รวมถึงการตรวจสอบความถูกต้อง คำถามที่พบบ่อย และคู่มือการเล่นเกม

    ก่อนที่เราจะลงรายละเอียด ผมอยากจะพูดถึงความกระจ่างเกี่ยวกับเฮ้าส์เอจ 1% ของสล็อตนี้เสียก่อน 1% ไม่ใช่เรื่องแปลกในโลกของเกมคาสิโนเข้ารหัสลับ โดยเฉพาะเกมอย่าง Dice หรือ Plinko อย่างไรก็ตามมันไม่มีอยู่ในเกมสล็อตอื่นเลย ไม่สำคัญว่าจะเป็นเกมสล็อตจริงหรือเกมสล็อตออนไลน์ ขอบบ้านโดยเฉลี่ยของสล็อตสามารถอยู่ในช่วงใดก็ได้ตั้งแต่ 5% – 20%

    ด้วย RTP 99% และตัวคูณจำนวนมาก Cave Of Plunder ของ BC.Game มอบโอกาสมากมายให้ผู้เล่นได้รับผลกำไรที่ดี

    เรามาดูตัวเกมจริงกันดีกว่า ที่ด้านบนของคอลัมน์กลาง คุณจะพบแจ็คพอต 500X หากคุณโชคดีพอที่จะไปถึงจุดสูงสุด คุณจะได้รวบรวมแจ็คพอต 7.5X และ 21X หลายรายการระหว่างทางไปที่นั่น การตัดสินใจของคุณแข็งแกร่งพอที่จะไปถึง 500X หรือคุณจะรับเงินสดโดยกลัวหม้อขโมยกะโหลกศีรษะและไขว้?

เล่นเกม

   สล็อตแมชชีนมีเอกลักษณ์โดยสิ้นเชิง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ในบรรดาคาสิโนสกุลเงินดิจิทัล เกมดังกล่าวจะแสดงตัวคูณสามคอลัมน์ให้ผู้เล่นซึ่งนำไปสู่แจ็คพอตขนาดเล็ก (7.5X), กลาง (21.X) และ Grand (500X) ถ้ำปล้นสะดมคือ สล็อตหนึ่งบรรทัด ซึ่งเป็นเรื่องธรรมดามาก อย่างไรก็ตาม เอกลักษณ์ของมันมาจาก การออกแบบม้วนเดียว. บนรีลนี้มีสัญลักษณ์ที่เป็นไปได้ 5 แบบ สัญลักษณ์สามตัวเพิ่มหนึ่งในคอลัมน์ของแจ็คพอตที่สอดคล้องกัน สัญลักษณ์ตัวใดตัวหนึ่งจะลบความคืบหน้าทั้งแถวของรางวัลแจ็คพอตทั้งสาม หนึ่งสัญลักษณ์ว่างเปล่าและไม่เพิ่มหรือลบตัวคูณใดๆ มีตัวเลือก "รวบรวมบางส่วน" ซึ่งจะให้รางวัลแก่ผู้เล่นจากตัวคูณสูงสุดที่พวกเขาได้รับในแต่ละคอลัมน์ จากนั้นตัวคูณทั้งแถวจะถูกลบออก คล้ายกับเอฟเฟกต์กะโหลกศีรษะและกระดูกไขว้ ยกเว้นฟีเจอร์นี้จะจ่ายเป็นจำนวนเงินที่กำหนดโดยความคืบหน้าในปัจจุบันสู่ความสมดุลของผู้เล่น

bcgame สล็อต ถ้ำแห่งการปล้น

สัญลักษณ์

สัญลักษณ์ช่องหนังสือ

หนังสือเพิ่มลงในคอลัมน์ด้วยแจ็คพอต 7.5X

สัญลักษณ์สล็อตพระเครื่อง

Amulet เพิ่มลงในคอลัมน์ด้วยแจ็คพอต 21X

กากบาทเพิ่มลงในคอลัมน์ด้วยแจ็คพอต 500X

Skull and Crossbones จะลบความคืบหน้าทั้งหมดหนึ่งแถวออกจากคอลัมน์ทั้งหมดที่กล่าวถึงข้างต้น

ทางเลือกคือ Yours

   Cave of Plunder มอบประสบการณ์ที่คล้ายกับเกมประเภท "Crash" หรือ "Moon" โดยที่ผู้เล่นมีทางเลือกในการตัดสินใจว่าจะเก็บเงินรางวัลหรือไปต่อโดยหวังว่าจะได้รับรางวัลที่มากขึ้น เกมสล็อตอื่น ๆ ส่วนใหญ่ที่มีอยู่ให้ผู้เล่นควบคุมผลลัพธ์โดยอนุญาตให้พวกเขาดำเนินการเช่นหยุดวงล้อเมื่อพวกเขาต้องการหรือโดยการเลือกจากตารางโบนัสที่เป็นไปได้ ความจริงก็คือ ผลลัพธ์จะถูกตัดสินทันทีที่คุณกดปุ่ม “เดิมพัน” คุณจะเลือกอะไรขณะเดินขึ้นไปบนยอดถ้ำปล้นสะดม?

หอคอย แจ็คพอต และเงินสด

   การหมุนแต่ละครั้งจะเพิ่ม ลบ หรือไม่ทำอะไรเลยกับ “แคชพอต” ตัวคูณทุกตัวจากแต่ละคอลัมน์ในสามคอลัมน์จะเพิ่มเป็นแคชพอตเดียว สามารถเก็บเงินสดเต็มจำนวนได้ตลอดเวลาหรือเก็บบางส่วนตามที่อธิบายไว้ข้างต้น การหมุนแต่ละครั้งทำให้ผู้เล่นต้องเดิมพันหนึ่งครั้ง จำนวนเงินเดิมพันไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในขณะที่มีเงินอยู่ในหม้อเงินสด

   การสะสมเงินสดไม่ใช่วิธีเดียวที่จะได้รับรางวัล ทั้งหนังสือและแจ็คพอตพระเครื่องจะมอบให้แก่ยอดเงินคงเหลือของผู้เล่นโดยอัตโนมัติเมื่อไปถึงด้านบนสุดของคอลัมน์ที่เกี่ยวข้อง แจ็คพอตทั้งสองนี้สามารถเก็บได้ไม่จำกัดจำนวนครั้ง ความหมาย เมื่อถึงจุดบนสุดของคอลัมน์ ทุกครั้งที่สัญลักษณ์ Book หรือ Amulet ปรากฏบนของจริง แจ็กพอตนั้นจะถูกโอนไปยังยอดเงินคงเหลือของผู้เล่นอีกครั้ง จนกว่าจะถึงเวลาเลือกสะสมเงินสดเต็มจำนวน หรือ Skull และ Crossbones ปรากฏบน รีล

   แจ็กพอตแบบเสาไขว้นั้นแตกต่างจากแจ็คพอต Book และ Amulet เล็กน้อย ที่ด้านบนของคอลัมน์กากบาทจะมีวงล้อที่มีตัวคูณที่เป็นไปได้ห้าตัว 100X, 200X, 300X, 400X, 500X. เมื่อถึงจุดสูงสุดแล้ว การหมุนวงล้อจะทำงานโดยอัตโนมัติ หลังจากแจกแจ็กพอตครอสแล้ว คอลัมน์ของแจ็คพอตจะถูกรีเซ็ตกลับเป็นจุดเริ่มต้น คอลัมน์ Book และ Amulet ยังคงอยู่ในตำแหน่งปัจจุบันแม้ว่าแจ็คพอตที่ใหญ่ที่สุดจะมอบให้กับยอดเงินคงเหลือของผู้เล่น

แฟร์สรรพสิ่ง

ถาม: ผลลัพธ์ของเกมเกิดขึ้นได้อย่างไร?

   ตัวเลขสุ่มระหว่าง 0 ถึง 99,999 ถูกสร้างขึ้นโดยใช้อัลกอริธึมที่ยุติธรรมที่พิสูจน์ได้ กระบวนการดังกล่าวอธิบายไว้ด้านล่าง

   ตัวเลขสุ่ม (ระหว่าง 0 ถึง 99,999) จะถูกจับคู่กับ ตารางความน่าจะเป็น และสัญลักษณ์ที่สอดคล้องกันจากตารางคือผลลัพธ์ของเกม

ถาม: ตัวเลขสุ่มเกิดขึ้นได้อย่างไร?

   ขั้นแรก รวมเซิร์ฟเวอร์ seed, client seed และ nonce เพื่อรับแฮช SHA512

   SHA-512 (รวมกัน) = เซิร์ฟเวอร์ seed + ไคลเอนต์ seed + nonce

   เราใช้การรวมกันเพื่อคำนวณแฮช SHA-512 ซึ่งจะทำให้เรามีสตริงฐานสิบหก 128 อักขระ: hash = SHA-512 (ชุดค่าผสม)

  1.    จากนั้นเราจะนำอักขระ 5 ตัวแรกของสตริงฐานสิบหก 128 ตัวมาแปลงเป็นตัวเลขทศนิยมตั้งแต่ 0 ถึง 1,048,575 (16 ^ 5-1) ถ้าน้อยกว่า 1 ล้าน จะใช้เป็นเลขสุ่ม หากมากกว่า 1 ล้าน เราใช้อักขระห้าตัวถัดไปจากสตริงฐานสิบหก 128 อักขระเดียวกัน เราสามารถทำซ้ำได้ถึง 25 ครั้ง
  2.    ในกรณีที่หายากมาก ((48,576 / 1,000,000) ^ 25) เมื่อแปลงเป็นทศนิยม ไม่มีการทดลองใด 25 ครั้งต่ำกว่า 1 ล้าน เราใช้อักขระ 3 ตัวที่เหลือและแปลงเป็นตัวเลขสุ่มของคุณ

ตัวอย่างโค้ด:

   ตัวอย่างรหัสต่อไปนี้สามารถใช้เพื่อตรวจสอบการเดิมพัน: function get (serverSeed, clientSeed, nonce) { var hash = sha512 (serverSeed + clientSeed + nonce); ดัชนี var = 0; ทำ { var lucky = parseInt (hash.substr (ดัชนี, 5), 16); ดัชนี + = 5; } ในขณะที่ (โชคดี> = 1000000); กลับมาโชคดี; } }

วิธีการใช้งาน ตารางความน่าจะเป็น?

  • เลเยอร์ = ความสูงที่คุณปีนขึ้นไปแต่ละคอลัมน์จากสามคอลัมน์และผลกระทบที่มีต่อช่วงความน่าจะเป็นของแต่ละสัญลักษณ์
  • ซ้าย = สัญลักษณ์หนังสือ
  • ตรงกลาง = สัญลักษณ์กากบาท
  • ขวา = สัญลักษณ์อัญมณี
  • ผี = สัญลักษณ์หัวกะโหลก
  • ว่าง = ไม่มีสัญลักษณ์

   ตัวอย่าง: ขณะนี้คุณมีหนังสือ 2 ชั้น ไม้กางเขน 1 ชั้น และยา 3 ชั้น ซึ่งหมายความว่าเลเยอร์สำหรับอ้างอิงในการหมุนครั้งต่อไปคือเลเยอร์ 213 หมายเลขสุ่มที่คุณได้รับจากแฮช SHA512 ซึ่งแปลงเป็นทศนิยมตามที่อธิบายไว้ข้างต้นคือ 503140 เลเยอร์ที่เกี่ยวข้องในตารางของคุณคือเลเยอร์ 213 ช่วงคือ Ghost [200800 + 122711 + 92033, 200800 + 122711 + 92033 +146113)

แอ็คชั่นสปิน:

   หากหอคอยกลางถึงระดับบนสุด อักขระ 10 ตัวแรกของค่าแฮช SHA-512 จะถูกแปลงเป็นตัวเลขทศนิยมและโมดูโล 5 เพื่อสุ่มหมายเลข [0,4] ซึ่งเท่ากับ 100-500 เท่าของรางวัลใน เปลี่ยน.

   ตัวอย่างโค้ด: รับฟังก์ชัน (serverSeed, clientSeed, nonce) { var hash = sha512 (serverSeed + clientSeed + nonce); var lucky = parseInt (hash.substr (0, 10), 16); กลับมาโชคดี%5; }

BC.Game's Cave of Plunder Github.

โลโก้ส่วนท้ายของ LappZap