.GAME. Pegar o jeito da jogabilidade e dos padrões de apostas ajudará muito a se familiarizar com o lançamento de dados. 

Em última análise, divirta-se e não comprometa mais fundos do que o seu orçamento permite. Boa sorte!

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