Ang world wide web ay lumago mula sa isang malaking database sa isang social hub para sa bawat industriya na maiisip. Ang pangangalaga sa kalusugan, teknolohiya, pananalapi, at marami pang ibang industriya ay gumagamit ng web upang magbigay ng mga serbisyo, produkto, at impormasyon sa mga user sa buong mundo.

Ngayong nasa paligid na ang teknolohiya ng blockchain at artificial intelligence, nagsisimula nang isipin ng mga tao ang susunod na yugto ng web: Web 3.0

Sa kasalukuyan, ang mga tao ay maaaring gumamit ng mga blockchain upang mamuhunan sa cryptocurrency, maglaro ng pinakamahusay na mga laro ng crypto ang pinakamahusay na crypto casino, o bumuo ng mga desentralisadong aplikasyon.

Ngunit sa hinaharap, ang Web 3.0 ay maaaring makagambala sa bawat aspeto ng internet. Ginagamit na ng mga developer ang blockchain at cryptocurrencies para magbigay ng mga alternatibong solusyon sa storage at organisasyon ng data.

Dito ay titingnan natin kung ano ang Web 3.0, kung ano ang ibig sabihin nito para sa mga cryptocurrencies, at ang ilang mga application ay live na at nasa pagbuo na.

Una, tingnan natin ang kasaysayan ng internet.

Ang Kasaysayan Ng Web 1.0 at 2.0

Ang Web 1.0 ay tumakbo mula 1989 hanggang 2005. Tinawag itong Static Web. Ang bersyon na ito ng internet ay walang pakikipag-ugnayan ng user at nagbigay ng kaunting access sa impormasyon sa mga user. Ang mga gumagamit ng Internet ay hindi lumikha ng nilalaman o nakipag-ugnayan sa nai-publish na impormasyon.

Sa halip, nag-log in sila sa internet at kinailangan nilang magpasok ng isang partikular na address upang makahanap ng impormasyon. Walang mga search engine o protocol para sa mga konektadong website. Ang mga gumagamit ay maaari lamang mag-access ng impormasyon mula sa mga direktoryo ng web. One-way traffic noon.

Sa kabilang banda, ang Web 2.0 ay ginawang Social Web. Dito maaaring gumawa at makipag-ugnayan ang mga user sa content. Ang mga teknolohiya tulad ng HTML5, JavaScript, at HTTP ay nagpapahintulot sa mga web developer na kumonekta sa iba't ibang mga website at bumuo ng mga application para sa mga user.

Halimbawa, ang mga web platform tulad ng YouTube, Google, at Facebook ay nagbibigay-daan sa mga user na makahanap ng may-katuturang impormasyon, mag-post ng kanilang mga opinyon, at mag-upload ng mga video para sa iba pang mga user. Kasalukuyan kaming nasa Web 2.0 na bersyon ng internet.

Ito ay may maraming mga benepisyo, ngunit ito ay may isang malaking kawalan. Kinomonopolyo ng mga kumpanyang tulad ng Google, Facebook, at Amazon ang data ng user. Kinokolekta at sinusuri nila ang data na ito at pagkatapos ay ibinebenta ito sa mga advertiser para sa mga naka-target na ad. Bilang resulta, kinokontrol ng mga kumpanyang ito sa internet ang karamihan sa internet, na ginagawa itong isang sentralisadong platform.

Sinusubukan ng Web 3.0 na ilipat ang kapangyarihan mula sa mga kumpanyang ito upang ilagay ito sa mga kamay ng mga komunidad sa internet.

Ano ang Web 3.0?

Inimbento ni Tim Berners-Lee ang World Wide Web. Nagsalita siya tungkol sa susunod na pag-ulit ng internet at kung paano nito ililipat ang focus mula sa pag-iimbak ng data sa mga sentralisadong silo patungo sa isang mas desentralisadong network. Siya ang lumikha nito bilang semantic web o Web 3.0.

Ang susunod na yugto ng internet ay nangangako ng isang hakbang patungo sa isang mas collaborative na internet. Ang mga gumagamit ay hindi magiging sa awa ng malalaking kumpanyang nagmamay-ari ng data tulad ng Amazon at Google. Ang susunod na yugto ay magbibigay sa mga user ng internet na walang monopolyo sa data, at ang mga developer at end-user ay maaaring makinabang mula sa cloud storage, advertising, at app development.

Higit pa rito, ang isang desentralisadong internet ay magbibigay-daan sa mga user na makipag-ugnayan sa data sa iba't ibang paraan. Sa teknolohiyang blockchain at artificial intelligence (AI), mauunawaan ng mga programa ang mga konsepto at konteksto ng iba't ibang set ng data.

MAGLARO NG CRYPTO CASINO GAMES NGAYON SA BC.GAME

Mga tampok

Sa kasalukuyan ay may apat na pangunahing tampok ng Web 3.0. Ito ang ubiquity, ang semantic web, AI, at 3D graphics. Ang mga tampok na ito ay muling tutukuyin kung paano ang mga pang-araw-araw na gumagamit at may karanasan na mga web developer ay nag-a-access at gumagana sa internet.

Katuwiran

Ang Ubiquity sa susunod na yugto ng internet ay tumutukoy sa pagkakaugnay ng mga device. Ang mga device ay nakikipag-ugnayan sa isa't isa sa pamamagitan ng internet. Halimbawa, ang isang matalinong appliance ay magpapadala ng data sa isang smartphone app. Ginagawa na ito ng Web 2.0, ngunit iniisip ng Web 3.0 na gawin ito nang higit pa.

Paano kung kumonekta ang iyong smartphone sa isang database ng lagay ng panahon, makipag-ugnayan sa iyong smart air conditioner, at suriin ang konsumo mo sa kuryente? Maaaring tumakbo ang iyong air conditioner para sa pinakamainam na oras at temperatura.

Ang antas ng pagkakakonektang ito, kasama ng AI, ay magbibigay-daan sa iyong mga appliances at iba pang matalinong device na tumakbo nang mas autonomously kaysa dati.

Semantiko Web

Sa kasalukuyan, umaasa ang mga gumagamit ng internet sa mga search engine upang maghanap ng impormasyon. Magsasagawa sila ng paghahanap ng keyword sa Bing o Google, at hahanapin ng search engine ang katugmang keyword sa milyun-milyong web page.

Sa susunod na yugto ng internet, marami ang gustong palawigin ang mga pamantayan ng World Wide Web Consortium (W3C) mula sa data ng keyword hanggang sa naka-tag na organisasyon ng data.

Sa kasalukuyan, nililimitahan ng mga paghahanap sa keyword ang konteksto ng paghahanap ng user. Halimbawa, kung hahanapin nila ang salitang "windows," makakatanggap sila ng impormasyon tungkol sa mga pisikal na bintana ng bahay at operating system ng Microsoft.

Kung ang bawat kahulugan ng "windows" ay may tag, gagawin nitong mas nababasa ng makina ang impormasyon. Maaaring may tag na "software" ang operating system ng Windows. Sa paghahambing, ang mga bintana ng bahay ay magkakaroon ng tag na "materyal sa gusali".

Alinsunod dito, kung ang bawat impormasyon ay may tag, lilikha ito ng isang karaniwang wika. Maaaring gamitin ng mga developer at user ng internet ang karaniwang wikang ito sa buong internet.

Artipisyal na Talino

Isinama na ng Web 2.0 ang AI sa iba't ibang web application. Halimbawa, ang mga matalinong katulong tulad ng Google Now at Siri ay gumagamit ng nakolektang data upang magbigay ng mga rekomendasyon sa mga user.

Karaniwang ginagamit ng mga kumpanya ang AI para sa organisasyon ng data at mga mababaw na insight batay sa gawi ng user. Ang mga solusyon sa negosyo para sa pagsubaybay at pagsusuri ng data ay walang tunay na aplikasyon para sa mga end-user.

Halimbawa, maaaring manipulahin ng mga kumpanya at indibidwal ang impormasyon sa mga website upang makakuha ng kalamangan. Maaari silang gumamit ng libu-libong tao upang mag-post ng mga negatibong review sa isang site, kaya nabaluktot ang aktwal na kalidad ng produkto o serbisyo.

Ito ay nagpapakita ng dalawang bagay. Una, ang mga system na ito ay tumitingin lamang sa mga rating at hindi sa nilalaman at konteksto ng pagsusuri. Pangalawa, ang mga system na ito ay hindi nagbibigay sa mga user ng tumpak na impormasyon.

Maaaring ayusin ito ng isang AI system. Una, ang mga developer ng website ay maaaring lumikha ng modelo ng malalim na pag-aaral (DL) na naghahambing ng mga makatotohanang pagsusuri sa mga ginawang review. Pagkatapos ay maaari itong kumuha ng mga insight mula sa mga pekeng feature ng review tulad ng mga partikular na keyword at score.

Pagkatapos ay maaaring i-filter ng modelo ng DL ang masasamang review habang pinapanatili ang mga tunay na review. Isa lang itong one-way na developer na maaaring gumamit ng AI upang lumikha ng isang mas transparent at walang pinapanigan na internet.

3D Graphics

Ang Web 2.0 ay mayroon nang mga web application na gumagamit ng 3D graphics. Ang Second Life, isang maagang virtual na aplikasyon sa mundo, ay nagpapahintulot sa mga gumagamit ng internet na makipag-chat at manirahan sa isang virtual na mundo. Tumakbo ito nang katulad ng isang video game kung saan kinokontrol ng isang sentral na entity ang mga asset sa virtual na mundo.

Nais ng Web 3.0 na baguhin ang mga virtual na mundong ito. Nais ng mga developer na lumikha ng isang desentralisadong mundo kung saan umiiral ang mga mapagkukunan para sa mga application sa maraming node sa internet. Nangangahulugan ito na ang komunidad ay maaaring aktibong lumahok sa pagbuo at pagpapanatili ng virtual na mundo.

Ang isang virtual na mundo, ang Decentraland, ay gumagamit ng blockchain technology at tokenization. Ito ay isang DAO (Decentralized Autonomous Organization). Nangangahulugan ito na maaaring bumoto ang mga user sa mga upgrade at patakaran sa mundo. Nagkakaroon ng mga karapatan sa pagboto ang mga user kung pagmamay-ari nila ang katutubong pera sa mundo, ang MANA.

Bilang karagdagan, ang mga gumagamit ay maaaring bumili ng LUPA sa virtual na mundo. Ito ay mga parsela ng lupa na may sukat na 16×16 metro. LUPA ay isang NFT, para masubaybayan ng mga user ang kanilang pagmamay-ari at matiyak na kakaiba ang kanilang LUPA.

MAGLARO NG CRYPTO CASINO GAMES NGAYON SA BC.GAME

Teknolohiya sa Likod ng Web 3.0

Ang susunod na pag-ulit ng internet ay gumagamit ng mga tagumpay sa teknolohiya ng web. Kabilang dito ang mga bagong pamamaraan para sa organisasyon ng data, imbakan, at pag-access.

Sa kasalukuyan, tumatakbo ang web sa mga HTTP at DNS server. Ang parehong mga protocol ay gumagana sa isang kliyente at isang server. Nangangahulugan ito na humihiling ng data ang isang kliyente at ihahatid ito ng server sa user.

Halimbawa, ang isang user ay nagpasok ng isang web address gamit ang HTTP protocol, at pagkatapos ay ang network ng mga DNS server ay naghahatid ng kahilingan sa HTTP address na inilagay.

Gusto ng Web 3.0 na lumayo sa DNS server system. Ang InterPlanetary Files System (IPFS) ay walang mga sentralisadong server ngunit gumagamit ng peer-to-peer na pamamaraan. Ito ay katulad ng mga sikat na P2P application tulad ng Utorrent, na nagpapahintulot sa mga user na magbahagi ng nilalaman. Dito hindi naa-access ng mga user ang isang server upang makatanggap ng mga file ngunit isang koleksyon ng mga node na konektado sa system.

Higit pa rito, pinaghihiwalay ng IPFS ang pagkuha at paghahanap ng data. Gumagamit ito ng pamamaraan na tinatawag na content addressing. Dito, nagdaragdag ang isang developer ng hashing algorithm sa nilalaman. Upang ma-access ang nilalaman, ang isang gumagamit ay kailangang mag-input ng isang natatanging key na magbubukas ng nilalaman.

Ito ay lilikha ng isang walang tiwala na sistema kung saan ang mga user ay makakapag-access lamang ng data gamit ang isang susi. Ginagawa nitong mas secure at angkop ang pagbabahagi ng P2P file para sa lahat ng gumagamit ng internet.

Web 3.0 Para sa Cryptocurrencies

Blockchain technology ay isang mahalagang aspeto ng bagong web. Ito ay desentralisado at nagsasarili, na nagpapahintulot sa mga platform na lumikha ng mga katutubong pera at isangkot ang komunidad sa mga pagpapasya sa pagpapaunlad.

Sa ngayon, hiwalay na gumagana ang mga sikat na blockchain tulad ng Bitcoin at Ethereum. Ang bawat platform ay may kadena nito, at hindi sila nakikipag-usap sa isa't isa. Siyempre, hindi ito perpekto para sa buong internet dahil magkakaroon ng pagkakaiba sa pagitan ng mga user.

Halimbawa, dapat silang umasa mga palitan ng crypto upang magpalit at mag-trade ng mga cryptocurrencies. Gayundin, ang mga gumagamit ay kailangang gumawa ng mga karagdagang hakbang bago gumamit ng isang platform. Kailangan nilang bumili ng ETH para magamit ang Ethereum at BTC para magamit ang Bitcoin.

Polkadot

Si Gavin Wood, isa sa mga tagapagtatag ng Ethereum, ay gustong ikonekta ang iba't ibang mga blockchain sa Polkadot. Ito ay isang multi-chain network, na nangangahulugan na ang iba't ibang blockchain ay maaaring makipag-ugnayan at makipag-ugnayan sa isa't isa gamit ang balangkas ng Polkadot.

Gumagana ang mga blockchain nang magkatulad kapag kumonekta sila sa network ng Polkadot. Pagkatapos ay ginagamit nila ang mga pamamaraan at seguridad ng pinagkasunduan. Ang mga ito ay tinatawag na parachain.

Bukod dito, ang Polkadot network ay maaaring malutas ang kasalukuyang mga isyu sa blockchain tulad ng scalability at pamumuno. Maaari itong lumikha ng isang unibersal na pamantayan ng blockchain sa pamamagitan ng pagbibigay ng iba pang mga blockchain ng mga tool upang sukatin ang kanilang throughput at i-standardize ang pamamahala.

Halimbawa, maraming chain ang maaaring gumamit ng katutubong currency (DOT) ng Polkadot bilang mga token ng pamamahala. Ang mga may hawak ng DOT ay maaaring bumoto sa mga pagbabago sa platform para sa isang partikular na blockchain o sa Polkadot network.

Susunod, maaaring i-offload ng mga chain ang ilan sa computing power na kailangan ng chain sa iba pang chain sa Polkadot network. Ito ay magpapataas ng bilis ng kanilang blockchain nang hindi nakompromiso ang seguridad.

Sa wakas, ang Polkadot network ay nagbibigay din sa mga developer ng mga tool upang lumikha ng kanilang mga blockchain. Mayroon ding iba pang online software na ginagawang mas mabilis at mas simple ang pagbuo ng blockchain.

MAGLARO NG CRYPTO CASINO GAMES NGAYON SA BC.GAME

Filecoin

Filecoin ay isang desentralisadong solusyon sa pag-iimbak ng file. Dito, nagrenta ang mga user ng libreng espasyo sa kanilang mga computer sa ibang mga user. Ginagamit nila ang FIL token upang bumili ng espasyo sa imbakan, at ang mga may hawak ng imbakan ay tumatanggap ng FIL para sa pagrenta ng kanilang espasyo.

Higit pa rito, gumagamit ang Filecoin ng iba't ibang paraan ng pinagkasunduan upang matukoy kung ang mga may hawak ng imbakan ay may espasyo sa imbakan na kanilang ina-advertise. Tinitiyak ng blockchain na mababayaran ang mga user at magbabayad para sa tamang serbisyo.

Basic Attention Token

Ang isa pang pagbabago sa cryptocurrencies ay ang BAT (Basic Attention Token). Ito ay bahagi ng isang advertising platform, Brave. Ang Brave ay isang web browser na pumipigil sa mga kumpanya sa pagkolekta ng personal na data para sa advertising. Hinaharangan din nito ang mga web ad at pinoprotektahan ang mga pagkakakilanlan ng mga user.

Gumagamit din ito ng teknolohiyang blockchain para i-record at i-verify kung anong mga ad ang tiningnan ng mga tao at kung gaano katagal. Nangangahulugan ito na maaaring pagkakitaan ng Brave ang atensyon ng isang user.

Halimbawa, maaaring makakuha ng BAT reward ang isang user para sa panonood ng ad mula sa isang kumpanya. Babayaran ng kumpanya ang Brave sa BAT para sa espasyo ng ad.

Gamit ang mga detalyadong sukatan ng advertising at data na isinama sa isang katutubong pera, maaaring gamitin ng mga advertiser ang platform upang lumikha ng mas naka-target at epektibong mga kampanya ng ad. Pinakamahalaga, binibigyang-insentibo nito ang user na makipag-ugnayan sa mga ad sa halip na laktawan ang mga ito.

Final saloobin

Ginawa ng Web 1.0 na posible para sa mga gumagamit ng internet na ma-access ang impormasyon sa pamamagitan ng mga direktoryo. Nangangahulugan ang pagsulong na ito sa IT na maaaring ma-access ng mga tao ang impormasyon mula sa buong mundo.

Ang Web 2.0 ay nagsagawa ng karagdagang hakbang sa Social Web, kung saan maaaring ma-access ng mga user ang impormasyong gusto nila at makipag-ugnayan nang naaayon.

Ngayon, gusto ng Web 3.0 na bigyang-diin ang isang desentralisadong internet kung saan ang mga user ay may kontrol sa kanilang data at may mas aktibong papel sa mga imprastraktura sa web tulad ng cloud storage, application development, at advertising.

Sa mga pagsulong sa teknolohiya ng blockchain at cryptocurrencies, ang Web 3.0 ay makakamit at nasa daan na.

MAGREGISTER SA BC.LARO PARA MAGLARO NG CRYPTO CASINO GAMES