Bao gồm Xác minh tính công bằng, Câu hỏi thường gặp và Hướng dẫn chơi trò chơi

    Trước khi chúng ta đi vào chi tiết, tôi muốn chiếu một chút ánh sáng vào cạnh nhà 1% của vị trí này. 1% không phải là hiếm trong thế giới của các trò chơi sòng bạc tiền điện tử. Đặc biệt là các trò chơi như Dice hay Plinko. Tuy nhiên, nó hoàn toàn không tồn tại trong bất kỳ trò chơi slot nào khác. Nó không quan trọng nếu đó là một trò chơi đánh bạc thực hay một trò chơi đánh bạc trực tuyến. Cạnh nhà trung bình trên các khe có thể dao động từ 5% - 20%.

    Với 99% RTP và số nhân khổng lồ, Cave Of Plunder của BC.Game cung cấp cho người chơi nhiều cơ hội để giành được một số lợi nhuận kha khá.

    Chúng ta hãy xem xét kỹ hơn trò chơi thực tế. Ở đầu cột chính giữa, bạn sẽ tìm thấy giải độc đắc 500X. Nếu bạn đủ may mắn để lọt vào top đầu, bạn sẽ thu thập được một số giải đặc biệt 7.5X và 21X trên đường đến đó. Liệu quyết tâm của bạn có đủ mạnh để đạt được 500X hay bạn sẽ lấy tiền mặt vì sợ chiếc nồi ăn trộm đầu lâu xương chéo?

chơi

   Máy đánh bạc là hoàn toàn độc đáo. Đặc biệt, trong số các sòng bạc tiền điện tử. Trò chơi hiển thị cho người chơi ba cột số nhân dẫn đến giải đặc biệt Nhỏ (7.5X), Trung bình (21X) và Lớn (500X). Cave of Plunder là một khe một dòng điều này rất phổ biến. Tuy nhiên, sự độc đáo của nó đến từ một thiết kế cuộn. Trên cuộn này có 5 biểu tượng có thể. Ba trong số các biểu tượng thêm vào một trong các cột vào giải độc đắc tương ứng của nó. Một trong các biểu tượng loại bỏ toàn bộ một hàng tiến trình đối với cả ba giải đặc biệt. Một biểu tượng trống và không thêm hoặc bớt bất kỳ số nhân nào. Có một tùy chọn "thu một phần" để trao cho người chơi khoản thanh toán từ hệ số cao nhất mà họ đạt được trên mỗi cột. Sau đó, toàn bộ hàng số nhân bị loại bỏ. Tương tự như hiệu ứng đầu lâu và xương chéo ngoại trừ tính năng này trả một số tiền được xác định bởi tiến trình hiện tại vào số dư của người chơi.

bcgame slot hang động của cướp bóc

Các biểu tượng

biểu tượng khe sách

Cuốn sách thêm vào cột với giải Jackpot 7.5 lần.

biểu tượng khe bùa hộ mệnh

The Amulet thêm vào chuyên mục với giải Jackpot 21X.

Thập tự giá thêm vào cột với giải Jackpot 500X.

Đầu lâu và Xương chéo loại bỏ toàn bộ một hàng tiến trình từ tất cả các cột được đề cập ở trên.

Sự lựa chọn là của bạn

   Cave of Plunder cung cấp một trải nghiệm tương tự như các trò chơi loại “Crash” hoặc “Moon” trong đó người chơi thực sự có quyền lựa chọn để quyết định xem họ muốn thu tiền thắng của mình hay tiếp tục với hy vọng nhận được phần thưởng lớn hơn. Hầu hết mọi trò chơi đánh bạc khác có sẵn đều cho phép người chơi kiểm soát kết quả bằng cách cho phép họ thực hiện các hành động như dừng cuộn khi họ muốn hoặc bằng cách chọn từ một lưới các phần thưởng có thể có. Sự thật về những điều đó là, kết quả đã được quyết định ngay khi bạn nhấn nút “đặt cược”. Bạn sẽ chọn gì khi lên đường tới đỉnh của Hang cướp bóc?

Tháp, giải đặc biệt và một bình tiền mặt

   Mỗi vòng quay có thể thêm, bớt hoặc không làm gì với “cashpot”. Mỗi hệ số nhân từ mỗi trong ba cột sẽ thêm vào một cashpot duy nhất. Có thể thu toàn bộ tiền mặt vào bất kỳ lúc nào hoặc thu một phần như đã giải thích ở trên. Mỗi lần quay người chơi sẽ phải trả một lần cược. Không thể thay đổi số tiền cược khi có số tiền trong két đựng tiền.

   Thu thập hũ tiền không phải là cách duy nhất để được thưởng. Cả Sách và Giải đặc biệt Bùa hộ mệnh đều được tự động trao vào số dư của người chơi khi đạt đến đầu các cột tương ứng. Hai giải đặc biệt này có thể được thu thập không giới hạn số lần. Có nghĩa là, khi đạt đến đỉnh của cột, mỗi khi biểu tượng Sách hoặc Bùa hộ mệnh xuất hiện trên thực tế, giải độc đắc đó lại được ghi có vào số dư của người chơi cho đến khi chọn đủ số tiền thưởng hoặc Hộp sọ và Xương chéo xuất hiện trên cuộn dây.

   Giải độc đắc của cột Chữ Thập có một chút khác biệt so với Giải đặc biệt về Sách và Bùa hộ mệnh. Ở trên cùng của cột Thánh giá có một bánh xe với năm cấp số nhân có thể. 100X, 200X, 300X, 400X, 500X. Khi đạt đến đỉnh, vòng quay của bánh xe sẽ tự động được kích hoạt. Sau khi trao giải Jackpot chéo, cột của nó sẽ được đặt lại từ đầu. Các cột Sách và Bùa hộ mệnh vẫn ở vị trí hiện tại ngay cả sau khi giải Jackpot lớn nhất được trao vào số dư của người chơi.

Provably Fair

Q: Kết quả trò chơi được tạo ra như thế nào?

   Một số ngẫu nhiên từ 0 đến 99,999 được tạo bằng cách sử dụng một thuật toán công bằng. Quá trình đó được mô tả dưới đây.

   Sau đó, số ngẫu nhiên (từ 0 đến 99,999) được so khớp với bảng xác suất và ký hiệu tương ứng từ bảng là kết quả trò chơi.

Hỏi: Số ngẫu nhiên được tạo ra như thế nào?

   Đầu tiên, kết hợp hạt giống máy chủ, hạt giống máy khách và nonce để lấy hàm băm SHA512.

   SHA-512 (kết hợp) = hạt giống máy chủ + hạt giống máy khách + nonce

   Chúng tôi sử dụng sự kết hợp để tính toán băm SHA-512. Điều này cung cấp cho chúng tôi một chuỗi hex 128 ký tự: hash = SHA-512 (kết hợp)

  1.    Sau đó, chúng tôi lấy 5 ký tự đầu tiên của chuỗi hex 128 ký tự và chuyển chúng thành số thập phân từ 0 đến 1,048,575 (16 ^ 5-1). Nếu nó nhỏ hơn 1 triệu, nó được sử dụng làm số ngẫu nhiên. Nếu nó lớn hơn 1 triệu, chúng tôi sử dụng năm ký tự tiếp theo từ cùng một chuỗi hex 128 ký tự. Chúng tôi có thể lặp lại quá trình này tối đa 25 lần.
  2.    Trong một số trường hợp rất hiếm ((48,576 / 1,000,000) ^ 25) Khi chuyển đổi sang số thập phân, không có thử nghiệm nào trong số 25 thử nghiệm dưới 1 triệu, chúng tôi sử dụng 3 ký tự còn lại và chuyển đổi chúng thành số ngẫu nhiên của bạn

Ví dụ về mã:

   Ví dụ mã sau có thể được sử dụng để xác minh cược: function get (serverSeed, clientSeed, nonce) {var hash = sha512 (serverSeed + clientSeed + nonce); var index = 0; do {var lucky = parseInt (hash.substr (index, 5), 16); chỉ số + = 5; } while (may mắn> = 1000000); may mắn trở lại; }}

Làm thế nào để sử dụng bảng xác suất?

  • Lớp = Độ cao bạn đã leo lên từng cột trong số ba cột và ảnh hưởng của nó đến phạm vi xác suất của mỗi biểu tượng.
  • Left = Ký hiệu sách
  • Giữa = Biểu tượng chữ thập
  • Right = biểu tượng đá quý
  • Ghost = biểu tượng đầu lâu
  • Blank = Không có ký hiệu

   Ví dụ: Bạn hiện có 2 lớp sách, 1 lớp thánh giá và 3 lớp bình thuốc. Điều này có nghĩa là lớp để tham chiếu trong lần quay tiếp theo là lớp 213. Số ngẫu nhiên bạn thu được từ băm SHA512, được chuyển đổi thành số thập phân, như được mô tả ở trên, là 503140. Lớp tương ứng trong bảng của bạn là Lớp 213. Phạm vi là Ghost [200800 + 122711 + 92033, 200800 + 122711 + 92033 +146113)

Hành động Spin:

   Nếu tháp ở giữa đạt đến cấp cao nhất, 10 ký tự đầu tiên của giá trị băm SHA-512 được chuyển đổi thành số thập phân và modulo 5 để nhận được số ngẫu nhiên [0,4], tương ứng với 100-500 lần giải thưởng trong xoay.

   Ví dụ về mã: function get (serverSeed, clientSeed, nonce) {var hash = sha512 (serverSeed + clientSeed + nonce); var lucky = parseInt (hash.substr (0, 10), 16); trả lại may mắn% 5; }

BC.Game's Cave of Plunder Github.

Biểu trưng của chân trang LappZap