Sadece "craps" kelimesinden bahsedin ve klasik bir kara filmdeki kireçli takım elbiseli güçlü adamlarla dolu dumanlı kumarhanelerin görüntüleri gelir. Bu oyun muhtemelen bir kumarhanedeki tüm oyuncular arasında en heyecan verici olanıdır ve çetelerdeki oyuncuları ve seyircileri kendine çeker.

Aslen eski İngiliz oyunu "Hazard"dan, bu oyun zar atmaya dayalıdır. Mevcut "craps" adı, belirli bir toplam puan elde etmek için bir çift zar da kullanan eski Fransız crapaud oyununa atfedildi. Oyun, 200-300 yıl önce Afrika'da öğrenen köle tüccarları aracılığıyla Avrupa ve Amerika'dan ithal edilmiş olabilir.

Deneyimsiz olanlar için barbut masası son derece karmaşık görünüyor. Gerçekte, insanların bir çift verinin yayınlanmasının çeşitli sonuçları üzerine bahse girmeleri için boşlukları olan basit bir diyagramdır. Oyuncu veya atıcı (fırlatıcı), zar çiftini masaya atmadan önce, oyuncular zarın kendileri için lehte olacağını umarak bahislerini oraya koyarlar.

Masadaki en popüler bahis, oyuncular toplam zarın 7 veya 11 olacağına 2:1 ödemeyle sonuçlanan bahse girdiklerinde geçiş çizgisi olarak adlandırılır. Atıcı 2, 3 veya 12 atarsa ​​kaybeder. Atıcı başka bir toplam atarsa, kendi türünü denemesi için sıradaki bir sonraki oyuncuya zar atmalıdır. Sayısız başka bahis ve fırlatma varyasyonu vardır ve bunların tümü barbut masasındaki şemada görünür. Barbut, herkesin gözlerinin atıcıya odaklandığı gerçek bir katılım oyunudur. Sadece şişman bir gözle dikkatli olun!

kreps

Terminolojiler

Beklediğiniz gibi barbutların kendilerine ait çok zengin bir kelime dağarcığı vardır. Tüm numaraların takma adları vardır - bunların çoğu küreseldir, diğerleri ise belirli kumarhanelere özgü olabilir. Aşağıda, öğrenmeniz gereken en önemli terimlerden bazılarının bir listesi bulunmaktadır:

Yüksek-Düşük (Hi-Lo): Bir sonraki sürümde 2 veya 12'ye bahis yapın.

Bahis “Gelme” (Gelme Bahsi): Puan tekrar ayarlanmadan önce 7'ye bahis yapın.

“Geçme” bahsi: Noktayı belirtmek yerine barbut veya 7'nin nasıl çıkacağına bahse girin.

"Alan Bahsi": 2,3,4,9,10,11 veya 12'ye bahis yapın.

“Oranlar” bahsi: "Pass Line" bahsinin ötesinde bahis yapın.

“Pas Çizgisi Bahsi”: Bir çıkış-girişte “Pass Line” üzerine bahis yapın.

Bahis yeri: Belirli bir sayının (örneğin 6 veya 9) 7'den önce nasıl çıkacağına dair bahis yapın.

Aktif Bahis (Açık): Bir sonraki lansmanda aktif olan bahis.

Aktif Olmayan Bahis (Kapalı): Bir sonraki lansmanda aktif olmayan bahis.

Aslar: Toplam değeri 2 olan bir sonraki sürüme bahis yapın.

yük vagonları: Toplam değeri 12 olan bir sonraki sürüme bahis yapın.

C & E: Toplam barbut değeri (2.3 veya 12) veya 11 olan bir sonraki sürüme bahis yapın.

Zor (Zor Yol): 4,6,8 veya 10'a bahis yapın, her iki veri de eşit değerdedir (2/2,3/3, vb.), 7'den veya "kolay"dan ayrılmadan önce.

Kolay (Kolay Yol): İki verinin birbirinden farklı sayılara sahip olduğu 4.6.8 veya 10 sürümü.

Çıkış Rulosu: Herhangi bir bahis turunda ilk başlatma ve bu, “Geç” ve “Geçme” bahisleri için sırayı oluşturur.

Doğal: 7 veya 11'in bir dedia sürümüdür.

Puan: Çıkış lansmanı tarafından belirlenen sayı.

Herhangi Bir Craps (Herhangi Bir Craps): Toplam değeri 2.3 veya 12 olan bir sonraki sürüme bahis yapın.

Herhangi Yedi (Herhangi Yedi): Toplam değeri 7 olan bir sonraki sürüme bahis yapın.

kurallar

Başlatıcı, "Pass Line" veya "Don't Pass Line" minimum bahsine eşit veya daha yüksek bir bahis yaparak oyunu başlatır. Son konumlarına ulaşmadan önce masanın diğer tarafındaki sınır duvarına çarpması gereken iki zar atılır (çevrimiçi barbutta ve mobil barbutta bu adım ekranda simüle edilir). Atıcı, her turda saat yönünde değişen oyunculardan biridir.

Her tur iki aşamaya ayrılır: "Çıkış" ve "Puan". İlk aşama, saida'nın serbest bırakılmasıdır. İlk atışta bir "craps" (2.3 veya 12) çıkarsa, tur sona erer ve tüm oyuncular "Pass Line" bahislerini kaybeder. "Doğal" (7 veya 11) çıkarsa, tüm oyuncular "Pass Line" bahislerini kazanır. Başka bir değer çıkarsa (4,5,6,8,9 veya 10), bu değer “puan” olur ve tur ikinci aşamaya geçer. Atıcı tekrar "puan" atarsa, tüm "Pass Line" bahisleri sona erer. "Puan" tekrar gelmeden 7 çıkarsa, "Pass Line" bahisleri kaybeder ve yeni bir tur başlar.

Barbut masaları üç alana bölünmüştür: Orta alan tüm önerme bahislerini içerir (çok büyük bir kasa avantajı olarak atış bahisleri ve “zor” bahisler); İki yan alan "Geç", "Geçme", "Gel", "Gelme", ​​"Oranlar", "Yer" ve "Alan" bahislerini içerir.

Stratejileri

Barbut karmaşıktır, yani bir barbut meraklısının öğrenebileceği çok sayıda ileri ve orta seviye strateji vardır. Hâlâ yeni başlayan biriyseniz, küçük miktarlarda bahis oynamakta kendinizi daha rahat hissetmenize yardımcı olacak bazı temel stratejiler öğrenmeye değer olacaktır.

Barbutta yapabileceğiniz en basit bahis, her turun ilk yarısındaki "Pass Line" bahsidir. Üç olası senaryo olabilir: "doğal" (7 veya 11) ile para kazanabilir, "craps" (2,3 veya 12) bırakırsanız kaybedebilir veya "noktayı" iki kez terk ederseniz daha da fazla para kazanabilirsiniz. Ayrılmadan önce 7.

Yeni başlayanlar için iyi bir temel strateji, "Pass Line" bahsinden sonra aşağıdaki gibi bir dizi "Come Line" bahsi oynamaktır: 1. "Pass Line" bahsini koyun; 2. Veriler yayınlanır; 3. "Pass Line" bahsinin değeriyle aynı veya iki katına bahis yapın; 4. “Come Line” bahsi yapın; 5. Veriler serbest bırakılır; 6. 3. ve 4. adımları tekrarlayın; 7. Veriler serbest bırakılır.

  • Barbutta kasa avantajı çok önemlidir. “Pass Line” bahisleri kasaya %1.41 oranında avantaj sağlar. Diğer bahisler kasaya daha da yüksek bir avantaj sağlar, ancak aynı zamanda kazananlara daha yüksek getiri sağlar.
  • Craps, ilk başta karmaşık görünebilen bir oyundur, bu nedenle, öncelikle birçok ana çevrimiçi kumarhanede bulunan ücretsiz bir sürümü denemeniz önerilir. Bir kuruş harcamadan güzel zevkinizi oynayın. Oyun hakkında daha iyi bilgi sahibi olduğunuzda, para yatırmaya başlayın.
  • Yeni başlayan biriyseniz, "Pass Line" ve "Come Line" bahisleri gibi yalnızca düşük riskli bahisler yapın. Kendinizi rahat hissettiğinizde, yüksek riskli bahisleri masanın ortasına koymayı düşünebilirsiniz.
  • Craps, ister çevrimiçi ister geleneksel bir kumarhanede oynayın, sosyal bir oyundur. Ancak sosyalleşmek de oyunun bir parçası olsa da sadece kendiniz için oynadığınızı unutmayın. Diğer oyuncuların bahislerinin onlarınki üzerinde hiçbir etkisi yoktur. Eve karşı sensin.

kreps

İpuçları

Eğer yeni bir çevrimiçi iseniz kreps oyuncu, işte bir profesyonel gibi oynamaya başlamanıza yardımcı olacak bazı hızlı ipuçları.

  • Paranızı yönetin
  • strateji öğrenmek
  • Büyük bahisler yapmayın
  • Kuralları ve ödemeleri kontrol edin