Thể thao điện tử đề cập đến trò chơi điện tử cạnh tranh có sự tham gia của những người chơi chuyên nghiệp và các đội thi đấu với nhau trong các giải đấu hoặc giải đấu có tổ chức. Những sự kiện này thường được phát trực tiếp trên các nền tảng phát trực tuyến (với TwitchYouTube hàng đầu ở phương Tây). Thể thao điện tử đòi hỏi trình độ kỹ năng và chiến lược cao cũng như khối lượng luyện tập đáng kinh ngạc không thua gì các môn thể thao truyền thống. Người chơi chuyên nghiệp chủ yếu chuyên về các trò chơi cụ thể, chẳng hạn như Liên minh huyền thoại, Counter-Strike và Dota.

Bỏ qua lời giải thích kỹ thuật sang một bên, ngành công nghiệp thể thao điện tử như chúng ta biết, đã tạo ra một kỳ tích phát triển thực sự đáng kinh ngạc. Mặc dù về mặt kỹ thuật, lịch sử của thể thao điện tử có từ thời 1970s, chúng ta đã trải qua thời kỳ bùng nổ thực sự về mức độ phổ biến của nó trong những năm gần đây, khi nó đã thâm nhập vào văn hóa đại chúng, vượt xa các hình thức giải trí khác như điện ảnh về tốc độ phát triển và trở thành một hiện tượng văn hóa ở cấp độ thể thao truyền thống.

Giành được sự ủng hộ, giành được trái tim – Tại sao thể thao điện tử lại phát triển?

Thành công vang dội của ngành công nghiệp thể thao điện tử đã nâng nó từ một sở thích kỳ lạ trở thành một điểm thu hút phổ biến dường như chỉ sau một đêm. Tất nhiên, điều đó chỉ có thể thực hiện được với sự hỗ trợ đáng kể của công nghệ – và không chỉ – những gã khổng lồ dựa vào thành công của nó. Rất may, ngành công nghiệp thể thao điện tử nhận được sự hỗ trợ to lớn không chỉ từ những người đam mê trò chơi mà còn từ các bên liên quan và các thương hiệu lớn.

Chỉ cần nhìn vào danh sách các nhà đầu tư lớn của ngành esports:

  • Intel. Gã khổng lồ công nghệ với hơn 80% thị phần CPU, Intel là một trong những công ty đầu tiên nhận ra tiềm năng ứng dụng công nghệ của mình trong ngành thể thao điện tử. Như vậy, Intel Extreme Masters đã ra đời – một trong những cuộc thi thể thao điện tử lâu đời nhất ở nhiều thể loại và bộ môn.
  • đàn bà gan dạ. Nhà bán lẻ lớn này được biết đến với các giải pháp công nghệ tuyệt vời như Amazon Cloud Services. Đối với đóng góp của nó cho esports – đó là Twitch. Vâng, Amazon hiện sở hữu nền tảng phát trực tuyến phổ biến nhất ở phương Tây, nếu không có nền tảng này thì ngành thể thao điện tử sẽ không phổ biến như ngày nay.
  • Cô-ca Cô-la. Có lẽ là thương hiệu được công nhận nhất trong lịch sử của tất cả các thương hiệu, Coca-Cola là nhà tài trợ thường xuyên cho các sự kiện thể thao điện tử lớn nhất để tri ân người hâm mộ. Coca-Cola là một trong những nhà tài trợ nổi bật nhất của Giải vô địch thế giới Liên minh huyền thoại kể từ năm 2013, một đối tác lâu dài của Giải đấu thể thao điện tửHack mơ, Và nhiều hơn nữa.

Hãy nhớ rằng đó là một phần danh sách. Hàng nghìn thương hiệu nổi bật khác đang hỗ trợ ngành này – và tất cả là vì đây là một khoản đầu tư xứng đáng.

Ví dụ điển hình và nổi tiếng nhất về giải đấu thể thao điện tử được công nhận không gì khác chính là Quốc tế, một sê-ri thể thao điện tử lớn do Valve Corporation tổ chức. Dota 2 The International là giải đấu thể thao điện tử thường niên quy tụ các đội hàng đầu thế giới tranh tài để giành giải thưởng lớn nhất trong lịch sử thể thao điện tử, với kỷ lục hơn $ 40 triệu! Vẫn còn một chặng đường dài để bắt kịp những giải đấu như Giải bóng đá thế giới, nhưng chúng tôi đang đến đó.

Trang web cá cược thể thao điện tử: Vai trò của nó trong hệ sinh thái thể thao điện tử là gì

Người chơi từ ngành Esports trên máy tính
Trang web cá cược thể thao điện tử: Vai trò của nó trong hệ sinh thái thể thao điện tử là gì

Cá cược thể thao và thể thao truyền thống đã song hành cùng nhau từ lâu như chúng ta có thể nhớ. Cược cổ điển vào các cuộc đua ngựa hoặc cá cược cao cấp hơn vào các trận đấu bóng đá luôn có mặt để nâng cao trải nghiệm xem – và thậm chí kiếm sống cho một số tay cá cược sắc sảo hơn. Các trò chơi thể thao điện tử không có gì khác biệt về vấn đề này – và ngành cá cược thể thao điện tử đang phát triển nhanh chóng cùng với bối cảnh cạnh tranh của trò chơi điện tử.

Theo công ty phân tích dữ liệu Esports Charts nghiên cứu, tổng doanh thu của các trang web cá cược thể thao điện tử đã tăng gấp đôi từ năm 2020 lên 2021, từ 7 tỷ USD to lớn 14 tỷ USD! Sự tăng trưởng này không chỉ theo cấp số nhân mà còn ổn định – điều đáng ngạc nhiên khi các cuộc thi thể thao điện tử đã trở thành xu hướng từ hai thập kỷ trước. Hơn thế nữa một chút, thực sự!

Không có gì ngạc nhiên khi cá cược thể thao điện tử ảnh hưởng đến lượng người xem giải đấu thể thao điện tử. Nó có thể tăng sự quan tâm và tương tác từ những người hâm mộ đã đặt cược vào kết quả trận đấu. Khi người xem có quyền lợi tài chính đối với kết quả của một trận đấu, họ sẽ đầu tư nhiều hơn vào việc xem và cổ vũ cho đội bóng yêu thích của mình, điều này có thể làm tăng số lượng người xem. Điều này cũng khiến người hâm mộ thể thao điện tử dành nhiều thời gian hơn để nghiên cứu các hướng dẫn về thể thao điện tử, chẳng hạn như nhóm của chúng tôi tại MẸO.GG cung cấp.

Ngoài việc gián tiếp tăng sự quan tâm đến các cuộc thi thể thao điện tử bằng cách làm cho chúng trở nên thú vị hơn, hầu hết các nhà cái thể thao điện tử lớn đều đầu tư trực tiếp vào các trò chơi, đội và sự kiện thể thao điện tử phổ biến. Thẻ nhà tài trợ của họ có ở khắp mọi nơi: từ áo thi đấu của tuyển thủ đến các biểu ngữ phát sóng, thật khó để tìm thấy một sự kiện mà các nhà cái thể thao điện tử có thể giúp tổ chức.

Tuy nhiên, không phải tất cả đều có ánh nắng và cầu vồng đối với cá cược thể thao điện tử. Ngành công nghiệp phải đối mặt với rất nhiều thách thức về mặt pháp lý. Một số khu vực có ngành công nghiệp thể thao điện tử lớn nhất, chẳng hạn như Hoa Kỳ, cực kỳ thù địch với các trang web cá cược thể thao điện tử và có lệnh cấm sâu rộng đối với các trang web này. Tuy nhiên, có một tin tốt: kể từ khi 2020, chúng ta có thể quan sát thấy một nỗ lực pháp lý mạnh mẽ để thừa nhận cá cược thể thao điện tử ngang bằng với cá cược thể thao và do đó, vị thế pháp lý của nó đang được cải thiện. Không chỉ ở Mỹ mà trên toàn thế giới!

Chúng ta sống trong tương lai của thể thao điện tử và cá cược thể thao điện tử

Mặc dù tính chất mới lạ của trò chơi thể thao điện tử và giải đấu thể thao điện tử khó có thể đánh giá và dự đoán đầy đủ, nhưng có thể quan sát thấy một số xu hướng nhất định bằng mắt thường. Ví dụ, Tạp chí Forbes đã dự đoán vào năm 2020 rằng trò chơi thể thao điện tử sẽ phát triển theo ba cách chính sau:

  • Esports trở thành lựa chọn giải trí chính.
  • Thể thao điện tử di động để làm cho nó dễ tiếp cận hơn với người tiêu dùng đại chúng.
  • Sáng tạo nội dung để trở nên mạnh mẽ hơn nữa.

Ngoài ra, ngành công nghiệp cá cược thể thao điện tử đang bắt kịp. Một báo cáo của Insider Intelligence tuyên bố rằng tổng quy mô của ngành là 20 tỷ đô la Mỹ trong 2021 một sự gia tăng lớn vô lý từ năm 2019 7 tỷ đô la Mỹ. Ngoài ra, các loại trang web cá cược thể thao điện tử khác đã xuất hiện, chẳng hạn như các trang web cá cược thể thao điện tử tiền điện tử, cung cấp ngày càng nhiều lựa chọn cho người hâm mộ thể thao điện tử.

Kết luận

Ngành công nghiệp thể thao điện tử đã chứng minh nhiều sai lầm và trở thành tâm điểm của giải trí thời đại mới. Các môn thể thao điện tử tốt nhất là hiện tượng văn hóa cạnh tranh với các môn thể thao truyền thống và các nhà cái cá cược thể thao điện tử tốt nhất đều phổ biến, an toàn và được quản lý chặt chẽ để tất cả những người đặt cược thể thao điện tử có thể thưởng thức mà không gặp trục trặc.

Chúng ta đã thấy ngành công nghiệp trò chơi hiện có doanh thu lớn hơn ngành công nghiệp điện ảnh và âm nhạc cộng lại như thế nào vào năm 2022. Các tập đoàn công nghệ như Tencent đang thúc đẩy việc “sửa đổi” trò chơi và thể thao điện tử, đồng thời nội dung của người hâm mộ luôn ở mức cao nhất mọi thời đại . Chúng ta đã ở trong tương lai – và nó không có ý định chậm lại.