Pangunahing isang panrehiyong isport ang Kabaddi ngunit unti-unting nakakakuha ng pandaigdigang apela. Maraming tao sa labas ng Timog Asya ang may kaunting pag-unawa sa isport. Gayunpaman, ang Kabaddi ay tumataya sa mga site tulad ng BC.GAME ay nagkakaroon ng katanyagan. 

Ang pangkalahatang pagtaya sa sports ay nasa nito gintong panahon. Ang mabilis na paglaki sa paggamit ng smartphone at koneksyon sa internet ay pinagsama upang mapalakas ang industriyang ito nang malaki. Saklaw ng mga service provider ang malawak na hanay ng mga sports, na ang mga pangunahing sports league ay nakakakuha ng higit na atensyon. Iyon ay sinabi, ang mga menor de edad na sports tulad ng Kabaddi ay mayroon ding kanilang mga sumusunod at nakakakuha ng soccer at iba pang mas kilalang sports. 

Pagpusta sa Kabaddi

Ano ang Kabaddi? 

Magsimula tayo sa isang pangkalahatang-ideya ng isport na ito. Gaya ng nabanggit, mayroon itong karamihan sa mga sumusunod sa India, Sri Lanka, Bangladesh, at ilang bahagi ng Thailand. Ito ay maluwag na nauugnay sa wrestling at tag na mga laro na nilalaro sa isang anyo o sa iba pa sa buong mundo.  

Ang bawat laro ay may dalawang koponan sa magkabilang bahagi ng field. Ang mga koponan ay may labindalawang manlalaro bawat isa, ngunit pitong manlalaro lamang ang pinapayagan sa field/court sa anumang oras. Ang karaniwang hukuman ay 13 metro sa 10 metro, na nahahati sa dalawang halves. Ang mga manlalaro ay humalili sa pagtawid sa kalahati ng kabilang koponan, sinusubukang i-tag ang pinakamaraming kalabang manlalaro hangga't maaari nang hindi nahuhuli. Kapansin-pansin, ang mga manlalaro ay umaawit ng "kabaddi, kabaddi" habang iniiwasan nila ang kanilang mga kalaban nang hindi humihinga ng maraming beses sa isang pagsalakay sa kabilang panig. Ang bawat pagsalakay ay humigit-kumulang 30 segundo. 

Ang isport ay mabilis na nakakakuha ng isang internasyonal na presensya. 

Ang isport ay may mayamang kasaysayan sa subcontinent ng India. Ito ay hindi malinaw kung ang laro ay para lamang sa ehersisyo o ito ay talagang nakatulong sa pagtatanggol sa sarili at pangangaso. Kapansin-pansin, ang modernong bersyon ng isport ay nagsimulang magkaroon ng hugis noong ika-20 siglo. Ang Federation Kabaddi ng India inilunsad noong 1950 at nag-organisa ng mga pambansang kampeonato sa loob ng mga dekada. Noong 1978, nabuo ang Asian Amateur Kabaddi Federation, na kumakatawan sa isang mahalagang sandali sa paggawa ng sport na internasyonal. 

Mula noong 1990, si Kabaddi ay nagtatampok sa Mga Palarong Asya ngunit hindi pa rin nakakasama sa Olympics. 

Ang isport ay lumalaki pa rin, at ang mga internasyonal na kumpetisyon sa kasalukuyan ay nangyayari sa mga hugis-parihaba na korte. Noong 2004, naganap ang unang World Cup, at hindi nakakagulat, ang India ay nanalo sa lahat ng tatlong kumpetisyon mula noong. Ang India, Iran, Bangladesh, at Pakistan ay ilan sa mga nangungunang koponan ngayon. Gayunpaman, ang iba pang mga hindi tradisyonal na kalahok, tulad ng South Korea, Poland, at maging ang Kenya, ay may lumalaking presensya ng Kabaddi sa kanilang mga bansa. 

Ang pag-aaral ng mga panuntunan ng Kabaddi ay hindi mahirap 

Dahil sa rehiyonal na katangian ng sport, marami ang nahihiya na tumaya sa Kabaddi. Halimbawa, ang isang tao sa Kanlurang Europa o sa America ay karaniwang may kaunting pag-unawa sa isport at patuloy itong sinusunod. Mayroong ilang mga kapansin-pansing panuntunan na dapat malaman tungkol sa pagmamarka. Halimbawa, ang isang puntos ay nakuha para sa bawat kalaban na na-tag. Ang karagdagang linya sa loob ng kalahati ng kalaban, na tinatawag na bonus point line, ay magti-trigger ng bonus point kung ang isa ay makalampas at bumalik sa kanilang kalahati nang hindi nata-tag. Mayroong kahit na mga parusa para sa paglabag sa mga patakaran. Ang Kabaddi ay nangangailangan ng pagbibigay ng marka sa kalabang koponan, at ang kasalukuyang pagsalakay ay tapos na.

Ang laro ay nangangailangan ng kumbinasyon ng pagtutulungan at kasanayan upang umunlad. Ang mga naka-tag na manlalaro ay umalis sa laro maliban kung ang isa sa kanilang mga kasamahan sa koponan ay nanalo ng higit pang mga puntos sa isang raid upang ibalik sila. Ang mga patakarang ito ay hindi mahirap na makabisado ngunit mahalagang maunawaan kung paano gumagana ang pagtaya. 

Mayroong maraming mga kumpetisyon upang tumaya. 

Maaaring isipin ng isa na dahil may mas maliit na profile ang sport, mayroon itong maliit na international footprint. Ang mga sumusunod ay ilan sa mga pangunahing kumpetisyon: 

  • Ang Kabaddi World Cup- Ang tournament na ito ang pinakamalaking kompetisyon sa sport. Ang susunod na World Cup ay sa unang bahagi ng 2023, kung saan ang India ang pinakapaborito. 
  • Ang Asian Games- Ang sport ay nag-ugat sa Asya at isang tampok ng Asian Games, na susunod na nakatakda para sa 2024. 
  • Pro-Kabaddi League- Ang India ay may pinakamahusay na Kabaddi League sa buong mundo, na halos katulad ng Indian Kuliglig T20 na liga. Ito ang pinaka-regular na kumpetisyon sa mga paligsahan na ito, at nagsimula ang bagong season noong Oktubre. 
  • European Kabaddi Championships – Ang Europe ay isang lumalagong merkado ng Kabaddi, at nakatakdang i-host ng Italy ang susunod na edisyon sa huling bahagi ng taong ito. Ang Poland ang naghaharing kampeon at hahanapin itong ipagtanggol sa pangalawang pagkakataon. 

Ang mga merkado ng pagtaya ay katulad ng karamihan sa mga sports.

Maraming pagkakatulad sa pagtaya sa sports sa pangkalahatan. Halimbawa, ang sport ay may dalawang halves at nagsasangkot ng mga puntos ng pagmamarka. May mga kilalang performers at iba pa. Samakatuwid, ang mga merkado tulad ng tahasang nanalo ng isang laban o paligsahan ay mahalaga sa karamihan ng mga sports. Halimbawa, ang India ay palaging paborito para sa mga kaganapang ito at malamang na manalo sa anumang paligsahan na papasukin nito. Mga nangungunang raider ay ang mga bituin ng isport na ito, tulad ng soccer o basketball ay may mga bituin. Available din ang mga over and under market. Samakatuwid, ang pagtaya ay dapat na madali kapag naiintindihan ng isang mahilig sa crypto-gambling ang mga patakaran.

Pagpusta sa Kabaddi

Ang online na pagtaya ay mabilis at mahusay

Ang isa sa mga mahusay na equalizer sa kasaysayan ng tao ay madaling gamitin para sa pagtaya sa sports. Pinalitan ng mga online na platform tulad ng BC.Game ang mga tradisyunal na bookies na mga gatekeeper ng pagtaya sa sports. Kailangan lang magbukas ng account, magdeposito ng crypto, at magsimulang tumaya sa Kabaddi sa BC.Game. Samakatuwid, ang pagtaya sa Kabaddi ay posible na malayo sa mga bansa kung saan ang Kabaddi ay isang tanyag na isport. 

Tumaya sa Kabbadi sa BC.Laro

Ang pagtaya sa Kabaddi ay simple at mahusay sa BC.Game. Ang sport na ito ay wala sa antas ng soccer at malamang na hindi ito sa loob ng mga dekada. Gayunpaman, ang mga patakaran sa pagtaya sa paligid ng dalawa ay medyo magkatulad. 

Ang pagiging simple na ito ay dapat igalang ang pangangailangan na maunawaan ang mga patakaran ng isport. Ang bawat isport ay may natatanging dinamika, at ang Kabaddi ay hindi naiiba. Magiging kaakit-akit na subaybayan ang paglago ng sport na ito sa hinaharap.