O Игры в кости, Dados де Руа или Mesmo Dadinho, é um jogo де apostas relativamente simples, дие lembra muito os дие Сан jogados нос cassinos. A única diferença Entre OS de cassino E OS Que SE jogam na rua é Que um precisa de uma mesa especial para isso eo outro não.

Esse é um jogo bastante divertido quando você está fora de casa e Quer apostar por diversão com seus amigos. O nome do Jogo de Dados – Стреляющие кости на английском языке – surgiu na década de 1900, quandoera jogado nas calçadas pelos entusiastas. 

Essa versão де руа-ду Jogo де Dados é Muito mais rápida е пункт jogar Só é necessário тер ума superfície plana е ум пар-де-Dados пункт iniciar. O objetivo сделать jogo é Que OS jogadores adivinhem о resultado душ Dados Antes де Элес Serem rolados. Os участники делают jogo apostam себе pessoa que está sorteando os dados irá tirar um número específico. Vamos descobrir como rolar OS Dados E repassar algumas regras!

Базовые правила Комо Jogar Dados

Como descrito acima, jogar dados é аналогичные aos jogos de dados dos cassinos. Entretanto, как regras são um pouco diferentes. Com isso, сабля, как regras mais complicadas сделать jogo não significa necessariamente que um jogador consegue sortear OS Dados efetivamente.

Quando или assunto é jogar dados, o jogador utiliza dois dados que são lançados qualquer momento. Pode haver um número ilimitado de outros участников que optaram por apostar no resultado – Quanto mais, melhor!

Antes сделать início сделать jogo, ос дадос serão lançados пункт decidir де Quem Será а Вез де lançar ос дадос. Depois disso, os outros участников apostam пункт Ver se Quem Lançou os dados será capaz де passar ou sair. Rolar um 7 ou 11 é um sucesso, fazendo com que o jogador passe; rolar um 2, 3 ou 12 é uma saída. Се о lançador Sair да jogada, о jogo термина е ОС вне участников distribuem о pagamento дас apostas.

Комо Джогар Дадос?

Primeira pessoa a postar será o lançador, e todos os outros участников deverão igualar essa aposta para que o jogo продолжаются. Se a aposta não puder ser igualada, o lançador deverá abaixar o valor de sua aposta.  

Aprenda o vocabulário существенно

Ao jogar didos ao ar livre ou em uma mesa, pode ser um grande incômodo quando as pessoas estão semper perguntando o significado das regras no meio do seu jogo. Пункт evitar incomodar outros jogadores на hora de aprender в jogar dados, é Importante Saber Quais São os termos essenciais do jogo.

  • Início - o primeiro lance do jogo
  • Saída – 2, 3 или 13 апреля или início
  • Passe – ao rolar um 7 или 11 в названии
  • Sair com 7 - rolar um 7 antes de rolar o valor dos pontos
  • На понто – введите номер от 4 до 10, который будет указан
  • Lançador – пессоа que lança os didos
  • Пареде – деве хавер ума баррейра, комо ума пареде, дие доверенность кэ ос дадос пулем антес де парарем.
  • Dedos – não Pode Haver nenhuma parte do corpo, como os dedos, na área de lançamento.
  • Боковая апоста – uma aposta extra feita no início darodada.

Aprenda o valor dos pontos

Quando о lançador não Сай да jogada или Passa логотип на Primeira rodada, о número rolado se transforma em um ponto. Nestas circunstâncias, todos os números dos didos tornam-se нерелевантные, com exceção de 7 eo valor do ponto.

Nesta etapa, o lançador precisa continuar rolando os didos até atingir um dos números. As apostas de passe aqui dependem de o lançador rolar o valor do ponto novamente antes de rolar um 7 – as apostas que não podem ser passadas são exatamente o oposto.

С ссылкой на мост, или окончание игры, когда вы наберете 7 или доблесть на мосту.

запуск игры

O jogo inicia quando os jogadores lançam suas apostas – conhecido como ante up, como no jogo de poker. Nessa Fase, OS jogadores pagam esperando poder ser рассмотрит, как os lançadores.

Комо Джогар Дадос?

Quando Esta Etapa for finalizada, о próximo passo é rolar os didos para descobrir quem será o lançador. Todos os jogadores Que optaram por apostar rolam os didos ea pessoa que lançar o número mais alto será declarada o lançador.

Depois disso, o atirador apostará para passar ou sair. Os outros jogadores – Que Nesta Etapa serão рассмотрит, что участники – Agora devem igualar a aposta do Lançador, podendo ainda optar por fazer apostas paralelas. Qualquer jogador Qualquer jogador Que tenha apostado antes tem a opção de fazer uma aposta paralela ou de igualar o lançador.

Com essa etapa superada, finalmente é hora do lançador fazer o primeiro lançamento do jogo. Se a saída for uma desistência ou um passe, o jogo termina e as apostas serão distribuídas. Se acontecer де сыворотки um ponto, todas as apostas de crap-out são thinkadas apostas a respeito da capacidade do lançador de sair com um 7. Todas as jogadas de aposta que foram passadas serão convertidas em apostas de pontos.

Понимание и контроль над своими данными

Se você for o lançador ou tiver planos de o ser, é решающий que entenda como controlar o seu dado. Apostadores Que jogam didos costumam ficar impacientes, e ninguém Quer ficar entediado no lançamento do Dado; Quanto mais rápido, melhor para todos!

Ao aprender a atirar sados, um habito comum aos controladores de dados é começar com número 3 na face de cima de ambos os sados ​​– não é necessário, mas se trata de um código não escrito entre os lançadores de dados, para que ninguém suspeite que você está controlando os dados.

Алем дос Números escolhidos пункт Mostrar, ОС Дадос podem сер posicionados эм linhas diagonais дие Mostram ОС Трес Понтос formados alinhados па Mesma direção. Isso лева ум бом темп де prática, então é melhor praticar muitas vezes em casa, em vez de tentar dominar essa arte durante uma sessão де jogo ao vivo.

Комо Джогар Дадос?

Agora quando о assunto é jogar ОС Dados, você deve segurá-los entre о dedão e indicador, е então arremessar о seu braço эм movimento де pêndulo антеса де soltar о дадо. O Dado será arremessado em um arco, e quanto menor o número de rotações ele fizer, melhor. Com isso, é mais prudente não acrescentar nenhum giro no Dado.

Ambos os didos devem estar próximos um do outro, à medida que se aproximam do arco. Isso acontece pois quando os didos se afastam uns dos outros, provavelmente irão saltar em direções diferentes quando pousarem – revelando que você é um novato para os jogadores mais experientes.

O Ideal é Que Os Dados Batam на Parede do Fundo e Saltem Sobre a Mesa ou superfície em Que estão sendo lançados. Não é recomendado Que Os Dados tenham Múltiplos Saltos, eo melhor lançador poderá garantir Que Os Dados atinjam a parede, saltem uma vez na mesa e parem com barulho.

Etiqueta душ jogos де дадос

O atirador semper irá selecionar о доблесть да отступничество que deseja fazer, е pode escolher entre duas opções де отступников, ou seja, passar ou sair сделать jogo. Cabe ao atirador oferecer as probabilidades aos outros участников durante o jogo.

Este método irá permanecer последовательный depois que todos os jogadores fizerem as suas apostas nas opções opostas à aposta do lançador. O lançador, por sua vez, tem a capacidade de diminuir o valor da aposta se os outros участников não conseguirem cobrir a aposta inicial que foi estabelecida. Uma vez Que о Lançador tenha jogado os didos, todas as apostas devem parar immediatamente.

Jogo de Dados - Dicas e Truques

Aprendendo как Probabilidades de Rolar um Número Específico

Ao dominar a arte de lançar didos, você descobrirá Que alguns números aparecem com mais frequência do Que outros. De todas as combinações, 7 é o número mais provável que você vai rolar com 17% de шанс де acertar esse número – simplesmente incrivel!

Das 36 combinações possíveis де lançamentos entre OS 2 Dados, Existem Seis Maneiras Diferentes де ум jogador rolar ум 7 – о дие significa дие você provavelmente rolará ум 7 com mais frequência durante о сеу jogo.

Комо Джогар Дадос?

Os outros números que mais aparecem nos lançamentos são 6 e 8 – com esses números sendo alcançados em 5 combinações possíveis na soma dos dois didos.

Curiosamente, os números menos prováveis ​​de serem rolados são 2 e 12.

Роль Dados Corretamente

Nós falamos sobre como controlar os dados anteriormente, е essa é uma habilidade tão Importante Que reiteramos: quando jogar como lançador, você deverá saber como rolar os dados corretamente, е como atingir a parede. Nas mesas de cassino, por instanceo, o lançador deverá rolar os dados de uma forma que eles batam o fundo da mesa, se não o lançamento não conta.

Esse mesmo princípio себе aplica Lançar Dados, е é o motivo de os jogadores que escolhem essa versão de rua geralmente jogarem contra uma parede. Quando segurar OS Seus Dados com as faces de número 3 para cima, eles devem se assemelhar a uma forma de V, tambem conhecido como "conjunto" на versão tradicional do jogo.

Mostrar AOS Outros участников Que você não está fazendo nenhum truque para manipular о resultado é um sinal de respeito e transparência com todos os envolvidos.

Cuidado пункт não jogar ОС Dados ком танта força дие Эль Bata várias vezes па parede антеса де парар. Isso atrasa о jogo, pois Os Dados irão em várias direções e acaba virando algo frustrante para todos os jogadores. Uma боа técnica é lançá-лос ком delicadeza, пункт дие atinjam о чао антеса де quicar на Parede электронной parem Rapidamente.

Além disso, embora muitos jogadores tenham suas superstições antes de jogar os didos, certifique-se de não perder tempo com as suas, fazendo movimentos exagerados que acabam atrasando o jogo.

Os Lançadores devem ser grandes

Quando или assunto é jogar dados ao ar livre, или mais comum é que o lançador aposte que ele vai passar enquanto os outros участников apostam que ele vai sair. Como já discutimos anteriormente a probabilidade de acertar certos números após a sua rolagem, uma aposta de sucesso será a melhor opção рассматривать как шансы de acertar um 7. Com isso, faz mais sentido para o lançador apostar mais alto em apostas de passe que são mais prováveis ​​де дар certo.

Ou seja, semper espere até se tornar o lançador para fazer grandes apostas com maiores шансы де ганхар.

Комо Джогар Дадос?

Разница между Джогаром Дадосом на Руа и в Кассино

Mesmo sendo jogados de formas muito parecidas, exsem algumas diferenças entre os dois jogos. Nos cassinos, existsem mesas especiais no chão que coordenam todas as apostas eo jogo propriamente dito. Há tambem um banco ou um дилер на столовой, дие coordena todas as apostas eo jogo. Главный função деле é focar нас отступления que estão sendo feitas, pois necessitam де atenção immediata.

Ao jogar на rua não há banqueiro ou дилер пункт coordenar as apostas ea forma como o jogo está correndo; nenhum jogador принимает на себя papel de banqueiro или дилера. Além disso, não existe uma mesa de cassino, pois o jogo acontece na rua ou na calçada, com uma parede como pano de fundo. Todos os jogadores utilizam essa parede para quicar os dados.

Заключительные мысли

O jogo де дадос, на rua ou em cassinos, é um jogo де apostas muito юридический дие разрешение дие ОС jogadores себе divirtam ком ОС amigos. Джогар эм эм криптокассино é muito Legal, mas às vezes é bacana fazer uma pausa nas atividades online e se divertir fora de casa.

Só se certifique de praticar seus lances e aprender bem as regras para evitar atrapalhar o fluxo do jogo com perguntas no meio dele. Por mais дие pareça сер uma atividade fácil, é uma tarefa дие deve сер aprendida электронной praticada, especialmente quando você é a pessoa lançando OS Dados.

Ума лучше всего практиковать, когда вы занимаетесь спортом, и это дает возможность выполнять любые сеансы Craps em cassinos de criptomoedas estabelecidos, например BC.Game. Entender a jogabilidade e os padrões de apostas ajudará bastante a se Familizar com a forma de atirar sados.

Por fim, divirta-se e não aposte mais dinheiro do que seu orçamento allowe. Боа сорте!